level 6
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楼主
首先斗罗大陆为什么能在那么多国漫中脱颖而出,其实是拥有我们很多孩子一直以来都喜欢的一种设定:“打怪升级”,国漫也都是按照这个思路来设计的,但同样是打怪升级,为啥斗罗的影响力能碾压一众国漫呢?其实这和斗罗的设定有很大关系,其中最重要的就是“魂环”。
我们都知道,斗罗里每十级都要吸收一个魂环后才能突破瓶颈进入下一阶段修炼,而正是这一设定,将升级系统清清楚楚地展现了出来,也在全剧情上深度绑定了读者们对于“升级”这一系统。同时,魂环在等级上也不是一成不变,其不同修为魂兽所化的魂环也用白黄紫黑红等颜色区分开了,这一设定也让魂环更符合读者心中的那一份兴趣。
我们在读这些小说的年级时,大多数都是满腔热血的少年,都喜欢这种级级攀升,建功立业,最后封狼居胥的精彩过程,而斗罗大陆正是完美符合了我们心中的这一设定。
在斗一里面,主角唐三就是这样,在每一个等级阶段里不断地提升自己,然后到了瓶颈就去猎取魂兽获得魂环,再继续提升,而每个魂环带来的技能又能更好地凸显这一升级系统,这让斗罗大陆的设定更加具象化的同时也让读者更容易将自己带入进去。
同时,斗一里主角的每一个阶段除了交代世界设定以外还都有着很丰富的剧情线,他不会因为前面的魂环魂技太拉而去简略化,也不会因为等级差过大而让强者只能到最后才能出现,这也是让斗罗剧情能够更加饱满的地方之一。玩过类似题材的游戏的玩家都知道,我们一开始最多只能遇到等级差几级的对手,即使是最强者也只是出来一下凸显危机感,但斗罗就是不一样,强者再强也会受到世界约束,即使剧情前期出现也不会造成过大影响,反而能更好地交代故事背景等。
但斗一里还是有很多的缺点,不管是设定还是剧情上,都有很多吐槽点和不合理的地方,但毕竟只是一本网文小说,受限于作者的能力。
那斗二为何却风评急下呢?剧情肯定是一大败笔,而还有一重要点就是和上面所讲的等级设定有关。
斗二的主角霍雨浩作为位面幸运之子,在成长道路上有许多机缘,精神系灵眸一环的百万年和极致属性的强攻系第二武魂冰碧蝎,后续又获得了更多“超标”魂环魂技,按理来说应该能人读者爽飞起来,但读着读着,才发现这些nb的东西很平淡,即使比唐三配置高那么多,其表现力却不及唐三一半。
首先,牢霍身上展现的魂环魂骨和他的实力严重不符。拥有的40万年魂环虽然被天梦封印了很多,但仍然能在30级左右吊打一切,可随着剧情发展和封印的解开,牢霍的这第一魂技应该能更加强大才对,但在后面却表现平平。即使是超标的魂环魂骨配置也没有让他拥有超标的实力,或者说其实力上下浮动太大了,例如在第一次上昊天宗的路上两个魂王使用武魂融合技可以杀死一个用全力的魂斗罗,但后面获得了雪帝魂灵后,在大赛上却被一个魂圣压制得无力。
明明前期为十万年铺垫得那么久,但得到了后却又像是随处可见的一样,看来加入的“模拟”技能确实是非常有必要的了。
再说牢霍的智商,明明在多方面都写出了他的天赋,不管是魂师还是魂导师,都是非常优秀的,但是在战斗时却像个愣子,技能不会用,感觉就像是和自己武魂不熟一样。
最后还有一点,也完美地展示了为何斗一会比斗二高出那么大的热度,那就是在战斗上。在牢霍这,你给了他那么多强力外挂,但为了剧情又限制了他,真到了需要战斗的时候,显得非常无力,而每一场战斗,又无法很好地展现魂师的特点,战斗速度之快也让本就时间短的一集看起来更加地无力,比如牢霍70级与邪眼暴君的战斗,结束后说没有智慧头骨就死定了想要突出战斗的危险性,但战斗过程牢霍却又显游刃有余。根本原因在于魂师的等级系统在战斗方面被完全忽视了。
斗罗的好,是其设定对于读者来说是一种完美符合内心的设定,并且在过程中能完美地呈现出来,而斗一在这一设定上的用心完美地戳中了这一点,但斗二时却完全忽略了这一点,我们大多只能记住牢霍的魂环魂技,却根本想不起来他使用时是如何逆转乾坤,更多的只是拿出来走个流程喊个口号。
当然,作者的能力摆在这里,并不可能面面俱到,其实你看斗一,除了唐三夺走武魂殿猎杀的小舞大明二明的剧情,其他地方去掉唐三后剧情照样发展,为了配合主角的演出武魂殿在很多时候就像是透明人一样。
毕竟是网络爽文,能利用魂环这一等级设定将唐三的成长清晰地展现出来,抓住读者这一从小自带的等级心理,是非常不错的,除去那些无厘头,降智的地方,斗一确实是非常优秀的!而斗二的这一操作让这一设定显得边缘化了,而斗三也快要上线了,希望在后面斗三中,能看到和斗一这样将剧情围绕这一基础设定发展的好作品吧!
(以上是本人看完两部作品后的观点,有不足处还望谅解和补充)
2026年04月30日 04点04分
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我们都知道,斗罗里每十级都要吸收一个魂环后才能突破瓶颈进入下一阶段修炼,而正是这一设定,将升级系统清清楚楚地展现了出来,也在全剧情上深度绑定了读者们对于“升级”这一系统。同时,魂环在等级上也不是一成不变,其不同修为魂兽所化的魂环也用白黄紫黑红等颜色区分开了,这一设定也让魂环更符合读者心中的那一份兴趣。
我们在读这些小说的年级时,大多数都是满腔热血的少年,都喜欢这种级级攀升,建功立业,最后封狼居胥的精彩过程,而斗罗大陆正是完美符合了我们心中的这一设定。
在斗一里面,主角唐三就是这样,在每一个等级阶段里不断地提升自己,然后到了瓶颈就去猎取魂兽获得魂环,再继续提升,而每个魂环带来的技能又能更好地凸显这一升级系统,这让斗罗大陆的设定更加具象化的同时也让读者更容易将自己带入进去。
同时,斗一里主角的每一个阶段除了交代世界设定以外还都有着很丰富的剧情线,他不会因为前面的魂环魂技太拉而去简略化,也不会因为等级差过大而让强者只能到最后才能出现,这也是让斗罗剧情能够更加饱满的地方之一。玩过类似题材的游戏的玩家都知道,我们一开始最多只能遇到等级差几级的对手,即使是最强者也只是出来一下凸显危机感,但斗罗就是不一样,强者再强也会受到世界约束,即使剧情前期出现也不会造成过大影响,反而能更好地交代故事背景等。
但斗一里还是有很多的缺点,不管是设定还是剧情上,都有很多吐槽点和不合理的地方,但毕竟只是一本网文小说,受限于作者的能力。
那斗二为何却风评急下呢?剧情肯定是一大败笔,而还有一重要点就是和上面所讲的等级设定有关。
斗二的主角霍雨浩作为位面幸运之子,在成长道路上有许多机缘,精神系灵眸一环的百万年和极致属性的强攻系第二武魂冰碧蝎,后续又获得了更多“超标”魂环魂技,按理来说应该能人读者爽飞起来,但读着读着,才发现这些nb的东西很平淡,即使比唐三配置高那么多,其表现力却不及唐三一半。
首先,牢霍身上展现的魂环魂骨和他的实力严重不符。拥有的40万年魂环虽然被天梦封印了很多,但仍然能在30级左右吊打一切,可随着剧情发展和封印的解开,牢霍的这第一魂技应该能更加强大才对,但在后面却表现平平。即使是超标的魂环魂骨配置也没有让他拥有超标的实力,或者说其实力上下浮动太大了,例如在第一次上昊天宗的路上两个魂王使用武魂融合技可以杀死一个用全力的魂斗罗,但后面获得了雪帝魂灵后,在大赛上却被一个魂圣压制得无力。
明明前期为十万年铺垫得那么久,但得到了后却又像是随处可见的一样,看来加入的“模拟”技能确实是非常有必要的了。
再说牢霍的智商,明明在多方面都写出了他的天赋,不管是魂师还是魂导师,都是非常优秀的,但是在战斗时却像个愣子,技能不会用,感觉就像是和自己武魂不熟一样。
最后还有一点,也完美地展示了为何斗一会比斗二高出那么大的热度,那就是在战斗上。在牢霍这,你给了他那么多强力外挂,但为了剧情又限制了他,真到了需要战斗的时候,显得非常无力,而每一场战斗,又无法很好地展现魂师的特点,战斗速度之快也让本就时间短的一集看起来更加地无力,比如牢霍70级与邪眼暴君的战斗,结束后说没有智慧头骨就死定了想要突出战斗的危险性,但战斗过程牢霍却又显游刃有余。根本原因在于魂师的等级系统在战斗方面被完全忽视了。
斗罗的好,是其设定对于读者来说是一种完美符合内心的设定,并且在过程中能完美地呈现出来,而斗一在这一设定上的用心完美地戳中了这一点,但斗二时却完全忽略了这一点,我们大多只能记住牢霍的魂环魂技,却根本想不起来他使用时是如何逆转乾坤,更多的只是拿出来走个流程喊个口号。
当然,作者的能力摆在这里,并不可能面面俱到,其实你看斗一,除了唐三夺走武魂殿猎杀的小舞大明二明的剧情,其他地方去掉唐三后剧情照样发展,为了配合主角的演出武魂殿在很多时候就像是透明人一样。
毕竟是网络爽文,能利用魂环这一等级设定将唐三的成长清晰地展现出来,抓住读者这一从小自带的等级心理,是非常不错的,除去那些无厘头,降智的地方,斗一确实是非常优秀的!而斗二的这一操作让这一设定显得边缘化了,而斗三也快要上线了,希望在后面斗三中,能看到和斗一这样将剧情围绕这一基础设定发展的好作品吧!
(以上是本人看完两部作品后的观点,有不足处还望谅解和补充)