所以 大世界游戏都是这样的吗
steam吧
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level 12
临霜_ 楼主
最近入坑了王者世界 其实最近一次手机端封测我就参加了 那时候就已经知道是屎了 五年的等待算是白费了 但是谁知道沟槽的天美在公测之后竟然使出了通关送皮肤这招 那我作为零氪党也只好顺从了[呵呵]
玩了之后我发现我是真不适合玩这类游戏 首先就是机制极其复杂 各种角色养成 升级 体力 日常副本什么的 对于我这种 游戏机制只能搞懂fps的“准星对准目标开火”的人来说 实在是太过于复杂了 看着贴吧里大家都在讨论养成机制 我的第一反应甚至不是“听不懂” 而是“他们在说什么” 就好像我从没接触过这些机制 我玩的跟他们不是同一个游戏一样
其次是剧情非常没用 我非常不理解这类游戏剧情存在的意义 它并不像单机的剧情 是为了讲好一个完整的故事 告诉玩家一些道理 它的存在只是为了个角色的下一步行动一个勉强的理由 至于不想看可以跳过 这确实 但有些剧情是强制不能跳过的
再次就是游戏性 可以说是极低了 那些所谓“公式化”的爆破类fps变化都比它多 战斗系统就那样 每场战斗都很同质化 反倒是养成这种轻度玩家不关注的东西要做的特别复杂 不知道是这类游戏通病 还是王者自己的问题
最后就是成就感太低了 开放世界我也不是玩不下去 gta就能一直坚持玩 虽然上线就是
上岛
拉货 当当钟 朋友上线了就玩赌场 也就是这四个轮着玩 但是它的成就反馈是即时且强烈的 任务一结束就会马上多很多钱 而这类游戏 通关了貌似什么都得不到 或者说只得到了“给我继续肝”的指令 说真的 要不是通关第五章能得免费史诗皮 我连序章都打不下去
当然要说有点也不是没有 女主还是很好看的 一上线能看到美女 很舒服 还有一个可能是独属于手机端的优点 就是战斗手感还不错 端游我还没玩 听说端游战斗手感不咋地
最后 无论大世界游戏本身是不是都有这些问题 反正你王者世界有 腾讯这一仗算是输了 输的彻彻底底 你藤子的跟风大法当然能打 但是距离原神爆火已经过了六年了 六年 这还叫跟风吗 这怕是连吃尾气都吃不上了
下次再想跟风 就叫制作组别偷懒了 抓紧抄完 抓紧端上来吧
2026年04月22日 13点04分 1
level 13
没玩过,但是机制复杂大概率是手游的原因,手游都这样,需要你天天上线刷刷刷
2026年04月22日 13点04分 2
机制不复杂啊。。就是简单的闪躲和几个技能攻击。。我感觉还没原神复杂呢。。原神3个人轮着切换头晕。。
2026年04月23日 06点04分
@静音vR 我说的是养成机制
2026年04月23日 06点04分
level 5
原神、鸣潮、燕云等等,王世界大概率一个都打不过,可以说输麻了
2026年04月23日 06点04分 4
level 15
现在的网游和以前没啥大的区别无非还是以前那一套,就是把老网游的皮扒了,换上高清贴图和时髦名词,玩法、
氪金
、套路,全是十几年前玩剩下的几乎一模一样,甚至更摆烂,只不过是换了个名字,还是那批人在割韭菜。
现在这些新网游,没有老网游纯粹。
[滑稽]
2026年04月23日 06点04分 5
现在国内网游跟以前还是不同了,总体都是偏单机方向走了。
2026年04月24日 00点04分
level 9
底层还是原神的逻辑,原神怎么玩,这类游戏就怎么玩。坏处是为了配合手机按键少的问题,机制很复杂。好处就是装备打造方便,没有那么多乱七八糟的打造要折腾
2026年04月23日 09点04分 6
level 11
单机游戏和网游是完全不同的两种模式,网游很多要素都服务于社交的,有个人陪着一起玩会感觉不一样,游戏性只占其中的一小部分,当然你说的也都是客观存在的劝退问题,大世界的探索导向一般都归到抽卡资源,抽卡再导向喜欢的角色,这就是传统二游的打法
2026年04月23日 12点04分 7
level 5
人生第一款大世界游戏是王者荣耀世界的人是有福的,你未来有很大进步空间。
恭喜你玩到屎了[滑稽]
2026年04月23日 23点04分 8
踩到屎真不至于,至少这游戏没有逼你抽卡,不需要花多少钱,玩到抽卡游戏那才叫爽,不抽当期角色没人权,每天像上班打卡一样攒资源,卡池还会歪,而且还捆绑销售逼你抽配队的,这才是真正的享福
2026年04月24日 01点04分
level 13
大世界到底是啥,以前从来没听过,这几年手游一个个都说大世界
2026年04月24日 00点04分 9
就是开放世界的引深,只是它很大,所以叫大世界
2026年04月24日 01点04分
说简单点就是游戏地图里 内容更丰富,更自由了,探索 解密 奇遇 剧情 各种小游戏……
2026年04月24日 00点04分
把mmo那一套拿过来然后再加点可探索的东西、解密什么的就差不多了
2026年04月24日 03点04分
level 8
机制很简单,但是养成材料种类比较多,进阶升级突破都是不同材料,不同角色和武器要的材料还不太一样,而且名字花里胡哨的,现在手机端的开放世界手游基本都是这个路子,实际上也就那么回事,这游戏战斗系统还是不错的,这游戏质量其实还行,没有说的那么垃圾
2026年04月24日 01点04分 10
level 14
玩法都是围绕氪金设计的,懒得看
2026年04月24日 01点04分 11
level 10
这机制已经够简单的了,换成鸣潮你估计连技能效果都不明白
2026年04月24日 01点04分 12
level 14
还行,不逼氪,战斗可以
2026年04月24日 01点04分 13
level 11
大世界网游都这样了,近年也就洛手还行,从终末地到王世界到异环,他们核心的东西都差不多,玩家的时间精力有限,这些游戏是正面对线几乎只能同时玩一两个的
2026年04月24日 07点04分 14
level 6
目前所有大世界网游基本都是靠地图堆料,交互基本就只有一个解密,能把生态和细节做好的基本没有,本质还是老一套的下副本刷体力,只不过外面套了个大世界壳子
2026年04月24日 07点04分 15
level 1
网游罢了
2026年04月24日 09点04分 16
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