萌新问下原版在没有mod的辅助下移动后被怪看到的问题
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level 6
在已经破隐的情况下,移动到位置A,
位置A的目标预览显示看不到怪,
但是以A位置为中心的九宫格范围的其他格子但凡有一个格子能看到怪,
那么即使你移动到目标预览没有怪的A位置,一样会开怪。
以上说法完全正确吗?
还有就是假设九宫格除去中心点的另外八个格子中,其中七个格子在鼠标悬停时目标预览显示看不到怪,但偏偏第八个格子的位置是能看到怪的,
但是该位置又被障碍物占着移动不过去,
首先你的鼠标无法悬停在障碍物的位置来判断该位置能否看到怪,
其次按照上面九宫格开怪的说法,
即使你无法移动到该障碍物位置,还会被看到吗?
2026年04月30日 23点04分 1
level 7
首先,移动路径也会开怪。
然后,就是掩体探头机制,有全掩体的方向,你的左右两格也视为你自己的位置(因为你扒头看)
2026年05月01日 00点05分 2
level 8
[呵呵]不一定,破隐后有时候移动过程中看到怪了但是没有激活集群,感觉是两个格子的中间那个地方可以看到但是不能在那个位置停下来。一旦你看见了敌人敌人也会看见你。周围八个格子一般是你移动路径上经过的那个格子看到了怪才会开怪,没经过看到怪的格子是不开怪的。
2026年05月01日 05点05分 3
@格利风之力 绝大部分情况下是,因为极小部分情况下两个格子中间能看到但是不会开怪[怒]
2026年05月01日 07点05分
@格利风之力 应该是和反应一样 快速从视野消失是算作看不见的 比如只暴露了一两个格子的时间 这个时候视作没有暴露 虽然你也只有极短的时间能瞟到对方就是了
2026年05月01日 08点05分
移动到目的地位置看不到怪,但是移动过程中能看到怪,所以最终到达目的地还是会开怪。就像隐身状态下移动过程中踩到红格子一个道理是不是?
2026年05月01日 07点05分
如果不开mod显示这个格子会不会被怪看到,老手是不是也不能百分百保证走格子的时候不会误开到怪?还是有什么技巧在没有任何mod辅助下能做到绝对不会误开怪
2026年05月04日 08点05分
level 13
这个游戏有探头机制的[吐舌]
2026年05月01日 09点05分 4
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