其实吧里争这么多,确实不如鹿鹿一张图的事
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 11
虚通 楼主
我一直pg都是狼u,我对售后的预期一直是,给欢愉技,给好活,同时售后本身有c的能力(本来版本末角色就会有c的能力,这是非常合理的)
也就是符合图中欢愉技,好活当赏和副c拐力三条,我个人是支持这样端水的,最终的胜负仅由各个拐力乘区策划填数值决定,也能解除目前狼低金吃不满分的毒点,也让火狼英3c都能吃满且保留了火爻英,虚爻英,火虚英,火爻狼,虚爻狼,火虚狼的可能。
[呵呵][呵呵][呵呵]这样端水对大家都好,不过想必吧友也是知道按这个表格来看最容易吃到补强的就是火,这也是我一直对笑点拉条啊哈不满的原因,你可以整普通的砂金拉条啊哈把频率整起来吃吃就完事了。不过我作为狼u,从始至终都只支持欢愉技[呵呵][呵呵][呵呵]
2026年04月30日 06点04分 1
level 9
方向对了
2026年04月30日 06点04分 2
level 13
高速给好活c+能使用最高好活结算(绯樱)[滑稽]
2026年04月30日 06点04分 3
level 10
🦌早上还发帖,想吃欢愉环境就得抽火,真的有游戏理解吗[阴险]
2026年04月30日 06点04分 5
@虚通 破案了,🦌是火pgr,他的抽卡规划是没抽火花不要碰银狼[笑眼]
2026年04月30日 07点04分
怎么的,我火神已经连吃了三版本的环境了,甚至还有两个版本的专怪[怒][怒]
2026年04月30日 06点04分
那个我不支持,不过这个图只要是吧里火爻狼英争的多的其实都能理解,每个部分对每个角色的收益就是如这个图所示的。
2026年04月30日 06点04分
关于欢愉环境是否要抽火这一点,目前火花大会的机制给了啊哈时刻,所以火狼都吃的很多,英虽然吃的不多,但是本身低金就不差也没啥问题。 帕姆王是究极单体怪,需要20~40笑点破机制,火是最简单的,狼开大也有20笑点且不断产出盲盒就行,帕姆清扫机器甚至溢出的笑点都能给狼充能,英也类似。 4.2的莲花主给笑点利好狼英,反而没有火弱,不过火也能抽狼来吃环境,本质上都没啥问题。
2026年04月30日 06点04分
level 9
不用笑点拉条啊哈,笑点加速啊哈也可以,没有阈值的增益是人人都可以吃到的
2026年04月30日 06点04分 6
level 8
绯英该贷款的是可以把自己消耗的能量分给队友的辅助,让爻光之类的能更多开大
2026年04月30日 06点04分 7
level 9
我又要搞i鹿TV了
2026年04月30日 07点04分 8
[滑稽][滑稽][滑稽]他天天挂我们,我们也挂一次他
2026年04月30日 07点04分
level 11
没太理解狼尊为啥需要欢愉技,欢愉技占比越大,狼尊星魂提升越小
2026年04月30日 07点04分 9
@虚通 我的意思是你这么贷款是本末倒置,狼的欢愉技不够强的同时被产资源占模,欢愉技越多,亏的不也更多?相同拐力的情况下为什么不把拐力全给强普?我懂你意思是狼可以把欢愉技转化为自己的拐力。但这不纯是脱裤子放屁吗?火花不也是吃战绩点产笑点?有什么本质区别?你都把火花踢了,为什么要贷款欢愉技呢?
2026年04月30日 08点04分
因为你是从伤害占比的角度来看的,但是真正影响狼输出的其实是隐藏分和好活,在老体系中拐力都是直接上满的,所以出伤只用看攻击频率和倍率就行,但是今年欢愉体系的好活当赏不是一个满覆盖的拐,而是可以不断叠加,越叠越高的拐。狼不止有好活要叠,还有隐藏分这个越叠爆伤越高的自拐,看似欢愉技与狼矛盾,实则欢愉技充隐藏分后转化的爆伤都能直接服务于后续的欢愉技和强普让后续的强普伤害更高,所以频率有限的欢愉技对狼提升其实非常大
2026年04月30日 07点04分
@虚通 问题狼高速跑条狂掉好活,欢愉技售后还得专门给留存buff占模,想想就难受。
2026年04月30日 08点04分
@t0乐子love 这个没那么难的,直接把复制欢愉技写在新角色的欢愉技里,可以通过某种机制调整复制队友的或者打自己的就行(类似昔涟亲队友和射箭),至于好活buff,战技上也行,终结技上的最好也能符合我这里的设计
2026年04月30日 08点04分
level 1
给欢愉技给绯英的收益远低于火狼,主角爻光都偏欢愉技了还偏欢愉技那叫偏心[怒]
2026年04月30日 07点04分 10
@虚通 还是那句话跟火狼收益完全比不了,所以爻光配置越高绯英对比火狼越不利,爻所有命座都是配火狼收益更高
2026年04月30日 07点04分
所以主角会给自身好活,这个就是给英设计的,这样也就直接导致主角英很适配嘛,至于爻光,你可以理解为大招就是给英提供了40笑点,所以收益其实也很高
2026年04月30日 07点04分
@噜噜噜🎁 这个确实没办法,策划高金就是往这方面做的
2026年04月30日 07点04分
level 1
要我说新辅助就该本体有大量好活变动猛猛充能
2026年04月30日 07点04分 11
level 8
[呵呵]英小妹还少算了15专武易伤,鉴定为🌸黑
2026年04月30日 07点04分 12
level 10
绯英笑点收益这么大,其实这样想,后面还真可能没笑点环境了,不然英出分比狼好出多了
2026年04月30日 07点04分 13
事实是给笑点一起抬狼英就没毛了,反正都是新up角色,待遇不会差的[你懂的][你懂的][你懂的]
2026年04月30日 07点04分
level 7
狼的方向为啥是触发欢愉技,就算一直刷盲盒概率没队友去触发也没用,而且狼的普攻极度吃好活层数,只有阿哈时刻可以给狼刷大量好活,狼火英都对阿哈时刻的频率有需求。
2026年04月30日 07点04分 15
因为要充隐藏分,啊哈时刻给的好活实际上不如你在狼开大前或者开大时等特定时机提供好活。首先没有好活的情况下欢愉技和啊哈时刻收益完全一致我在上一帖有论证,2狼有开大时延长好活的能力,那么跑条的啊哈时刻实际上最多给狼提供2回合好活,除非你用跑条啊哈充分。而特定时间节点给好活,如爻光欢愉主在狼开大前给欢愉技/啊哈时刻就能保证3回合buff,如果在狼回合开始后不放e就上buff,由于a类buff不会被消耗,所以好活能持续4回合,收益比跑条啊哈要稳定的多
2026年04月30日 07点04分
回复 RRMM05 :银狼的盲盒欢愉技就能刷新,啊哈又不能多给银狼额外回合,高频低质量啊哈吃的最多的还是火花,先不说一动一啊哈现不现实,就算能实现你这也是给火花贷的不是银狼,这就变成火花是周年庆主推银狼才是那个开门下半,你既然都这么贷了绯英爻光还能贷个充满终极技呢。
2026年04月30日 10点04分
@RRMM05 狼火英对啊哈时刻频率的需求在表里都有说明,2火需要的是啊哈本身,狼需要的是啊哈中充分的欢愉技,而英需要的是啊哈中转化的笑点数
2026年04月30日 07点04分
狼需要的是高笑点高质量好活而不是所谓的高频低质量好活,好活这个BUFF每一个啊哈提供的持续时间是独立计算的,并不是出来一个就能刷新持续回合数。狼最需要的是快速充隐藏分和给啊哈小幅度加速或拉条。
2026年04月30日 09点04分
level 11
单拐才是拉完了
2026年04月30日 07点04分 16
我并没有强调单拐,策划想设计复制2个甚至3个那是策划的自由,想单拐想群拐全看策划脸色。只不过是到底哪个词条对狼火英有利这一点我和鹿持一样的观点认为该让吧友知道一下了,以免大部分狼u连自己的方向在哪都没认清。
2026年04月30日 07点04分
复制三个那不就和高频啊哈差不多吗
2026年04月30日 07点04分
@月光无情* 复制是没有啊哈时刻的,这就是区别,只要出现了啊哈时刻,这个图里的红色就会一边倒向谁呢
2026年04月30日 07点04分
level 9
联想到一个古早的爆料,虚照可以反向死亡笔记。顺着这个思路,建立一个模型。众所周知死亡笔记的逻辑是,指定->事件->实现,那么反向的逻辑就是实现->事件->指定。实现很简单,由啊哈来赋予。事件么,啊哈自己给予的几种情况抽签决定。最后的指定,就是把这个增益给某个角色。
模型建立完毕,那么我来模拟一个运行状态,虚照用战技或者大招或者欢愉技成为了啊哈的代行,并开始一场新的表演,这个演出中被他瞥视的人,(行动前获得30点能量/隐藏分/好活当赏)或者(回合结束后行动立即提前50%),啊哈决定将这项殊荣,赐予参演编号为116的参演着。( 啊哈不喜欢这些参演着者,决定亲自上阵,使啊哈时刻行动提前50%)
当然上面这个运行状态只是我脑补的,当然可以设计的更巧妙。
2026年04月30日 07点04分 17
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