调整引擎设置,掩护百万撤离
二重螺旋吧
全部回复
仅看楼主
level 11
借用吧友的图。
鉴于每周限制3次的撤离,成败与否收益差距很大,
为了避免被图中的飞头错误肘飞[滑稽],应该采取以下措施:
在Duet Night Abyss\DNA Game\EM\Saved\Config\WindowsNoEditor
路径下的ENGINE.INI文件中加入
[Core.System]
bSuppressDialogs=true
[开心]您可以自行加入这两行设置,也可以到第六版优化楼下载INI文件
(4月27日 20点更新后的版本加入了这两行)
调整这个设置可以:避免假报错弹出这个对话框[酷]这种情况,没看见=没错
调整这个设置
不可以:避免榛飞头错误,榛要是致命错误了,游戏直接崩解,依旧撤离失败。
因此,本贴只是一种青鸾鸵鸟式临时解法。榛正解决问题还是要靠榛程。
2026年04月27日 12点04分 1
level 8
md[阴险]刚上线第一把搜打撤就被肘飞了
2026年04月27日 13点04分 2
除了报错还有网络波动,卡bug地形,停电,β安排工作等状况。这些比活动里的怪危险多了[呵呵]
2026年04月27日 13点04分
level 8
用dx11启动,进游戏把登陆器关了
2026年04月27日 14点04分 3
level 1
我快被这玩意儿折磨疯了,新活动开始就这样一直UE4报错,这周三把全完蛋了,一周白干[呵呵],问了客服,***只会给百度的解决方法,steam验证完整性都来了。
2026年04月27日 15点04分 4
level 6
我经常弹这个啊,因为我cpu满负载了,多开个网页大概率崩。
2026年04月27日 15点04分 5
level 1
我还以为是更新显卡驱动导致的,修复了就好。原来不是我退回驱动修好的
2026年04月27日 16点04分 6
level 9
偶尔弹出来这个
2026年04月28日 16点04分 8
level 7
大佬平时玩没事一录像就跳这个怎么办
2026年05月03日 16点05分 9
core.EnsureAlwaysEnabled=false core.EnsuresAreErrors=false 我没录制过游戏内容,所以并不知道具体是哪个环节有问题,不过上面两个内核设置可能和层主你的问题有点关系,在Engine.ini里面把它们False之后再录制吧。如果还是出这个那说明问题不在这里,暂时还没想到其它选项。
2026年05月03日 16点05分
@💎幻月海鸥💎 第一个false之后换行
2026年05月03日 16点05分
level 11
榛子应该给你发工资[真棒]
2026年05月03日 18点05分 10
level 11
已发现近期更新之后,游戏会“帮”玩家消除
[Core.System]
bSuppressDialogs=true
楼主在不知情的情况下,这周的挑战赛被肘飞一次[咦]
对策:在百万撤离进场前,打开ENGINE.INI 看看这两行设置是否还在
如果仍然存在,把这个INI改成只读。
如果已不存在,再次找个空白位置,空一行写入这两行设置,然后把这个INI改成只读。
2026年05月21日 15点05分 11
level 11
这周特邀赛本来一切顺利[开心]
但是楼主打开Engine.INI发现一件怪事
就是在[SystemSettings]上面有个空行
再向上一堆Paths=../../../Engine/Plugins/...
下面有四行
bSuppressDialogs=true[咦]
这肯定不是我自己写的,因为我不会重复写4次这句话
但是我确实把主楼的2行设置删除了,在[SystemSettings]写了bSuppressDialogs=true
这样来测试当不设置只读时,会发生什么状况。
——————————————————————————
接下来楼主就本着测试员的职业(榛奇怪,作一下吧)精神
把这4行和相关设置删除了,现在楼主的INI没有bSuppressDialogs=true
重开游戏,进入特邀赛,Ready GO!....
The UE4 game has crushed and will close.
飞头错误[黑线]确定。
此时回看以上过程,发现了什么呢?
整个INI文件第一段,标题它恰好就是[Core.System]
OK,也就是说只要在[Core.System]下有bSuppressDialogs=true就没事[酷]
没有就💊,百万撤离的劳动成果可能瞬间消失。
这基本可以确定,这个报错不是让游戏无法运行的致命错误,而是一场误会。
半年以来,这种误会应该有不少[滑稽]
2026年05月26日 10点05分 12
1