安东尼不玩小卡组无限吗?
杀戮尖塔吧
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level 7
偶然想起来,塔一有个成就,叫极简主义者,要求通关卡组小于5张。真有卡组能不靠打无限完成这个成就吗?既然塔一有这个成就,为什么在塔二安东尼会特别讨厌小卡组无限?
2026年04月27日 13点04分 1
level 9
冷知识:一代观者可以靠点穴在a0同时完成极简主义者,平常心,谁会需要遗物,疾速通关四个成就。
2026年04月27日 13点04分 2
@我於萬物之中▫ 塔二限制无限给人的感觉很左右脑互搏。把双杂战术华丽贼改成了过不了门扉的劣质无限。反而折磨鼠标的双亮剑成了优质无限。而且门克制的不只是无限,是直接打死了运转玩法,这让人很难接受。
2026年04月28日 00点04分
@百度网友3d84645 哦哦,禁无限极简的话撑振小循环理论上也可以,不过这个构筑成型时间比较靠后,能同时满足删牌极简属于可遇不可求了[呵呵]
2026年04月27日 17点04分
@百度网友3d84645 而且塔一有个成就是无限,安出乱改的动机大概是像老头心脏那样增加无限成本而不是单纯禁无限[呵呵]
2026年04月27日 17点04分
@百度网友3d84645 日晷剑耸[呵呵]
2026年04月27日 16点04分
level 11
每个职业只要能洁到五张牌应该都有办法无遗物无随机不无限过boss,但塔二目前能洁到五张牌的几乎只有骨妹
2026年04月27日 13点04分 3
@光铸麻酱 切肉刀算四个火删八张,卡组原来都得只有十三张,太困难了
2026年04月28日 14点04分
@光铸麻酱 三层没火堆的,切肉刀很多时候都只能两火
2026年04月29日 10点04分
切肉刀啊
2026年04月28日 14点04分
level 10
因为初版无限太容易了,把把都冲着这么玩那改了也很正常
2026年04月27日 13点04分 4
很多人都说门克制小卡组,其实门只看卡组出伤上限,本体500血无特效相比99虚弱女王和转阶段无实体实验体脆的多,很多情况下一个3费的输出能力或者两个1或2费输出能力就足够过门的输出上限检测,实在找不到才会考虑硬堆卡牌数量顶着烧牌打输出
2026年04月27日 13点04分
说白了门扉是卡的你卡牌复用,一视同仁的杀死了所有靠单卡出数值的小循环卡组。靠能力和其他本身不算优质的过渡出数值本就是大卡组的思路,和小卡组没半毛线关系
2026年04月28日 11点04分
现版本的门打人也不疼,成长半天比的上实验体几回合,给的输出回合是相当充裕的了
2026年04月27日 13点04分
@末影人一号 你说的那几个3c2c1c输出能力也要其他牌来支撑啊,本身又没有数值,想5牌非无限过门扉就是很难,平均一卡产100的数值那配合更少,所以才普遍大卡组打门扉的不是吗
2026年04月27日 21点04分
level 8
最省事的那就灼热战呗[滑稽]
2026年04月27日 14点04分 5
level 8
农神有个换四盒开a20六张卡灼热碎心的[滑稽]最后是壁垒巩固灼热痛击小金人,事后诸葛亮来说把小金人删了靠遗物起甲也足够碎心[滑稽]
2026年04月27日 14点04分 6
level 9
跟踪,跟踪,暴露,中和,华丽[呵呵]
2026年04月27日 16点04分 7
极简主义者是塔1成就呀,串台了
2026年04月27日 16点04分
@百度网友3d84645 背包,本能,幽魂,寄托,华丽[呵呵]
2026年04月27日 23点04分
@阳光的xujie91 极简主义的寄托还有用吗?不如带余像
2026年04月28日 13点04分
@醒时提壶赚秋风 五福临门一样打伤害[呵呵]余香也不能让你幽魂结束后能打死,但是寄托可以[呵呵]
2026年04月28日 13点04分
level 7
夜魇生万物
2026年04月27日 21点04分 8
level 7
灾厄血肉秒了
2026年04月27日 23点04分 10
level 11
ISV
二代门扉和女王确实太克制五牌极简卡组了,删牌价格也使极简几乎难以达成,基本刚需骨妹禁忌魔典,然后就只剩三张牌的位置了,还要考虑门扉烧牌和女王魂缚。
脑测不消耗灵体+重构+吊杀是可以的。
2026年04月28日 00点04分 13
5牌直接第一回合转死了,女王跟我比启动?
2026年04月30日 11点04分
level 11
未掘宝石配任意铁斩波即可,就是要用抽一做一下抽牌堆。
2026年04月28日 00点04分 14
@chuck_cb 重放三数值足够了,重放给铁斩波+是一费打28防28,出三张铁斩波+是每回合打84防84。什么怪打不死。
2026年04月29日 01点04分
改版未掘宝石不行了吧
2026年04月29日 01点04分
第一回合上来就五张牌了,咋未掘
2026年05月01日 07点05分
@改头换面💦 需要用抽一坐下抽牌堆,先把两张手牌打到弃牌堆,然后抽一,这样抽牌堆顶会有两张牌。
2026年05月01日 08点05分
level 6
话不是怎么说的 成就都是特化构筑的,一代还有平常心全白卡通关成就
2026年04月28日 01点04分 15
level 10
全是吧里说的,安东尼从来没说过喜欢还是讨厌无限,塔一最容易无限的是最不平衡修改最少的观者,刚端上的0.99也是比塔一容易无限多了,所以我感觉让他闭门造车的话肯定会端出容易无限的设计,只要让他接触外界开始平衡就会削无限
2026年04月28日 04点04分 16
其实一代确实不是经常有无限可以打(除了观者,两局至少有一局能打),战士依赖放血,或者日晷。猎人还行,但是也需要双杂技或者计算下注本能,还只能转0费。机器人需要陨石这张特化牌或者嗯转内核。2代0.99的无限确实逆天,战士杂耍怨恨。猎人不需要转0费,只要爽抓一堆奇巧,然后闭着眼睛都能转。还有本能这种东西。储君更是有最无敌的2白卡1蓝卡无限,骨头拿着捕捉灵魂也是闭着眼睛转预借时间。然后机器人的无限想不到,打了打没感觉。 二代真正更少的是小循环,一代就连机器人在sl环境下都经常可以打小循环。战士更是强依赖小循环,只要烧干总有办法循环,二代的金卡黑拥加燃料不足确实毁了战士的小循环。
2026年04月29日 13点04分
你说的对,我不能理解为什么这么多人会觉得安东尼讨厌无限
2026年04月29日 06点04分
我觉得他是闭门造车多了整一堆加费运转烧牌却没料到这会带来无限
2026年04月29日 08点04分
连打3把0.99全是无限解法,太好达成了。无限就应该增加需要的卡牌数,或者是让他依赖特定金卡,遗物。而不是随便抓两张蓝卡就赢了。但是小循环还是很有美感的,二代的小循环不是很多,有些可惜。
2026年04月29日 13点04分
level 11
你甚至都不能确定他玩不玩游戏()大部分改动基本都是根据反馈结果来的,很多(国外)玩家不喜欢简单达成的无限
2026年04月28日 07点04分 17
level 7
我塔1做这个还真不是用无限打的,用交锋战的数值打a0完全够用了
2026年04月28日 08点04分 18
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