level 8
一剑曾破百万敌
楼主
qxr,虽然第二段射程倍率不如vmp,但射速更快,实战不比vmp弱,甚至某些方面还要强于vmp
打击者45,后座明显是优化了,玩起来没以前那么难受,可平替uss9,新版本增强后可以节省出一个配件用来带红点(没皮肤的前提下),有皮肤则务必带减水平后坐力的那个前握把,另外400枪管属于必带配件,因为减垂直后座是这把枪的第一需求。
drh,现在强度已经超过多数射速50-65之间的枪了,虽然上限不如sa80,但下限远远高于sa80。
【氪金环节】
最后再说一下cr56以及所有65-74射速之间的枪
在65-74这个射速区间,属于是要射速没射速,要伤害没伤害,属于是射速与伤害不成正比。即便有个别枪械可以在第一段射程有概率触发3枪倒,但那个触发条件也是极为困难的。大概率3枪倒的前置条件是射速低于63,比如gks这个射速档位,当然pkm和大口径hvk属于例外,所以说,这个射速区间其实是非常尴尬的,无论是cr56,还是霍格尔26,都是如此,所以朋友们如果要氪金,务必要避开这个射速区间的枪。
2026年04月23日 10点04分
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打击者45,后座明显是优化了,玩起来没以前那么难受,可平替uss9,新版本增强后可以节省出一个配件用来带红点(没皮肤的前提下),有皮肤则务必带减水平后坐力的那个前握把,另外400枪管属于必带配件,因为减垂直后座是这把枪的第一需求。
drh,现在强度已经超过多数射速50-65之间的枪了,虽然上限不如sa80,但下限远远高于sa80。
【氪金环节】
最后再说一下cr56以及所有65-74射速之间的枪
在65-74这个射速区间,属于是要射速没射速,要伤害没伤害,属于是射速与伤害不成正比。即便有个别枪械可以在第一段射程有概率触发3枪倒,但那个触发条件也是极为困难的。大概率3枪倒的前置条件是射速低于63,比如gks这个射速档位,当然pkm和大口径hvk属于例外,所以说,这个射速区间其实是非常尴尬的,无论是cr56,还是霍格尔26,都是如此,所以朋友们如果要氪金,务必要避开这个射速区间的枪。
