说句有些事后诸葛亮的话
helldivers吧
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level 8
6fh68 楼主
就是重穿榴弹和重甲盾虫其实是一体两面。之前箭头把榴弹改成重穿的时候,我就预感到近期会有类似重甲盾虫的邪门玩意[呵呵]
(我先声明,我不是反对箭头对玩家的加强,而是在意他这个举动反映了什么)
首先即使是PVE游戏也是需要平衡的,要不然会损害玩家的游戏体验,比如刚发售的黄金树幽影和近期的杀戮尖塔2所遭受的差评。
正常的平衡失败是把强的削的太狠(假设把爆裂铳削成了轻穿),把弱的加的太强(假设把灭菌器的射程改成100米毒雾停留5秒)。
而箭头把榴弹改成重穿是非常莫名其妙的平衡失败:1.没有玩家呼吁加强榴弹:就算不看把榴弹认为是神九门的国内,只看欧美玩家圈,也没几个人认为榴弹弱需要加强,大不了就是玩的少。2.也不是为了对抗马上面临的更强的敌人所以加强潜兵,因为重穿榴弹打老资历和vox也没什么用。
放着弱的不管,而无故把强的加的更强,也没什么特殊目的,就反映出箭头既没有科班出身的专业策划,也没有一点正常体验的玩家反馈。之后注定要拆东墙补西墙,造出来一堆神战备神敌人、牢战备牢武器,把平衡搞得稀巴烂。
2026年04月28日 13点04分 1
level 9
矢头没头脑,玩家不高兴
2026年04月28日 14点04分 2
level 10
有时候想想其实他们也挺不容易的,95%的东西做好了,剩5%的东西没做好,就能导致你天天在那儿问机炮问了吗,抹茶吹风机问了吗[滑稽]
2026年04月28日 14点04分 3
并非做好95%[呵呵] 感觉就算是正常N10,也得有一半往上的武器和战备是强度既上不了桌又没娱乐性的。
2026年04月28日 14点04分
哪来的95%[呵呵]能上桌的东西有3成就谢天谢地了
2026年04月28日 14点04分
看来箭头的数学是跟姜萍学的,不然也学不到95%<5%
2026年04月28日 15点04分
@6fh68 被乐色装备气晕.jpg
2026年04月28日 14点04分
level 7
我反而觉得是太科班了,过于学院派。比如“有得必有失”这种设计思路,在一个大的游玩流程上是很合理的玩法设计,但箭头就是要在一根握把、一个枪口上贯彻这种思路,垂直握把减人机功效,直角握把加后坐力真是惊世智慧,一副死读书的样子。像重穿榴弹和重甲盾虫,这种明显是在别的地方下毒了或者他们认为增强了什么东西,试图给你一个平衡的结果。
2026年04月28日 14点04分 4
@蒳茹茩萄 能把步枪的按照定死的权重平衡也是没谁了,正常人都知道相同技能点数点出不同的技能组合强度是不一样的
2026年04月29日 03点04分
看见人阑尾炎,即使能保守治疗也要做手术,这叫学院派。而箭头属于是看人拉肚子就给人绑上手术台开膛破肚
2026年04月28日 23点04分
重穿榴弹,有得了,失在哪,哦是老资历超绝大象刷新。毒雷加减速效果,有得了,失在哪,哦是超雄阴霾旅[滑稽]
2026年04月29日 00点04分
@天下第一帅稽♂ dice的改枪:喜欢我的点数配件吗
2026年04月30日 08点04分
level 8
这群人感觉是经常采纳一些神人平衡师的点子,然后无论武器还是敌人都平衡的莫名其妙的
2026年04月28日 14点04分 5
他们亲口承认过他们没有平衡师,都是自己那些设计师凑一块一拍脑袋就决定了的平衡改动,他们连实际测试都没有[阴险]
2026年04月29日 01点04分
level 1
单看公告里那堆数值调整,谁家正经厂商动辄砍半翻倍啊,能翻倍说明他们认为之前的太弱了,那么当初他们是脑子里装了什么屎才能填那种数据
2026年04月28日 15点04分 6
wg:微不足道33%[滑稽]
2026年04月30日 08点04分
level 7
我猜背包榴弹代码写错了[呵呵]
2026年04月28日 20点04分 7
level 10
是一体两面,但吧内箭小子是榴弹加强的时候喷支持改动的是手残玩家,敌人加强/战备削弱的时候喷认为改动不合理的玩家是巨婴,等巨大白皮都绷不住的时候比如这次就在合理差评贴里装死,拿些一些小黑盒高能言论再开一些贴评论共振阴阳你们喷白皮姿势不对/你们游戏理解低下,然后吧内这些孝子阴阳玩家的主贴是不会被删或者比我的评论贴活得久的。
2026年04月28日 23点04分 8
@6fh68 你真正关注(都不用特别关注,他们总是在各种地方跳出来)配得上箭小子名头的几个活跃头像,就知道他们在榴弹增强时是什么态度,要么装死要么喷玩家,不一定要孝箭头,玩家是一定要喷的
2026年04月28日 23点04分
当时吧里乱完了。不支持改动的是怕玩家强,是箭孝子。支持改动的是箭头做啥都对,也是箭孝子。
2026年04月28日 23点04分
是这样的,都让那些箭孝账号混成黄牌了
2026年04月29日 19点04分
@极道复制人 我知道那几个蹦哒的,我都被他们拉黑了[笑眼]
2026年04月28日 23点04分
level 4
重穿榴弹和重甲盾虫本质上都是因为开发者不玩游戏乱填数值导致游戏生态平衡被破坏,不论是加强还是削弱对这个游戏都半点好处没有,这是一眼就能看明白的事情,这个游戏的武器战备一定要各有优劣,把强的东西再加强,却不加强那些真正需要加强的东西,本身就是很蠢的想法。
2026年04月29日 01点04分 9
level 9
箭头但凡玩一下自己的游戏呢?经典永流传之四人打不过n5。更新前没有测试服,自己也不玩,对新平衡纯yy而不实践,对武器和敌人的强度都没有概念更谈不上理解,被冲又以产能不足装死[呵呵]
2026年04月29日 01点04分 10
level 8
重穿补榴很厉害,但是弹链伤害太低只能说能用,这个四穿只能说看起来美好,毕竟重型单位大多带爆抗,弹药效率太低了,爆炸范围小清杂也比不过补榴
2026年04月29日 02点04分 11
level 13
其实能理解pve也需要平衡就已经超越90%的人了,这次外网反应这么激烈肯定要改
2026年04月29日 04点04分 12
level 7
我寻思无敌的重穿榴弹也没能让潜兵少死一点成功拿下生化斯坦。[滑稽][茶杯]
箭头几个版本以来一直在玩温水煮青蛙的战略,给水里加点佐料(蚊子腿增强),让青蛙觉得挺好的。然后偷偷加点水温(给单位加伤害阈值增强)。难得上次箭头失误增强榴弹降了降水温,又给大伙吵到水温加回去了。[笑眼]当大伙又开始吵重甲盾虫的时候。机器人的坦克车的水温又给加上去了[捂嘴笑]中穿武器开除拆坦克的权力,重穿武器拆坦克的弹药阈值提高到3倍。无后座不打炮台要多射一发[吐舌]
2026年04月29日 04点04分 13
@夏娜的贽殿遮那🤪 制作组给出的答复是(因为坦克能被筒子颗秒所以增强了坦克底盘散热器)。现在该颗秒的依旧颗秒,能打的反而打不了了。纯纯左右脑互搏[汗]
2026年04月30日 01点04分
然而中穿一样拆坦克,只是要打比较多动的炮塔,而对于原来的反坦克武器根本没有变化。我个人认为这个变化主要还是影响的反器材机炮之类的打坦克的效率
2026年04月30日 00点04分
无后座原来打侧面也是容易打到履带不能一发打死,所以筒子类基本都是默认打炮塔的,打炮塔稳定一发,从坦克正面护甲被削弱开始就一直是打炮塔了
2026年04月30日 00点04分
@夏娜的贽殿遮那🤪 炮台上的散热器,除非你正面直接爬到坦克车顶上才打的到。因为你在绕,炮台也在转。[汗]这就好比以前的爆裂武斗虫正面重甲,给他尾巴上个弱点。但问题是他平常是在地里面,哪怕钻出来也是头先出来。所以说这个弱点必须被咬一口才打的到[汗]给炮艇天灵盖上加个轻穿弱点,那轻穿武器能把炮艇打下来吗?[汗]
2026年04月30日 01点04分
level 4
加强榴弹[怒]
2026年04月29日 16点04分 14
level 1
说实话,理想状况下的武器系统应当是每把武器都有自己独特的定位和任务场景,比如清杂专精的轻穿高射速武器,专门针对血厚单体的爆炸类武器,平庸但胜在什么场景都能拿出来玩的中穿武器,然后通过不同的刷怪模板让玩家思考如何搭配合适的武器装备,这样每种武器在自己的适用场景里都有出场空间
合理的平衡方式应当是加强某种武器专精的方面,同时削弱不属于其使用场景的能力,从而提高武器在自己任务场景的使用效能,例如大通牒刚出来那会一直不温不火,结果vox这种东西一出来各种配装直接绑死大通牒,每种武器都有自己的高光时刻不是挺好的
然而箭➗的思路完全非人哉[呵呵]我很怀疑他们平衡的时候有没有任何合理逻辑可言,把武器砍成下水道到底有什么好处
2026年04月29日 16点04分 15
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