level 13
星空下的华尔兹
楼主
从1.0的史诗级多线叙事、立体的群像,到2.0南极大战叙事崩坏、角色工具化,连贯的剧情变成碎片化的单元剧,再到3.0莫名其妙的“IF线”;从复古的英伦美学到小螃蟹IF线立绘的美术风格与人物气质严重错位;从塑造仅提升数值,到现在的机制上“拆拆塑造”;从配队的相对自由,到现在逼氪的体系捆绑。版本时间变短,奖励缩水,缺乏塑造铺垫的空降,部分剧情质量断崖式下滑,还有逆天的“限时氪条”。。。。。。深蓝你是要毁了9吗?
有人为你开脱说是新项目需要大量资金需要9来提供稳定且尽可能多的现金流,既然如此不是更应该向1.0时代看齐积累更多口碑和玩家信任吗?为何要如此温水煮青蛙式的“竭泽而渔”?

2026年04月19日 07点04分
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有人为你开脱说是新项目需要大量资金需要9来提供稳定且尽可能多的现金流,既然如此不是更应该向1.0时代看齐积累更多口碑和玩家信任吗?为何要如此温水煮青蛙式的“竭泽而渔”?

