level 11
音乐↑帝
楼主
看贴吧全是喷的节奏,我就想,能否换个思路,就一定要喷才能流量大吗,那我试试夸一夸没准也行呢?所以我就沿着我的思路去思考这游戏的优点,今天我就主要讲一讲产能。
先不说别的,就看更新速度,公测才三个月就甩出河西大区域,开放世界里能做到这个速度的没几个。现在更是稳定节奏:每 2 个月一张新主题地图,每半年一个大区域篇章,青州刚定档 4 月 24 日,后面还有江南等新地图排队上线。
再看内容厚度,不是简单堆地图敷衍了事。河西直接拆成沙漠、冰原、草原三张子地图,每个区域有独立画风、剧情和探索逻辑,相当于一次更了三张新图;还同步上新大量个首领、新武学,主线、支线、探索奖励一次性拉满。
对比很多游戏要么半年更一次、要么更了内容粗制滥造,燕云是真的在踏实做长线内容储备。
就这还没算上每周零零碎碎的新BOSS,新外观,新活动。
所以你认为燕云的产能是否值得夸?欢迎一起来讨论讨论![[玫瑰]](/static/emoticons/u73abu7470.png)

2026年04月23日 03点04分
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先不说别的,就看更新速度,公测才三个月就甩出河西大区域,开放世界里能做到这个速度的没几个。现在更是稳定节奏:每 2 个月一张新主题地图,每半年一个大区域篇章,青州刚定档 4 月 24 日,后面还有江南等新地图排队上线。
再看内容厚度,不是简单堆地图敷衍了事。河西直接拆成沙漠、冰原、草原三张子地图,每个区域有独立画风、剧情和探索逻辑,相当于一次更了三张新图;还同步上新大量个首领、新武学,主线、支线、探索奖励一次性拉满。
对比很多游戏要么半年更一次、要么更了内容粗制滥造,燕云是真的在踏实做长线内容储备。
就这还没算上每周零零碎碎的新BOSS,新外观,新活动。
所以你认为燕云的产能是否值得夸?欢迎一起来讨论讨论
