这神笔游戏的发牌系统是不是太神笔了
thebazaar吧
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level 3
刚开一局,第一天一个武器店一个弹药店,全是枪炮但没有装弹,硬着头皮买了想着等第二天买装弹,结果打到第三天把概率最大的店逛完居然一个装弹都没看到。
不是你这神笔制作组没考虑过***游戏玩家都是围绕关键核心牌来做策略的吗?装弹这种一个玩法少了就没法玩的刚需key牌你3天一张都没有?
太智障了真的,难怪steam评论区那么多人骂的那么难听。
2026年04月29日 13点04分 1
level 5
纯看运气呗,运气黑了就不玩这个,只能转型,或者先丢背包,等东西够了再拿出来用,至于真黑,那就直接投降下一把
2026年04月29日 15点04分 2
level 5
又有神人玩自走棋盯着一张牌玩了[笑眼][笑眼]
2026年04月29日 15点04分 3
level 1
事实上弹药大部分武器都是按照没有填弹设计的,比如白银3c打10的银剑鱼和5c期望打125的银手雷,银手雷只打一发的伤害在没有配合的情况下等于银剑鱼36秒的伤害
2026年04月29日 16点04分 4
还有很多机制是类似的,单走很一般的数值但是有了配合立即1+1=4,比如铜打火机,没有配合就是3秒6伤,但是有多个燃烧物品之后,每层燃烧就有了近似剩余时间*2的数值
2026年04月29日 16点04分
这游戏不会算很难玩好
2026年04月29日 16点04分
@莉莉凡多姆🍭 手雷跟箭鱼伤害数学期望一样并不意味着它们的设计目的一样,事实就是单靠它们的数学期望的去输出,那就打不过任何一个对手,箭鱼可以联动飞鱼加速和高暴击在前期打投石机速攻但手雷唯一的作用就是扔手雷打伤害,牌组本身的联动可能才蕴含了本身应该赋予的价值。如果按照只看伤害数学期望的
2026年04月29日 16点04分
level 1
运气游戏,玩马克第一天倒数第二个店毒火任务二选一,抓的火任务,下一个店4个毒,第二天第一个店又发一个毒任务+1个毒,打到第3天结束火任务还没做过半[呵呵]
2026年04月29日 16点04分 5
level 8
你能在steam差评里找到一个骂游戏机制的算我输,玩自走棋天天指望把牌喂你嘴里的还是别玩自走棋了[笑眼]
2026年04月29日 16点04分 6
level 1
你玩这游戏如果只盯着一张牌玩,那我建议你多开几把。总有一把能摸到爽局。确实是围绕核心构筑,前提是你先摸到核心。没摸到硬玩,那这游戏就不适合你。剑谱太少了。要么多开几把要么多练几把。总有一个方式适合你。你玩不到8成的吃鸡前,都是因为自己菜。不用找别的理由。
2026年04月29日 17点04分 8
level 6
这游戏每个角色前期又不止一个公式,哪个公式的核心牌先来就玩哪个呗。海盗有这么久没玩了不清楚,黑妹和马克前期至少三个公式能玩
2026年04月29日 19点04分 9
level 3
贴吧这系统真是太2了,发一堆回复要么删了要么不显示,得了就这样吧
2026年04月29日 23点04分 10
level 4
这明显是不会,玩弹药体系,装弹>枪炮,没来装弹就只拿最核心的一张枪炮
2026年04月30日 00点04分 11
level 7
[哈哈]笨蛋
2026年04月30日 00点04分 12
level 7
怎么不找找自己原因,是不是连吃几把上分上得狠了、是不是卡卡厨子打折催你上供没掏钱、是不是在steam偷偷骂制作组了,拿

你~[滑稽]
2026年04月30日 01点04分 13
level 8
第二天没装弹就可以考虑转型了吧,反正第一天物品少,基本都是散搭,转型容易
2026年04月30日 03点04分 14
level 5
这就是游戏乐趣啊,每把都一条线直接拉满不人人无敌?
2026年04月30日 03点04分 15
level 5
如果想什么就能来什么,那还玩自走棋干嘛,去打麻将不是更爽。
2026年04月30日 03点04分 16
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