1.0到3.0,是什么让深蓝变得如此“急功近利”?
重返未来1999吧
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level 13
从1.0的史诗级多线叙事、立体的群像,到2.0南极大战叙事崩坏、角色工具化,连贯的剧情变成碎片化的单元剧,再到3.0莫名其妙的“IF线”;从复古的英伦美学到小螃蟹IF线立绘的美术风格与人物气质严重错位;从塑造仅提升数值,到现在的机制上“拆拆塑造”;从配队的相对自由,到现在逼氪的体系捆绑。版本时间变短,奖励缩水,缺乏塑造铺垫的空降,部分剧情质量断崖式下滑,还有逆天的“限时氪条”。。。。。。深蓝你是要毁了9吗?
有人为你开脱说是新项目需要大量资金需要9来提供稳定且尽可能多的现金流,既然如此不是更应该向1.0时代看齐积累更多口碑和玩家信任吗?为何要如此温水煮青蛙式的“竭泽而渔”?
2026年04月19日 07点04分 1
level 8
缺钱急了呗,新项缺钱等不急了狠狠榨,不然实在想不出为什么要出这种昏着[呵呵][呵呵]
2026年04月19日 09点04分 2
level 10
新项目
2026年04月19日 14点04分 3
level 9
49年入国军做它的米世界去了[笑眼][笑眼][笑眼],原已经把这个赛道的税收到100年以后了
2026年04月19日 15点04分 4
level 13
因为到1.9都是开服前就规划好剧情的,2.0后明显没那么流畅了,而众所周知大多数的后传都会写成史[呵呵]
2026年04月19日 16点04分 5
level 5
从孤独之歌以后再也没看过剧情
2026年04月19日 17点04分 6
level 7
很简单,正因为前面不是没有过这样那样的问题(完美答卷/不做处理),但是依靠后续的一些小处理和游戏上升期的优质内容产出掩盖了问题,这才没有给他们真正的警示。既然问题被掩盖了,那么策划为了证明自己的英明,他怎么可能认错呢,认不清错误,自然就路径依赖式地错误认为即便得寸进尺也不会出事(焦点闪回/三周年版本内容)。
只是,这一次的节奏好像,既不是上升期,也拿不出真正符合玩家心意的东西,那么暴雷,也就是必然的了。
2026年04月19日 17点04分 7
level 8
是3D大世界
2026年04月20日 07点04分 8
level 7
他那破壁二胎肯定是招一大票有项目经验大牛去做
2026年04月20日 08点04分 9
level 10
没有季卡,一毛都不会充[滑稽]谁有钱谁充去
2026年04月20日 08点04分 10
level 11
说实话,南极大战给我带来的感觉不如孤独之歌一根[呵呵]
2026年04月20日 14点04分 11
level 7
这深蓝疑似有点心高气傲了
2026年04月21日 08点04分 12
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