马尔克公爵反击和ds科研I型
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凛Rin🧊 楼主
马尔克公爵反攻 & 科研Ⅰ型 完整细化设定
一、反攻前置:联盟格局与各方立场
旧人类残部、单一地精族群、吉鲁夫联合体三方结成生存同盟,长期蜷缩在DS废弃开拓废墟中苟活,以拾荒、小规模游击勉强维生。逃亡舰队原舰长马尔克,凭借原生旧人类的军事履历、舰队指挥经验与数十年地下抗争的威望,在同盟中掌握最高话语权,自封马尔克公爵,意图以统一军权、主动决战的方式打破被动困局。
长年被DS军团压缩生存空间、资源枯竭、领地持续沦陷,让马尔克认定:单纯死守废墟只会慢性消亡,唯有直击敌方核心,才有文明存续的机会。
阵营立场细分
1. 地精(单一族群)整体族群性格偏保守审慎,清楚双方硬实力差距,深知DS军备、战术、补给体系全面碾压反抗势力,对大规模正面反攻高度迟疑,不愿倾尽族内青壮赌上全族存亡。
2. 吉鲁夫双裔分支吉鲁夫分为岩丹裔与松岭裔两大血脉分支:
• 岩丹吉鲁夫:体魄强悍、好战尚勇,栖息地长期被DS掠夺破坏,仇恨最深,主战意愿极强,第一时间表态全力支持马尔克的反攻计划;
• 松岭吉鲁夫:族群人口极度稀少,天性避战、擅长隐匿,战力薄弱,极力避免正面大规模会战,拒绝全员参战。
最终参战妥协方案
迫于同盟绑定关系与岩丹裔主战压力:
• 地精族群妥协让步,抽调少部分精锐战士随军出征,保留族群主力留守废墟防线;
• 松岭吉鲁夫仅派出银杏王子+三名亲卫作为象征性参战代表,本族其余人口全部留守,避免血脉断代;
• 岩丹吉鲁夫出动大部战力,成为反攻联军的主力近战力量;
• 旧人类为行动主导核心,承担指挥、枪械、远程作战职责。
二、战略分歧:马尔克公爵 VS 福斯队长
1. 马尔克的核心作战逻辑
结合逃亡舰队遗留星图、废墟搜刮的碎片化资料,马尔克判定:全域智脑是DS军团的唯一神经中枢,所有克隆部队、防卫设施、军备调度、区域管控全部依赖智脑统筹。他笃定核心结论:只要摧毁、瘫痪阿卡绿洲计算中心的动力与主控模块,智脑停摆,整个DS军团就会指令断联、体系崩溃、不战自溃。
受限于认知局限,马尔克始终将智脑狭隘定义为「一台巨型固定计算机」:认为其仅能程序化执行指令、被动模仿人类逻辑,不存在高阶自主战略布局、诱敌设伏、心理博弈的创造型思维;即便绿洲设有防卫,也必然存在守备盲区,依靠精锐突袭足以强行突入主机房完成破坏。
2. 福斯队长的理性预判与反对理由
福斯是旧人类反抗军一线游击队长,常年带队和DS巡逻队、清扫部队交手,最熟悉敌方行动规律,坚决反对仓促强攻:
1. 近段时间所有零散情报、废弃物资、被俘DS单位的遗留信息,都在刻意引导反抗军关注阿卡绿洲,是典型的诱饵式信息投放;
2. 没有实地侦察、内线渗透、坐标实勘的实证,无法确认智脑核心真正坐落于绿洲,极有可能是陷阱;
3. 若计算中心真在此处,必然是全星球最高安保等级区域,层层重火力、高阶作战单位、立体防御全覆盖,以联军简陋冷兵器+残次改装枪械的装备水平,正面突袭毫无胜算;
4. 合理建议:暂缓决战,派出潜行小队摸底布防、核实智脑真实位置、拆分敌方据点,以小规模蚕食代替孤注一掷的总攻。
3. 矛盾爆发与队伍分裂
马尔克早已被决战执念与领袖权威执念裹挟,视福斯的谨慎为懦弱、动摇军心、阻碍族群希望。双方数次议事激烈对峙,意见彻底无法调和。福斯不愿以麾下队员的性命为代价参与必死的强攻,当众宣布本部小队退出本次反攻行动。
马尔克勃然大怒,当众扣下「叛徒」罪名,下令临时拘捕福斯全队,关押至废墟临时监牢,扬言待反攻大胜后,再以同盟军法严加处置。此战关键的精锐游击部队被强行剥离,联军战术容错率彻底归零。
2026年04月28日 08点04分 1
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