鸣朝某些地方质量比原神好很多,却连原神的巅峰收入一半都达不到?
米库友好相处吧
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仅看楼主
level 3
1.先发优势:原神独占4年空白赛道,提前锁死用户、市场、;鸣潮进场太晚。
2.受众限制:鸣潮偏硬核动作,门槛高;原神轻量化、低门槛,覆盖全年龄段休闲玩家。
3.开服运营:初期福利、优化、公关连续翻车,开局口碑直接锁死。
4.同质化:框架高度相似,只是“优化版平替”,无独家不可替代卖点。
5.用户沉没成本:玩家时间、氪金、社交都留在原神,不愿换服重肝。
有不同意见可以互相讨论
2026年04月26日 10点04分 1
level 3
[呵呵]
2026年04月26日 10点04分 2
level 3
[呵呵]
2026年04月26日 10点04分 3
level 7
硬要说,酒香也怕巷子深,宣发也是很重要的一环
2026年05月06日 09点05分 4
@黑暗心跳 鸣潮宣发不错了[真棒],周年庆B站贴吧开屏广告,看的我都想回坑了
2026年05月06日 13点05分
level 4
还有可能就是游戏模式
2026年05月06日 14点05分 5
一个是适合快节奏,一个慢节奏,一个比较潮流,一个比较古典(用词不当请见谅)
2026年05月06日 14点05分
level 4
除了第二段和第四段,其他的都不对
先发优势:鸣潮前还有个幻塔,这个当时也是开放世界虚幻作,照样没打过原神
受众限制:这个是对着的,可以对比绝区零的日常流水,基本是同一水平线的,act都这样,有深度没人气
开服运营:黑暗降临就是指的原神,没有游戏的开服舆论跟原神一样爆炸全网讨伐
同质化:这个也是对着的,米池、圣遗物,底层跟原神拉不开差距,其他的做出多大差距都没啥用
用户沉浸成本:4年玩不腻原神,基本不可能,二游都是吃年轻饭的,拉的一般都是年轻人,鸣潮拉的是年轻的玩家,可能消费能力还没跟上,得过几年才能知道结果
2026年05月06日 15点05分 6
level 1
画风不一样
2026年05月06日 15点05分 7
level 2
双厨下场,必定出生。鸣潮哪些地方质量比原神好很多,没有明确定量。故意文字游戏模糊游戏质量让人认为鸣潮质量强过原神。但凡题主愿意平等描述两个游戏优缺点,贴吧的公信力也不会低到现在这个地步,二游多方都把这个吧看成小丑。所以这个吧我从来不信,随意刷到的推荐帖子也是这种拉踩标题,说明贴吧已经管理已经无用。
2026年05月06日 15点05分 8
level 5
我觉得原神操作简单是对的,一定程度减负其次体验感拉满。但是更要说的还是初版元素反应做的确实不错以及草元素的加入,只不过后面元素反应就有点看不懂了,kl要是也搞个元素反应就好了[呵呵]
2026年05月06日 16点05分 10
吧务
level 11
突然发现楼主4月26号发的帖子,过去一周了下面一个回复的人没有,直到5月7号突然就来了好几个回复。首先我想说楼主这个标题打错字了是鸣潮不是朝,然后我看评论对于前半句是否有争议?我觉得你要是说的是某些地方比原神要好一点这应该是没问题的,但真的有比原神好很多吗这个不好说可能是有争议的,主要是楼主也没说是哪些地方就挺模糊的,后半句倒是事实,但这个要考虑的因素就比较多了,除了游戏本身还有时代背景行业发展整个经济大环境等
2026年05月06日 22点05分 11
level 2
原神的卡通类塞尔达画风加上一开始的蒙德璃月其实还是对新人挺友好挺吸引的,鸣潮开服1.0地图确实就有点劝退,这个还真挺关键,加上操作门槛确实高些…
2026年05月06日 23点05分 12
level 2
当你连鸣潮设备优化差这个问题都不敢说出口而只是找几个模糊的点顾左右而言他的时候我就知道你根本不是想来客观讨论的,单纯想装理中客拉踩罢了[笑眼]
2026年05月07日 12点05分 13
level 7
我来说句公道话:原神即开即玩,鸣潮有硬件门槛,光打开花费的时间就很久了
能被模型和剧情表现吸引而非玩法和剧情本身吸粉的人的平均消费力…你懂的[太开心]
2026年05月07日 15点05分 14
再还有,你只看到了鸣潮的好自然觉得鸣潮高过原神,但原神比鸣潮优秀的点,就这么被你盖过去了?
2026年05月07日 15点05分
1