谈谈“限制最大分辨率”的【原生】分辨率画质
敢达争锋对决吧
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level 13
图1、2为游戏分辨率完全按照原生分辨率进行渲染(无最大分辨率限制),而反光效果、环境光不开时在iOS上的画质表现。图4、5是这段时间游戏在”限高”分辨率(分辨率勾选原生,但游戏提示限制最大分辨率,如图3)的截图。清晰度落差明显——简单来说,就是由于最大渲染分辨率低于我设备原生可以渲染的分辨率(2388x1668),后面两张更“糊”了。
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说实话,虽然吧里iPhone用户最近全部躺枪,但我用M1芯片的iPad Pro性能发热表现和之前一致,并没有非常明显的发热影响游戏流畅度的情况。实际上,即便是在你游负载最大的时候也是如此。我猜测,所有用M芯片的iPad都能抗住你游【受限制的】和【不受限制的】原生分辨率画质;而带上散热器后,在原生分辨率基础上拉高其他所有画质选项,也就是“全高”,将毫无问题——我在FV版本刚刚更新时,就经常这么做。
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ky的游戏在M芯片iPad和安卓设备上表现如此良好(或者至少说稳定),在iPhone上却清一色中招,还是很奇怪的。他们是怎么优化的?
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而在所有为了性能对画质做的“优化”中,限制最大原生分辨率是最蠢的行为。限制最大原生分辨率并不能优化同等画质下的发热表现,却腰斩了我们这些玩原生分辨率并无压力的尖端性能玩家的体验。而在体验全高画质时遭遇发热是难以接受的事情吗?有志于全高画质的玩家,例如原神崩铁玩家,多少会准备一个散热器吧。
2026年04月25日 19点04分 1
level 13
其实,M1芯片也不算是“尖端性能”了;但是综合发热情况和渲染分辨率来说,在你游应该算得上T0.5守门员[呵呵](T0是安卓模拟器)
2026年04月25日 19点04分 2
还是优化太烂了,各方面都是
2026年04月26日 02点04分
@男人也有生理期 但是M1无感[呵呵]
2026年04月26日 07点04分
模拟器也闪退,平均三把闪退一次,打完两把最好手动重开
2026年04月26日 15点04分
@苍炎の修罗 那M芯片iPad就是T0
2026年04月26日 18点04分
level 11
p刚那张照片拍的很帅啊
2026年04月26日 02点04分 3
格斗派生最后一下,相对不难
2026年04月26日 07点04分
level 14
有点不懂,问问,看你贴子说的,前两张不也是原生吗,后两张也是,为什么会有差别呢
2026年04月26日 15点04分 5
看图三圈出来的黄色小字,“【原生】选项将有最大分辨率限制”。这行小字在Future Version刚实装后很长一段时间是没有的,当时所有设备都可以以屏幕可显示的最大分辨率渲染游戏,且iPad(M芯片)负载并不大。后面被iPhone用户喷太多了才加上了这个小字,没能解决相同画质下负载的同时,还限制了渲染的最大分辨率(低于iPad屏幕原生分辨率),牺牲了iPad用户的体验。
2026年04月26日 18点04分
level 10
iPad玩的话左右视野不是会小一些吗?[滑稽]
2026年04月26日 16点04分 6
但iPad显示面积是手机三倍左右,对眼睛更友好[呵呵]
2026年04月26日 18点04分
level 4
我真不知道为什么原来用iphone玩的时候发热了就开始掉帧但是不发热就很丝滑 现在换了红魔 我不管怎么调试都是卡但是红魔玩别的游戏就很丝滑
2026年09月21日 13点09分 7
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