更新后让我想起了当年玩DQ的感觉
杀戮尖塔吧
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level 6
Oo笨小龙oO
楼主
DreamQuest应该是最早的这种类型的肉鸽卡牌游戏了吧,玩过的可能都没多少,当年为什么没火呢,除了抽象的美术最大的问题就是必死局。你想玩某个流派,那对不起关底boss是有可能出现绝对克制的,比如说你想玩物理伤流派,很可能道中就遇到个物理免疫的boss,没错是完全免疫。为了避免这种情况你就需要抓很多能应付各种怪物的卡,导致玩起来很吃屎。现在的塔二一样有相同的问题,想玩的爽?那关底遇到了就是遇到了,没办法就是没办法,想通杀做针对,那你就需要一路吃屎蠕动
2026年04月19日 13点04分
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level 6
Oo笨小龙oO
楼主
另外我认为区别于其他肉鸽游戏,肉鸽卡牌是不能做出太大随机性的(这里指过分针对某些卡的怪物、事件)。因为其他类别的游戏即使烂了,也有一个技术解,比如小骨、枪牢,玩家可以靠技术去操作,但是卡牌游戏没有技术乘区,玩家一切的技术都在于抉择,绞尽脑汁算计,不如游戏随机喂屎真的是会炸心态的
2026年04月19日 13点04分
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