对抗纯纯若至位置啊,卡在那上不去下不来
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level 1
单人时boss攻击欲望低,经常散步,根本不需要对抗保活,破韧更是笑话,破韧全靠交互,散步半天强攻位都能把boss直接打死了,多人时也不是需要对抗来保,单纯只是需要一个人牵制boss让其他人输出,破红手段太廉价了,哪怕上曜也能打出对抗一样的效果,你游要不把对抗删了,全改强攻输出保持同一水平线,或者全改辅助给那三加点增伤手段在那把他们伤害削点,卡那不上不下的,那我问你,两个位置你要选择对抗辅助呢,还是强攻辅助或者强攻对抗,他到底要换掉谁
2026年04月23日 01点04分 1
level 7
把击倒后的伤害按照破势贡献结算一部分到对抗头上就行
2026年04月23日 01点04分 2
那我问你,打本时,强攻是越多越好,辅助也是越多越好,凭啥对抗就只能出一个呢,这设计逻辑就不合理,他双角色位根本没考虑对抗到底是什么定位
2026年04月23日 07点04分
level 8
2026年04月23日 02点04分 3
level 1
还玩伽罗的醒醒,东方曜+鲁大已输出已经超伽罗了,真去盼之买也建议买拉满的东方曜,最好再带皮肤,那才是真的到手爽
2026年04月23日 02点04分 4
level 8
下个版本战令出一个对抗位就会改了[文字啊][文字对][文字对][文字对]
2026年04月23日 03点04分 5
下版本李白估计也强攻位,抽象麻了
2026年04月23日 07点04分
1