level 9
hsijsnje
楼主
首先,3d游戏产能普遍是不够的,一般是好几个组开发不同的版本,这样才能跟得上40多天一次更新,所以在有限的资源下,想突出某个角色就必然牺牲其他角色的资源,点名ams,给我大针筒吸干了,眼泪流水都给吸走了。但你怎么评价员工的贡献呢?我不信有领导会共情大针筒制作组用的资源少,所以流水40多名也还可以,日活腰斩也还可以接受,就算共情了你绩效拿的能和小爱他们组比吗?所以说主推导致的资源过度倾斜会导致公司不同山头的矛盾,合理的做法是几个组轮着做主推吃蛋糕,但主推之间也亦有差距,所以矛盾还是不可避免,所以为什么ams戏份少,因为后面的组根本不待见ams啊,吃了那么多资源你是爽了,我们流水低了日活腰斩的怎么办呢?一句没有主推在玩家中消除矛盾了,谁又真替库洛想呢?我们松伦也是很难的啊,周年直播的笑容都消失了
,快爆米啊正资产们,我们没有主推流水也要都看得过去才行啊![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
2026年04月19日 08点04分
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