level 11
除了据传有某职业队用ai选人外,好像还没怎么听说过用ai开发战术或是研究道具,感觉这方面ai还是有用武之地的,就跟给阿尔法狗狂喂对局训练一样,想针对某个战队就给ai狂喂这战队的对局demo,应该也能总结出胜率最高的战术以及应对吧。另外还能用于比赛胜率预测啥的,但目前为止这些方面全都没有应用,收益太低了?还是实际上根本行不通?
2026年04月19日 03点04分
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level 10
cs又不是吃子游戏,除非哪天绝对的枪械优势,选位优势能带来绝对的1v1胜负
2026年04月19日 03点04分
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