浅谈守岸人的真正问题:毫不掩饰的模板化丶赶工丶速成麻辣剧情
鸣潮内鬼吧
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level 7
长话短说,守岸人的剧情
属于是
m:一个完全不会写作业的人,对着学霸的模板 生搬硬套得到答案。并且全程按着你的头,强迫你承认他的答案是对的编剧心里非常清楚,自己不会写麻辣剧情。但我可以用别人的思路,在一个固定的模板里,往死里填充工业糖精,只要能填满,那我写的就是纯麻辣,那些该死的麻辣仙人就无法再对我逼逼赖赖。是,剧情是麻辣了,但眼没瞎的玩家都看得出来 这就是纯纯的抄袭 + 流水账! 说两个最明显的问题:·····1. 烂大街+赶工剧情第一个问题,剧情全篇,属于你看第一眼就能知道结局,中途毫无转折。或者说,所有人都看烂的,可以被轻易预见的,互相救赎的狗血戏码(中间没有任何的新意),根本不能算是转折。本人过剧情的时候 全程属于不耐烦的状态,因为实在太狗血了:先告诉你她责任重大,身不由己,然后马上要发生意外,意外之后她马上要为了你和全人类牺牲,她牺牲之后你马上要去救她,成功,你自由了,你不用为了帮助人类牺牲。所有剧情都在你的预料之中,结束后你只感觉过了一边流水账。仿佛有人拿着皮鞭,在编剧的背后猛抽,逼迫他们赶紧写完。·····2. 工业化堆量在守岸人的角色塑造中,猛塞诸如 “刀子”,“牺牲”,“救赎”之类的卖惨元素。注意,是 猛 塞,完全不顾剧情的节奏,短时间内疯狂地向玩家灌输 守岸人这样惨,那样惨。前一秒因为责任身不由己,下一秒又为了守护人类做了多少牺牲。我还没反应过来 你原来是这种惨,紧随其后 第二种,第三种,甚至第四种惨 马上塞我嘴里。并且,不停地跟你强调 “这个女孩是在等你”, “她是因为你才存在的”, “你是她的创造者”,“她会毫不犹豫的帮助你为你赴汤蹈火”,“她需要你的救赎”,极其生硬的堆砌这些老婆buff我知道你是我老婆,你在等我救赎你,我知道你很惨了,求求你不要再说了。更离谱的是运镜:无数次,让守岸人做出委屈、困惑、需要安慰之类的表情,然后把镜头怼到守岸人脸上。一两次还好,但整段剧情中这种怼脸镜头出现了 无 数 次包括救赎桥段,以及救赎后表达高兴的桥段,全是守岸人做个表情,然后镜头怼脸拍,我:???·····总之,这两个问题叠加在一起,守岸人的剧情虽然表面看起来没雷,但依然可以让玩家抓耳挠腮。个人理解:过完剧情后我发现,守岸人的真正问题既不是主角性别不明(因为这个编剧理解中麻辣,可能是 单纯带有极重父味的屌丝幻想,女性玩家不可能受得了)也不是建模(守岸人的建模说实话没问题,拐建模的八成是烟雾弹,或者干脆就是来丑化咱们的)而是这个游戏的编剧,这帮人根本不清楚怎么写麻辣,毫无经验。这帮人也不打算做出进步,思考怎么写好麻辣,而是200%执行,你希望吃甜的是吧?工业糖精塞死你,强行堵住你的嘴借用一下8u的图,抱歉过剧情时没截(一通麻辣组合拳打下来,就问你爱不爱吧)
2026年04月24日 05点04分 1
level 7
确实,我一直觉得只有长离才是真正塑造的非常丝滑非常生动非常恰到好处的麻辣角色
2026年04月24日 05点04分 2
level 7
蝶和花都非常生硬尴尬
2026年04月24日 05点04分 3
level 7
[呵呵]以前还演一下,现在演都不演了
2026年04月24日 05点04分 4
level 6
唉,这就是库÷想要搞cp下沉市场的原因吧,ml玩家对剧情的要求更高,ml情感要充分,感情的产生要有前因后果,贴标签式的ml会被玩家当做工业糖精,可是cp脑只需要两个标签对对碰就能自我高潮,也不用保持什么故事的质量,那些人就能爆米。现在大部分的二游都是饭圈cp炒作,没有真正的剧情质量导向。不过我感觉鸣潮剧情还是有希望的,不然花那么多去做演出,如果剧情不好看起来就像“吕布骑猪”,我不信一个商业公司能那么蠢。
2026年04月24日 05点04分 5
说过一句话就可以组cp,迟早阿布跟利维亚坦也会被嗑
2026年04月24日 05点04分
@followcamellia 确实,都去隔壁星铁爆米了,隔壁是你磕什么,就给你炒作什么,星铁给他们养的那么好,凭什么跑到你鸣潮爆米
2026年04月24日 05点04分
我要是有cp➗那种脸皮我啥都能吃的下
2026年04月24日 06点04分
@followcamellia 星铁确实是会把社区里的东西给做到游戏里的,我就是这样被恶心跑的。cp÷也是真爆不出多少米,但是厂商为了抢这一两毛,就是要搞cp,本质还是因为🐢🐢太能忍了。
2026年04月24日 06点04分
level 9
守岸人好的是角色人设,不好的是角色塑造。很多人不明白角色人设和角色塑造的区别,我简单说一下,人设相当于理解能力,就是你对万事万物的认知;塑造相当于表达能力,就是如何把你的认知告诉别人。守岸人的人设是在与阿漂万年相处下,逐渐从一个工具人变得慢慢产生感情,这本来是一个很纯粹很浪漫的过程,但是编剧并没有重点去描写守岸人的过去,这就是所谓的人设好塑造不好。反观爱弥斯,虽然主角就养过一小段时间,3.1之前也没有什么铺垫,但是为什么塑造这么好,就是因为编剧把爱弥斯小时候与阿漂的相处都展现了出来,让观众产生共鸣。所以我真诚地建议编剧塑造带有前世的角色的时候,一定要把过去好好交代清楚
2026年04月24日 05点04分 6
@晚餐们的碟 还真给你说到点子上了,秧秧和守岸人都是温柔型的,温柔型确实适合做贤内助是没错,但是做为二游角色,温柔型的角色太无趣,很容易成为路边,这就是为什么秧秧这么路边的原因。但是守岸人多了一份人机感,显得比较呆萌,而且时不时会说出一些搞笑的话,或者一些搞笑的行为,刚好拯救了她的人设
2026年04月25日 02点04分
还有现在的守岸人人气是比1.3高的,为什么守岸人的人气可以稳中变高,而且还是几乎没有二创的情况下,就是因为守岸人能持续出场,进行补充塑造,完善这个人物的缺点与短板。总之,我对守岸人的后续补充塑造是怀有期待的
2026年04月24日 05点04分
要我说其实是守岸人的人机感拯救鸣潮的垃圾文案,没有塑造刚好卡到了守岸人的人设里去了
2026年04月24日 20点04分
level 1
但是漂泊的终点真的很有美感[乖]也算吸引我入坑的一个点了
2026年04月24日 06点04分 7
守岸人感觉已经是最好的纯粹的麻辣了[笑尿]。今汐没什么剧情,铺垫那么多解密那么多最后是在主角见证下和角打一架;卡提剧情入坑前刷到什么真假圣女 大卡小卡 浪潮pv什么的,结果变成了莫名其妙的小女友,然后跟主角一起和利维亚坦打一架;柯莱塔剧情就滑滑水,没啥印象,约会没有,就一起边跳舞边打一架就结束了;尤诺莫名其妙就贴上来,一口一个空白之人太尬了,后面单人剧情还不错;我感觉还行的就守岸人和长离了吧[呵呵]
2026年04月24日 08点04分
level 9
蝶花谜语人剧情真的闹麻
2026年04月24日 06点04分 8
level 8
1.3内容乱七八糟,一堆新设定硬灌给你,内容又短,啥感情都没培养出来就开始爱了,看的一脸懵,前世情缘就讲明白一点,写的像倒贴过来一样,椿、莫宁也有这个毛病,月更是莫名其妙的倒贴
2026年04月24日 06点04分 9
level 11
实际上1.3聊设定聊的乱成一团
2026年04月24日 07点04分 11
level 7
守岸人和卡提希娅是只看建模我最喜欢的两个角色[小乖]
2026年04月24日 08点04分 12
level 7
1.3太多专有名词,剧情就挺狗血的,沟槽的泰缇斯算力不够怎么突然就要吸守岸人,md漂子救回来后泰缇斯又忌炎了要开始吸漂泊者,这人工智障[疑问]
2026年04月24日 17点04分 14
level 6
还真是,当时过剧情尬尬的浑身不自在,单纯欣赏一下颜值还不错
2026年04月24日 20点04分 15
level 7
我觉得守岸人还行,最让我感到唐突麻辣的还得是尤诺,第一次看到她的形象我都以为要走远坂凛傲娇路线了,没想到轮到她的剧情的时候,就像被那个天意操控了一样,突然就开始空白之人空白之人
2026年04月24日 21点04分 16
level 7
幸亏是1系漂泊者,换3系老漂高低得进泰提斯系统里拉扯一番然后等黑海岸成员想办法开通道出来[吐舌]
2026年04月25日 00点04分 17
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