什么时候能增加1个专打防御点的招式?
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level 11
minil163 楼主
梦想世界跟控制点相关的技能:
打干扰点的:剑的针锋相对
打攻击点的:枪的直捣黄龙,笔的玉衡化煞,墨的铁火熔金
打三种点的:枪的混沌归元,剑的天夺其魄,拳的魂飞魄散,暗器的勾魂夺魄,巫的回梦降
另类控点的:刀的耀阳闪,暗器的见血封喉,以及可以让人中动物毒的招式和BB兽决技能就不一一列出了
增加控点的:特技灵感强化,佛的三世加持(加攻击和干扰)
减少控点的:特技灵感弱化
那些打3种点的,这些招式都测试过,包括精修的。
唯一还行的,就是巫的回梦降和枪精修的混沌归元,但这2招一个是巫的作用基本不太可能用来专门打点,速率也是问题,也就后期用一用,枪的精修的混沌归元是挺不错的,但基本不太可能主动使用,会耗光所有点,基本只是触发垂死打到人的时候作用挺好。
至于剑,拳,暗器的打3点招式,本身就是耗点巨大,想憋着用这些招,那基本百级招就等于不能用了。但是打掉的点不敢恭维,没眼看。
剑的天夺其魄和暗器的勾魂夺魄要3回合才能用1次,还得使劲省着点用,枪混沌归元也是3次呢,用这2招扣那么可怜的点,我还不如主动用混沌归元呢
拳的魂飞魄散更可笑,4回合才能用1次。
唯独就少了一个专打防御点的招式,真的很烦。
道的踏风符,鬼谷的鬼斧神工,儒的仁至义尽,佛的万物回春等等吧,这种基本上卡在防御点上的招式,都挺强大实用的,但基本没有什么特别好的针对办法。
为什么就不能出1个专门打防御点的招式呢?不需要多,跟针锋相对一样有点速率,精修能打10点就知足了。
2026年04月22日 08点04分 1
level 11
minil163 楼主
发现个打字错误。鬼斧神工是墨家的,不是鬼谷的。
看了下评论,主要就是体现在防御点回复少,。想一想是有点道理。
出扣防御点的招式还是可以的,但是可以耗点多一些,扣的少一些都行啊,至少要比这些打3种点的强一点吧。打3种点看上去挺好一样的,其实都扣一点点反而不实用。
2026年04月23日 07点04分 11
防御点恢复太少了,一旦有这种专门针对防御点的,那么一旦优势方开始压,两个ss就会一直放这个招式,一压根本没有办法翻盘。
2026年04月23日 07点04分
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