有感而发,关于膨胀策略
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 12
众所周知无限制的膨胀并不是聪明的选择,但不膨胀违背了赚钱的逻辑,因此循序渐进有节奏的膨胀是比较折中的方法。已知每年深渊血量大约膨胀3倍,假设后续欢愉体系真虚入队,大概率打桩对单三倍杀记忆,对群持平或略高一点。但通过环境压制记忆抬高欢愉,让欢愉实机对单十倍,对群三倍,游戏体验很好。目前看来策划很有可能想通过环境拉踩来减缓纯粹数值的膨胀,但同时也让抽新卡的玩家觉得在环境的加持下爽度差不多,并没有抑制膨胀的感觉。大伙喜欢这种策略吗?
2026年04月19日 08点04分 1
level 11
接受环境拉踩吧,这样更有意思一些,原神不就是这样的嘛
2026年04月19日 08点04分 2
level 7
支持高金抑制低金膨胀,那样老角色厨子可以补命座到新角色低金一样强度,新角色通过环境才打得过老角色高金
2026年04月19日 09点04分 3
有没有可能你这样必须高金膨胀低金抑制,同样加8金假设老角色加命座上翻3倍纯拉新角色也是三倍数值才能持平,第一次见前后两句话能左右互搏的
2026年04月19日 10点04分
这个好,但现在新角色的46命好像越来越强了
2026年04月19日 09点04分
@永远的深蓝898 卖高金真的太骗钱了,看看什么时候玩家才不买账吧,流水已经降低很多了
2026年04月19日 09点04分
这么做还怎么卖命座?策划不可能不去赚氪金玩家的钱的
2026年04月19日 09点04分
level 12
这图是现在的吗,好像不一样了
2026年04月19日 09点04分 4
两个小时前在吧里看到的,应该是最新的吧
2026年04月19日 09点04分
level 13
随便膨胀,个人更希望能5~10倍倍杀。不然抽.6/.7干嘛?就为了玩两三个版本被5.2周年淘汰?
2026年04月19日 09点04分 5
@永远的深蓝898 持平欢愉那还不如记忆加金呢 弱点但是不用炒股
2026年04月19日 09点04分
后面也一样呗,5.2也持平欢愉[滑稽]
2026年04月19日 09点04分
随便膨胀的话不可能只膨胀欢愉,后面还是要被光速淘汰
2026年04月19日 09点04分
@深沢与一º 不是氪佬确实没必要每个版本都整16金战舰。老体系缝缝补补,多攒几百抽备战5.0是对的。 像我抽完20昔和大丽花,囤了500抽进的4.0,准备给欢愉投入20金,目前进度5金。
2026年04月19日 11点04分
level 1
基数不一样,如果按相同的倍数膨胀那太夸张了。我膨胀3倍可能总伤加了1亿,你在我的基础上膨胀3倍那就是加了2亿+了,这样套娃下去迟早玩完。记忆已经设计失误了,再按照记忆的膨胀倍数那我真弃坑了哈哈哈
2026年04月19日 09点04分 6
level 12
然而怪物的膨胀是不会停的,环境一撤跟dot击破坐一桌就尴尬了
2026年04月19日 09点04分 8
level 12
要是能一直这样能接受,别这次环境代替膨胀,下次角色膨胀就行
2026年04月19日 09点04分 11
level 5
不膨胀违背的不止是赚钱逻辑,违背的也是任何带有rpg数值养成元素的游戏设计逻辑。单机rpg尚且要随着关卡循序渐进地不断提高敌人和玩家的数值,长线运营游戏就更是如此。
在不允许削弱的大前提下,保持基础数值膨胀的同时,靠环境来动态平衡不同角色和阵容的强度,让尽可能多的,各有专攻的角色,都在相对较长的时间里有出场机会,这算是最常见的做法之一了,也相对简单。
像原神那样依托元素反应让新老角色不断形成联动,反反复复以新带老还是有点太少见了。
2026年04月19日 10点04分 12
level 9
所以平民玩家玩这游戏就得屯一波大的再抽卡,如果每年都比去年倍数膨胀的话,充任何一分钱都是毫无意义的,因为每次组好战舰不是爽玩的开始,而且环境到头的结束。想爽玩这游戏只能屯1500抽入一个体系队,什么时候攒到什么时候抽,而且只入新体系。
2026年04月19日 10点04分 13
level 9
吧u
继续陷入轮回[滑稽]环境膨胀的例子不是有吗,牢萤嘛一进3.0被各种数值妖怪追着抽,利好的前提是他下个版本不搞数值膨胀,但崩铁ch依旧拿信用分换信用点,所以也没啥好说的。而且很多人搞到现在还没搞明白环境膨胀利好玩家、利好长期发展的是低金的环境膨胀,是流萤这种2金爽打整个版本还能留出金数给自己喜欢的角色的环境膨胀;而不是狼这种6金打不明白三深渊要靠环境抬,后面不补售后打不了,补售后还要多出几个无效金,看似低金实际是中高金的环境膨胀。
2026年04月19日 10点04分 14
2.0的流萤和dot,见了3.0的什么天谴之矛直接跪下,韧性条又长,召唤物还不动,恶心死了,每个版本都这样,只是记忆太皇,还没到恶心的时候呢
2026年04月19日 13点04分
level 11
无论如何膨胀我都有策略不怕
2026年04月19日 10点04分 15
level 9
[呵呵][呵呵]不膨胀不是跟3.0一起踹 强度少一年
2026年04月19日 11点04分 16
膨胀了啊,膨胀3倍
2026年04月19日 11点04分
@永远的深蓝898 三拐一优势区间才三倍 碰上对群召唤怪还不知道打几折 就这队友出齐估计也是拉完了
2026年04月19日 12点04分
level 8
按指数膨胀,这游戏活不了几年
2026年04月19日 11点04分 17
level 9
真要环境拉踩就一直环境拉踩,别现在出个流萤,隔俩版本出个飞霄
2026年04月19日 12点04分 18
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