为什么UI界面多帧生成不生效
pragmata吧
全部回复
仅看楼主
level 1
尽思极眺 楼主
打开各种面板都会导致帧生成自动停止,回到游戏又会重新启动
2026年04月18日 08点04分 1
level 1
尽思极眺 楼主
设置里是一直开启的
2026年04月18日 08点04分 2
level 1
尽思极眺 楼主
打印机界面甚至只有其他界面一半帧数
2026年04月18日 08点04分 3
level 1
因为ui界面他根本算不对啊,会产生非常多的瑕疵画面,现在游戏的通用方式就是在设置之类的里面直接不启用
2026年04月18日 10点04分 4
其他游戏UI界面没问题的,就这游戏卡
2026年04月18日 13点04分
回复 尽思极眺 :你找其他游戏开帧数显示看看,基本全这么干的
2026年04月18日 15点04分
@gyf_156_785 真没有,随便开个游戏什么对马岛啊,2077啊,你菜单都是和游戏内一样的帧数,甚至还会更高一些,这是我头一个遇到插帧会在菜单自动关回游戏自动开的
2026年04月18日 21点04分
level 1
好像是dlss自身问题
2026年04月18日 10点04分 5
level 5
你这个问题我之前问过,正式版我还没玩,试玩版是过场动画和菜单都会关闭帧生成,以前剑星我记得也是这样,然后生化9是过场可以帧生成,菜单不能。另外玩的其他几个游戏是全程可以帧生成。我就问了下ai说是取决于有的游戏在即时演算播片和打开菜单的时候,会启用单独的渲染管线或者非3D场景层,所以就抓不到有效运动向量,帧生成失效,正常现象。
2026年04月19日 03点04分 6
这游戏播片全是即时演算而且都是有帧生成的,和生化9一样,我感觉是卡婊的问题,和老黄配合的不是很好啊,而且这游戏你不开帧生成游玩60多帧开菜单就是50多帧打印机界面只有30帧而且延迟从20毫秒飙升到300毫秒,我更倾向于是首发有bug导致的
2026年04月19日 03点04分
@尽思极眺 那还升级了[笑眼]我玩demo的时候即时演算播片也会关闭帧生成。那这样就和生化9一样了
2026年04月19日 03点04分
level 1
解决办法就是在游戏关闭帧生成的情况下可以用别的软件开,生化9也这个毛病,因为菜单不带帧生成他甚至有记录开了菜单卡帧率或者功率恢复不了
2026年04月22日 04点04分 7
level 2
引擎没搞ui插祯,有些ue引擎就有
2026年04月22日 10点04分 8
level 4
看不懂 但是不是表现出来就是一打开ui界面就卡卡的? 我昨天刚玩感觉就是一回家升级就很卡的感觉
2026年04月23日 01点04分 9
按esc开菜单就自动关插帧,打开升级界面自动加延迟,掉帧加卡顿,纯bug,首发补丁也没有
2026年04月23日 06点04分
@尽思极眺 我以为是我显存要爆了的原因……我3060ti带这个确实是吃力的不行,但是又实在舍不得降画质和发质
2026年04月23日 06点04分
@Dogºº 发质可以降低吧,物理效果做的梆硬,一动就诡异的不行,这游戏就是路径追踪这个东西对画面加成很大,降点画质然后打开景深和动态模糊实际游玩也没太大区别
2026年04月23日 06点04分
@尽思极眺 大哥这问题现在修复了吗,我在其他游戏上也体验了,难顶
2026年08月09日 16点08分
1