地表最强游戏秀&第三次世界大战 TF&WARNO
warno吧
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level 6
MURPHY
楼主
在未来怀念过去,在过去畅想未来,在崩溃的当下享受仅有的欢愉。抛下两大军事集团的终极角逐与将人拖回现实的警示,让马格德堡反击战在竞技场再度上演。
2026年04月29日 14点04分
1
level 5
贴吧用户_a2PNQaJ
两个游戏的共同点就只有音乐都很好听了吧
2026年04月30日 01点04分
2
胤十三◎
@MURPHY
骑1的表现既不历史也没强度,把北约重装全部毒点踩完了。欧根本来可以围绕骑1从TRICAP到86重装师的改编的历史做文章,也可以设想第三军在骑1没能完成NG部署的情况下给了这个师更多的军属支援
2026年05月19日 17点05分
MURPHY
哪怕是就从我的角度而言,我其实第一时间也觉得相对THE FINALS而言,美术上偏向现实中八十年代的ARC Raiders会更加贴合WARNO一些。 但最终还是在创作上选择了THE FINALS,相对ARC Raiders的复古未来风格而言,THE FINALS是真的会在游戏内复刻属于那个年代的产物。以及拿一点个人的私心而言,THE FINALS的前身是镜之边缘与战地,从后者的角度来看,我想还是THE FINALS更加契合这个主题。 人们在WARNO,会期待欧根“迈向战争”带来相对那个年代更前卫的产物。而在THE FINALS,又会希望在赛季主题上复刻来自过去、或是现代的产物。 很大程度上,它们有时在选材上的目标都不约而同地对准了现代、当下。但他们自身的当下,却又碰巧地不再令人留念。WARNO的当下是过去第三次世界大战的开端,THE FINALS的当下是在赞助商的荼毒下,地表生态将要崩溃的未来。所以,WARNO在从过去展望未来,而THE FINALS则在从未来回望过去,因为他们的当下都已然将要走向崩溃。
2026年04月30日 03点04分
MURPHY
而在WARNO之中的选材最终敲定了死敌6,我认为死敌6算是目前WARNO之中最“迈向战争”的DLC组合之一。骑兵1师与近摩1师都是基础装备相对落后,而为了接下来将要发生的正面交锋,补充了先进装备的宿敌组合。我认为是相当适合“在过去展望未来”的代表的。 再有就是个人的私心,虽然从骑兵1师到近摩1师实际的单位配置上的败笔过于严重,但我其实觉得死敌6是从大体设计而言最出色的一次死敌DLC。之后有机会我会再发一篇探讨死敌6设计风味的贴子。
2026年04月30日 03点04分
胤十三◎
@MURPHY
被欧根专员吃掉所有NG和POMCUS里M1A1的最区reforger大战神秘反坦克挂件二批次动员师也是很有风味了
,虽然这个题材是很好
2026年05月19日 16点05分
level 5
润境泽
神秘眼镜男
2026年04月30日 05点04分
3
level 8
怎么回事囗牙
不赖
2026年04月30日 09点04分
4
level 1
贴吧用户_00GWUGG
不是买了400多块钱的音乐听送了个游戏我差点就信了
2026年05月18日 07点05分
5
level 8
yizhe018
好好的模型
有副业吗()
2026年05月19日 16点05分
6
MURPHY
没有
2026年05月19日 16点05分
1