nds的双屏我一直认为是挺sb的设计,包括3ds
nds吧
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level 1
超萌的团团子
楼主
从gb-gba-3ds-switch一直玩过来,双屏设计真的另类,强行把一个画面或者一个菜单切成2个屏幕显示,实际玩的时候注意力都在一个屏幕上,很多所谓的双屏功能单屏完全能做到,只能说任地狱独占太优秀了。
2026年04月22日 04点04分
1
level 4
scc570hero
就是欺骗玩家呗,然后一堆无脑的玩家把这种无用的设计吹向神坛,然后nds把psp击败了
2026年04月22日 06点04分
2
星海沧瞳
nds击败psp的不是游戏阵容吗,而且国内玩家吹捧的一直都是psp,在游戏上psp不及nds,在多媒体上,psp末期出现了iphone,以及安卓手机,这个时候psp仅存的一点优势都没有了
2026年04月22日 22点04分
level 6
Kkkvhh◎
人无法理解自己认知以外的东西。
2026年04月22日 06点04分
3
level 13
复制植物⚡
众人皆醉你独醒,那没事了
2026年04月22日 08点04分
4
复制植物⚡
@panhaijian0512
所以说垃圾的事裸眼3d和新老分代,和双屏有个屁的关系?你在我这扣这么多字你想表达什么?和这个帖子主题有半毛钱关系?我什么时候说3ds牛逼了?这么敏感?
2026年04月23日 09点04分
panhaijian0512
@复制植物⚡
你没说3ds牛逼。楼主说的。
2026年04月23日 09点04分
panhaijian0512
@复制植物⚡
看你发表言论随便找一楼说说而已
2026年04月23日 09点04分
level 1
马达加斯加凉快
你通关的NDS游戏不多吧,我告诉这是天才设计,3DS不知道为什么不保持上下同比例,导致没有竖屏玩法了
2026年04月22日 10点04分
5
呙昰氼夿夿
爱相随算不算一个
2026年04月22日 13点04分
panhaijian0512
是实话 3ds就是弱智玩法。 更主要的是为了赚钱分新老 大小
2026年04月23日 09点04分
level 1
马达加斯加凉快
nds你说的同一个画面分屏的反而是少数,比如魂斗罗4,耀西岛,索尼克冲刺那些,大部分游戏副屏都是显示游戏ui信息,而且3D射击游戏操作和键鼠一样丝滑
2026年04月22日 11点04分
6
level 1
avalonsz
恰恰相反吧,从gb gba gbasp过来,nds出现得合情合理,继承了gbasp的折叠轻便,同时兼顾了尺寸的提升。可能双屏对于游戏来说确实不是必要的,但是后续很多游戏还是把它用上了,用好了。不像ns2鼠标纯鸡肋。
2026年04月22日 11点04分
7
moyarmoyar
对游戏或许不是必要,但那个年代却是一种成本的优化(虽然机器价格依然不便宜,老任的传统艺能)。那个年代硬屏触控还是稀罕物,nds下屏还是软触控
2026年04月22日 17点04分
moyarmoyar
iphone1都得3年后才上市
2026年04月22日 17点04分
level 1
喧嚣的年华Z
3ds做的不够好的地方就是上下屏不一样大而已。nds那堆游戏,用到上下屏的有多少个是不好玩的?
2026年04月22日 11点04分
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level 1
-骑乘位-
上下屏反而可以进行UI分离,玩rpg很好用
2026年04月22日 11点04分
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level 8
versesurge
切,你发表什么一家之言都不影响nds掌机销量第一了
2026年04月22日 11点04分
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level 1
Mr灬赤佬
我觉得状态栏之类的放一边屏幕正正好好
2026年04月22日 12点04分
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level 8
№BLUE496
当年nds双屏的时候,智能手机都没有,别说双屏,就触摸屏大多数人都不常接触。用下面触摸屏玩游戏的创意和代入感,只能说没经历过那个时期的你显得特别无知。
2026年04月22日 13点04分
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№BLUE496
另外说一下,还有nds的麦克风,有的游戏也有用到,也是很有创意的设计。塞尔达里有一个宝箱,需要把翻盖关上再打开,就跟开宝箱一样。所以说,不是这些功能不好,是游戏厂商会不会设计,有没有那个脑洞。
2026年04月22日 13点04分
火柴盒PSP
谁告诉你的nds时代没有智能手机的,诺基亚的塞班系统智能手机还有使用微软的Windows mobile系统的智能手机在2000年就有,你所谓的智能手机不会有苹果和安卓吧。
2026年04月24日 10点04分
№BLUE496
@火柴盒PSP
那可能我们对智能手机的定义不一样。当时我也用的诺基亚塞班,搁现在的眼光我就不认为他算智能系统。虽然也可以用qq和飞信,可以看小说甚至有些游戏。你说他是智能手机应该只是当年的宣传语吧,相当于在那之前的黑白屏来说。
2026年04月24日 17点04分
狂野的摇摆
@№BLUE496
触摸屏 索尼爱立信那个时代就有
2026年04月25日 03点04分
level 1
无感无感
sb的不是双屏设计,而且发行在任平台上没活硬用下屏的游戏,点名恶魔城怪猎
2026年04月22日 14点04分
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level 2
假放go
主要是那个年代大屏幕价格贵,只能为了显示面积做成两块屏幕
2026年04月22日 14点04分
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level 6
路个的
你是玩智能手机玩多了,觉得触摸屏不新鲜
2026年04月22日 14点04分
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