找吧u取取经(5e)
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level 9
SDGF555
楼主
之前就偶尔给某些职业补强,今天和人聊天,越聊越觉得贼太牢了。我准备以后把某些职业的补强写在房规里。
但是我游戏理解确实不够,不知道怎么才又画风又补强。
我感觉德鲁伊,游侠、盗贼、武僧都需要补强,我目前唯一能想到的就是游侠宿敌给攻击优势,和武僧 2~3倍气点,不知道各位有没有好点的意见
2026年04月18日 12点04分
1
level 9
SDGF555
楼主
先顶一手
2026年04月18日 12点04分
2
level 12
弦奏
小德,阿贼(用5r隐匿规则和给散塔林专长),武僧直接给5r版的职业就行了×
2026年04月18日 14点04分
3
SDGF555
贼是指的3级附赠造优那个和5级的特性?
2026年04月18日 14点04分
弦奏
@SDGF555
5r隐匿相对5e规范化了一些(起码能用了……再搭配哨兵双偷),然后再加上散塔林让贼双偷变容易了
2026年04月18日 17点04分
level 7
AlcorTheAstero
武僧你发装备不就行了,以前是既没装备又吃不到buff才显得幽默,现在有缠魂手套,变巨斗篷,灭龙拳,
+3
神功绷带,利爪徽章呢,穿上这些,一拳武艺骰+5敏调+4武器加值+d6灭龙拳+2d10缠魂+熟练伤呢,如果有提前启动的时间,还能自己点个精触拿猎人印记,再+d6,等级高的话,还能考虑玩星我宗,星我能三打+疾风连击二打,同二十级打数都持平有附赠打的战士了,虽然比不上动潮的爆发
2026年04月18日 15点04分
4
AlcorTheAstero
灭龙拳还能降配置,换成魔能爪是一样的,平时会少输出,决战能启动就是+1+d6
2026年04月18日 15点04分
SDGF555
首先我要的是比较泛用的改动,能同时覆盖到低级和高级的。而且我不可能单独给某一个人在团内发装备,到底发什么装备也有待考量(我也不知道什么装备强)
2026年04月19日 01点04分
我已经没救了0
@SDGF555
我的建议还是搬运一部分5r的改进。比如武僧,我认为给三个补强差不多,分别是武艺骰子加一级,附赠打一拳不需要动作打人,10级疾风连打变三下。5r给武僧的那个长休一次,骰先攻骰的时候回满状态有点不要脸了,我觉得不大能给。
2026年04月19日 07点04分
level 7
恐惧の花生王一土
给盗贼双偷环境
2026年04月18日 21点04分
5
SDGF555
我问了一下,双偷不仅条件苛刻,好像还得有队友辅助?
2026年04月19日 01点04分
弦奏
@SDGF555
是,所以5r隐匿规则加强本身就是对贼的大加强(哨兵双偷可行化),更何况有了受伤就能反应打的散塔林,贼能不能双偷强度天差地别
2026年04月19日 02点04分
level 7
这是一行字啦啦
玩5r 一步到位
2026年04月18日 22点04分
6
level 11
贴吧用户_GW5XPE4
玩5r一步到位。
巨武器菜刀削上限提下限,武僧游荡者大增强。
你要做的只有把高等级游侠加强一些
2026年04月19日 01点04分
7
SDGF555
可是我在玩5e呢,5r并不是完美无缺的版本,就算真是,也不影响有人甘愿当遗老
2026年04月19日 01点04分
level 7
泽泽则
贼的话,用5r(塔莎书也有)的稳定瞄准,加上5r的诡诈打击,和侵扰精通持续造优。或者一步到位直接上双偷(允许贼用附赠动作打一下,这样主要动作就可以拿来预备动作,回合外反应偷袭)。
武僧,用5r一步到位,1d6-1d12的武艺骰,加上10级的附赠三打。
游侠的话,用5r版本,保留5e的屠灭众敌,把猎人印记换成塔莎书的夙敌(骰子也可以适当增大),然后取消专注。
2026年04月19日 02点04分
8
SDGF555
我看了几位的发言之后确实觉得5R对僧和贼的调整还不错,游侠我再去看看
2026年04月19日 03点04分
1