这年头的回旋镖是真不缺啊。
steam吧
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level 8
大水瓶21 楼主
在大半年前,鸭科夫因为考虑平衡修改了纸箱时,我在贴吧吐糟单机游戏,尤其是pve类的。应该多做内容少搞点平衡修改。当时被人反驳说平衡修改总体是有利于游戏和玩家的,不应该因为个别案例形成错误观点。还用了杀戮尖塔举例,表示没有平衡修改就不会有杀戮这样的神作。
结果现在杀戮吧因为杀戮2的平衡修改纷争不断。steam简中好评干到了多半差评。朋友们,平衡修改总体上是利好游戏,利好玩家的。
2026年04月25日 13点04分 1
level 10
游戏制作者自己唐的连难度a0都打不过,却拼命加强a10的难度,被喷属于是活该。数值玩不明白只会看数据瞎改
2026年04月25日 13点04分 2
张口就来的典范
2026年04月25日 22点04分
a0打不过我记得吧主不是已经辟谣了嘛[狂汗]
2026年04月25日 18点04分
@PlACEBO 因为吧主也是个死老冯的
2026年04月26日 03点04分
别的动作游戏就罢了,策略游戏作者不是高玩设计出来的游戏根本玩不了
2026年04月26日 01点04分
吧务
level 11
平衡是肯定要做的,但如何做是个有难度的细致活,既要根据统计大数据来具体衡量,也要考虑最受玩家欢迎的设计平衡后玩家感受,最忌讳就是开发者自己并非很深度的玩了玩然后“俺寻思”。因为旁观者清,开发者以上帝视角设计再游玩,整体感受思路跟玩家差别很大的
2026年04月25日 13点04分 3
也没多清,安八分钱能在beta测试里搞出抽十吃一的门扉boss来“限制小卡组无限”,已经说明其脑袋多少有点大病
2026年04月25日 16点04分
@恐怖稽器人♂ 已经不错了,我玩坦克世界的,早期平衡差的时候,大家都喜欢同一类型车,有时候一局30个人里有28人开同类车。后来被玩家强烈要求后平衡了,现在改的一局最多6台这类车,但因为太弱,有时候又一台都没有,很是弱智
2026年04月25日 17点04分
@V社黄飞鸿 实际上中间有一版的p3阶段只有第一张多扣1能量的时候还好,但是安东尼给p3修成全回合用卡-1能量并且给出的理由是玩家打门的胜率太高(因为一层开始备战)和打败的回合数太低(除外无敌的第一回合以外第四回合不杀它就是它杀你了)所以要增强门扉)
2026年04月25日 23点04分
@V社黄飞鸿 楼主说的是PVE,和坦克世界有本质的区别
2026年04月26日 00点04分
level 9
这游戏第一天我就买了。打了个猎人a10,我的评价是有点难,估计会修改难度让游戏简单点,然后我就没咋玩了,结果看到测试版更新,难度进一步提高,我赶紧上号把其他职业a10给过了。。。。。。
2026年04月25日 13点04分 4
@掉啊掉啊 实验体一阶段一直是这样,改的是二阶段,从连击重击再连击,改成33 44 55这样无限连击拖不动了
2026年04月25日 17点04分
@亡灵的朋友 豪情在天谁能与你争锋
2026年04月26日 02点04分
@夜月泠舞 现在的实验体一阶段你只要用个技能牌就是给他永久加2力量,我不知道是怎么想的改成这样,撑过一阶段就直接过了,二三阶段就是靶子,加强也不是这么加强的
2026年04月25日 15点04分
@掉啊掉啊 实验体一阶段血少啊,你到3层boss了不能速杀他100血让他进二阶段就是你的问题了,现在就不行了,现在二阶段伤害也是爆炸还要速杀二阶段,每回合11仪式太超雄了
2026年04月26日 11点04分
level 12
大家骂的是他做平衡修改了?骂的不是他平衡修改脑子都不动?你告诉我有哪个人说塔2初版不需要做平衡性调整了[汗]
2026年04月25日 14点04分 5
level 6
别把平衡的水平差滑坡到游戏平衡不应该平衡[汗]
2026年04月25日 14点04分 6
我寻思楼主说的是多做内容少做平衡,也没说不应该平衡啊
2026年04月25日 19点04分
@大太泰态钛阳 平衡也是内容的一部分没错,但是官方做平衡的时候能不能慎重一点,不要看到数据不满意就想着搞平衡,有个点子就想用。就像看到弃牌加9甲觉得太强就砍,砍完后过几天觉得流转太强砍流转,结果上面的卡又被砍一刀。从强卡砍到不推荐拿。这就是现在尖塔2平衡的情况,顾头不顾腚。这种情况如果官方先尝试在内部运行,然后再把想法都放在分支测试服里运行两三个月。最后在一次性更新,绝对会比现在的情况好很多。
2026年04月26日 01点04分
@KOVOSSI 不先搞好平衡,多做内容只会导致平衡问题越来大,越来越难做,就像屎山代码越堆越高一样
2026年04月26日 01点04分
@KOVOSSI 平衡也是内容的一大部分啊,添柴,墨之刃,先制打击,不都相当于新卡吗[疑问]
2026年04月26日 00点04分
level 8
pve搞削弱只会让玩家从玩A流派变成玩B流派,想让玩家激发创造力丰富游戏内容,应该“增强”其他武器或者增加趣味机制,显然厂商做不到这点
2026年04月25日 15点04分 7
做不到,流派再多也只有初期有多样性,后期会收敛至“最优解”
2026年04月25日 22点04分
@123咱们一起去 修改1个简单修改下5个难,说白了还是懒。
2026年04月25日 22点04分
面对加水水多加面,除非是石头剪刀布,不然根本没有所谓的平衡
2026年04月26日 02点04分
@wonprin 最优解是重度玩家留给新入坑玩家的,重度玩家会开发其他不同流派来提升游戏性,其他流派太弱了就是坐牢性
2026年04月26日 13点04分
level 13
别问,问就是你们指导瘾太重,快去打好评赎罪![滑稽]
2026年04月25日 15点04分 8
不是好评升级成为蓝卡了更难找了?不是好评被消耗了?不是好评还在牌库里面本回合不能把好评抽出来?不是好评给了后还得扣一分作为惩罚?不是每十条好评就会被吃一条?不是差评因为高进阶撤回需要的流量更多所以不撤回了?不是给了大量好评过不了实验体带少了就过不了门扉?我说塔2评分开认知偏差了,我说塔2评分开认知偏差,我说塔2评分开认知偏
2026年04月25日 23点04分
level 11
平衡修改一定要平衡啊
2026年04月25日 15点04分 9
😩废话文学含金量
2026年04月26日 04点04分
level 8
pve平衡是要做的特别是塔2这种测试版,但塔2的平衡看起来并没有吸取到1的经验,一个流派强就砍但却不增强其他流派[疑问]这种网游式的锄强不扶弱大伙想必深受其害[呵呵]
2026年04月25日 15点04分 10
level 11
好评率还能降
2026年04月25日 16点04分 11
level 8
大水瓶21 楼主
有时候我是真不知道是我打了啥生僻字还是有点人其实理解能力不行。‘多做内容,少搞平衡’这里面是有啥生僻字还是‘少’这个字其实通‘不’或者‘别’。其次这也不是尖塔2第一次更新了,我为啥要这两天吐槽这件事?因为都更新一个礼拜多了,差评都打成这样了。官方还是认为平衡没有问题,这只不过是玩家一时不适应的下意识打差评吧了。这种官方能搞好平衡才是奇迹。
2026年04月25日 16点04分 12
然后呢?[汗]平衡做不好就干脆放着不管,想起来才去偶尔更新一次?塔二现在就是一张卡也不更新它的内容量难道不够几百小时的?大伙怒斥安东尼是猴子打字机,但是最起码他打字确实勤奋,就算他从塔一什么也没学到给他时间他迟早也能把平衡搞好,要是按你说的多做内容少做平衡,就这烂的没边的平衡内容再多谁会去玩?有任何意义吗?
2026年04月25日 16点04分
我完全理解,但我仍然认为杀戮尖塔就应该多做平衡,内容说少做不太合适但应该排在平衡的后面,现在骂是因为平衡做不好,大伙都要求进一步平衡呢,怎么能得出少做平衡才是对的的结论呢?
2026年04月25日 16点04分
@贴吧用户_J718QZP 平衡这东西范围可以大,但是频率一定不能高。因为我在别的贴也谈过玩家学习是需要成本。频率太高会挫伤玩家学习的积极性的。其次过高的频率也会影响玩家对官方的信任。就好比去医院,医生半年内换了6次治疗方案,你作为病人还会相信这个医生吗?尖塔2第一次平衡修改,大家也是好评远多余差评的,总体上是信任官方。但是这段时间的多次修改后,大家对与官方的能力就产生了极大的不信任,差评也多了起来。
2026年04月25日 17点04分
网上说话现在比较容易按“立场”或“利益”去划分。你觉得只是说少,别人只会觉得你疑似有点碍事了,这和实际事实无关单纯情绪上的行为。
2026年04月25日 17点04分
level 9
其实他如果改完自己直播打个各角色的a10 5连胜,没人会给他打差评的,问题是他自己打不出来,那就挺小丑的,丝之歌制作者是真能无伤通高难
2026年04月25日 16点04分 13
不你想多了,作者是觉得他的游戏a10就是要难休闲就去打a0,现在4、5把赢1把的后台数据他觉得还是不够还得加强a10怪削弱a0怪
2026年04月25日 16点04分
@VP的巅峰 环境不一样没办法,我感觉在他们认知里nosl打a10连胜是不正确的,因为那意味这游戏的最高难度不过有挑战。而国内的基本上是以a10为基底去打的。我个人觉得这是个国内玩家的特色吧?所有游戏只有一个难度,就是最高难度。
2026年04月26日 00点04分
@贴吧用户_7SKWtCP 现在平均35%的胜率不是正常的p爆吗,谁都跟贴吧大神一样一局sl一小时把把赢,普通玩家不配玩游戏?
2026年04月26日 01点04分
@theBUG- 这也是我不喜欢的地方之一,我之前玩很多游戏,比如博3,比如泰拉瑞亚,为什么要玩更高难度才能体验游戏的完整内容呢?我为什么要玩a10?不就是想一脚踢死两个boss觉得很爽么?很显然,游戏工作室就不想让你爽[阴险]
2026年04月26日 03点04分
level 9
做牛魔平衡,吸血鬼爬行者有平衡这东西吗,不怎么爽怎么来
2026年04月25日 16点04分 14
@theBUG- 爽游可不是瞎加数值。套路成型后不限制嘎嘎乱杀,但成型前的难度曲线还是要构思的。
2026年04月26日 01点04分
有没有可能塔的制作组不希望塔只是个无脑爽的游戏[汗],真要爽他现在把所有卡牌数值翻十倍马上就做到了
2026年04月26日 00点04分
@theBUG- 加一百倍比加十倍爽十倍吗?
2026年04月26日 09点04分
level 9
无论什么游戏,平衡改的一坨就得招骂
2026年04月25日 16点04分 15
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