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沐秋先生🍁
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0.10.2 版本更新日志新英雄:翡翠守望者、英雄平衡调整与稳定性改进
更新日期:2026年4月23日
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一、网络与稳定性
本次补丁对客户端连接游戏服务器的方式进行了重大重构,解决了自发布以来一些最棘手且令人沮丧的连接问题。
许多玩家——尤其是东南亚、泰国地区以及使用加速器的玩家——完全无法连接到游戏服务器。在某些情况下,同一家庭网络上的多名玩家无法同时连接。根本原因是登录握手中发送的数据包过大,导致这些网络无法处理,而客户端用于检测正确数据包大小的系统在许多实际连接中静默失败。
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变更内容:
• 客户端现在每次连接都以安全的小数据包大小开始,然后逐步增加,而不是依赖之前在许多网络上静默失效的检测方法。
• 登录握手现在可以分散到多个数据包中,因此即使在数据包大小限制非常严格的连接上也能工作——这是许多玩家根本无法连接的主要原因。
• 整体游戏服务器连接稳定性已得到改善,意外断线减少,所有网络类型的连接更加可靠。
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如果您或您认识的任何人一直无法连接比赛,本次补丁应该能解决问题。如果仍然遇到问题,请在我们Discord上报告,或在Bug追踪器上提交错误报告。
二、稳定性改进
[服务器] 修复了范围投射物可能导致游戏服务器冻结的问题。
[服务器] 修复了一个竞态条件,可能导致游戏在所有玩家分配英雄之前就开始。
[服务器][客户端] 修复了自定义外观随时间叠加,逐渐增加内存使用直到游戏崩溃的问题。
[服务器][客户端] 修复了加载物品栏时可能发生的崩溃。
[服务器][客户端] 修复了在大厅查看玩家数据时,如果有玩家同时断开连接可能发生的崩溃。
[客户端] 修复了在与上一局相同地图上开始新游戏时的崩溃。
[客户端] 修复了英雄选择阶段可能发生的崩溃。
[客户端] 修复了错误恢复期间与声音清理相关的崩溃。
[客户端] 修复了与UI列表元素(如商店、英雄网格)交互时的崩溃。
[客户端] 修复了关闭或切换UI面板时的崩溃。
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三、新英雄——翡翠守望者翡翠守望者(Emerald Warden)

主属性:敏捷 | 攻击方式:远程(600) | 定位:核心 / 中路基础属性
力量:17 (+1.7) | 敏捷:22 (+2.8) | 智力:18 (+2.3)
移动速度:290 | 基础护甲:−1.0 | 魔法护甲:5.0
攻击力:44–48 | 攻击速度:0.72
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翡翠守望者是一名远程敏捷核心英雄,通过视野控制、陷阱和远程骚扰来掌控战场。凭借静默之箭、游荡的狼群和永不疲倦的猫头鹰伙伴,他擅长掌握敌方动向的同时惩罚任何走位失误的敌人。
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作为鲁利安沼泽的誓约守护者,翡翠守望者驾驭着自然的愤怒来击退那些亵渎纽沃斯蛮荒之地的人。他与巨枭高文的羁绊堪称传奇——他们共同注视一切,没有任何东西能逃脱沼泽的挑战而不受惩罚。

静默之箭(Q)—— 指向单位魔法消耗:60/70/80/90 | 冷却:10/9/8/7秒 | 施法距离:700
向敌人发射投射物,造成60点魔法伤害外加100/120/140/160%攻击伤害,并沉默目标1.5/2/2.5/3秒。

猎手指令(W)—— 无目标魔法消耗:80/95/110/125 | 冷却:16秒 | 半径:2000
召唤2只狼追踪2000半径内最近的敌方英雄。每只狼造成90/155/220/285点魔法伤害(对隐身目标为75%),减缓20%移动速度,持续4秒,并以真视效果显隐目标。

疯狂藤蔓(E)—— 指向位置魔法消耗:60/70/80/90 | 冷却:10秒 | 施法距离:650 | 触发半径:175
在目标位置放置一个隐形陷阱(最多2/3/4/5个同时存在)。当敌人进入触发半径时,陷阱引爆并缚足附近所有敌人1.5/2/2.5/3秒。陷阱提供400半径视野,最多持续5分钟。
陷阱也可以使用子技能手动引爆。

召唤高文(R)—— 被动 / 大招习得等级:6/11/16
召唤一只无敌的枭形伙伴跟随翡翠守望者,提供600半径飞行清晰视野。高文以360/400/440的速度移动,当翡翠守望者隐身时也会隐身。如果高文漂流到2000范围以外,将瞬间传送回来。

高文变为主动技能(900范围,60秒冷却):指向一个友方英雄,让高文转而跟随他,赋予其完整视野。====================================
四、英雄平衡调整通用调整
• 修复了新增野区营地可以被过早拉野的问题。
• 新增野区营地现在在前10分钟内不可拉野,从5分钟上调。
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黯日邪神(Amun-Ra)
炽炎飞星(W)• 冷却时间从8秒增加至10秒。
• 炽炎飞星的伤害从10/20/30/40降低至10/18/26/34。
• 现在正确地被动提供生命回复,如技能说明所述。

燃星守域(E)• 间隔时间从1秒增加至1.5秒。

黯日再临(R)• 不再在重生时触发炽炎飞星(W)。
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投弹手(Bombardier)
空袭!(R)• 伤害从220/290/360提升至240/300/360。
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克苏鲁魔象(Cthulhuphant)
疯狂幻梦(R)• 修复了之前嘲讽半径不准确的问题(实际为600而非说明中的525)。
• 半径从525降低至375/425/475,以修正表现超出预期的情况。
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地狱使者(Hellbringer)
基础属性• 基础移动速度从290提升至295。
• 基础攻击力从47-57调整至49-55。
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念力大师(Kinesis)
静滞粉碎(Q)• 冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒。
• 伤害从60/120/180/240提升至100/160/220/280。

念动控制(W)& 静滞轰撞(R)• 现在如果找不到小兵或树木,可以悬浮地面。
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磁石战甲(Lodestone)
基础属性• 基础生命回复从1提升至1.5。
• 基础智力从18提升至19。

坚石护盾(E)• 伤害从140/210/280/350提升至140/220/300/380。
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斥候(Scout)
神手狙击(R)• 目标最大生命百分比伤害从10/20/30%提升至16/24/32%。
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剪影忍者(Silhouette)
死亡莲华(Q)• 每枚飞镖伤害从125降低至100(总共减少100点伤害)。
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日月神使(Solstice)
基础属性• 基础移动速度从300提升至310。
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五、漏洞修复游戏性
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铁拳(Gauntlet)—— 复活修复• 修复了英雄在技能施放过程中死亡(如在抓钩期间死亡)后复活可能无法控制的问题。英雄现在在复活后正确解除绑定。
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海怪克拉肯(Kraken)—— 海啸冲撞(W)• 现在当海怪克拉肯在冲锋过程中被定身时,正确清理残留的投射物。
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重锤风暴(Hammerstorm)—— 视觉效果• 修复了视觉效果(蓝色锤子光晕)无法正确显示的问题。
系统修复
禁选保护:翡翠守望者现在受到禁选保护。海怪克拉肯、克苏鲁魔象和念力大师不再受禁选保护。
炽热气质:现在正确地基于持有者最大生命值而非当前生命值来计算效果,且不再错误地治疗持有者。
• 修复了新手玩家英雄池过滤在某些定位(包括辅助和游走)下无法正常工作的问题,导致显示全部英雄而非精选推荐。
用户界面
• 修复了游戏内商店推荐物品页面右侧一块不可见区域会阻挡鼠标点击的问题。点击区域现在正确匹配可见的商店内容。
第二个消耗品栏位(如守卫)现在在鼠标悬停小地图上的英雄时正确显示。
大厅自定义:未拥有的头像现在正确显示其翡翠价格,而非显示错误或缺失的价格。
弹珠机奖励现在可以在赢得后立即使用,无需重启客户端。
匹配系统:当玩家不符合所选排位模式资格时,排队按钮现在正确禁用,防止无效的排队尝试。
练习模式:更换团队视角(联盟/地狱)不再强制将镜头移动到该团队的主基地建筑。
私聊消息在聊天服务器重连时(如服务器重新负载均衡期间)不再丢失。聊天历史现在在重连前正确保存。
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