欧根那我问你
warno吧
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level 9
KayokoSuki 楼主
我拿两门M113自行迫击炮测试你的沟式炮兵重置,这玩意在车上机械结构固定好了,也不需要在车外打个桩子啥的或者车外装弹作业的,理论上即停即打。那为什么车组打完了车动都不动就噫噫呜呜地被天意硬控25秒原地变植物人,还大吼大叫25次“快把炮收起来!快把炮收起来!”?
2026年04月18日 05点04分 1
level 9
KayokoSuki 楼主
合着欧根所谓精心策划的炮兵重置就是给所有炮兵复制粘贴一条代码,打完炮不管要不要转移都必须像小学生必须随手关门一样把炮收起来,你架好了不打反而炮兵能用斯安威斯坦0秒装车,这就是我们硬核的预先号令啊[笑眼][笑眼][笑眼]
2026年04月18日 05点04分 2
level 6
这个游戏里拖拽火炮,已经有了假设和收起动画,现在给所有火炮额外增加架设、收起机制,何意味?关键就算一门火炮一直停在那里不动,也会触发,这是没有制退装置的火炮吗?发射一轮就被自己的后坐力崩飞了吗?
2026年04月18日 06点04分 3
欧根甚至懒得把那个动画播放的时间延后一点,或者把动画播放放慢一点,现在就是2秒钟动画20秒钟发呆
2026年04月18日 06点04分
@Союза 花了98块买屎吃,还是恶臭的屎。
2026年04月18日 06点04分
@小蛐蛐呢 真是白给欧根爆这么多米,这次更新看立正了[不高兴]
2026年04月18日 06点04分
是这样的,继飞行员怕飞棍之后又一力作
2026年04月18日 16点04分
level 8
我也奇怪为什么载具会有血条,现实中也是坦克被打穿之后要拉回去回血再满状态上场吗?[疑问]
2026年04月18日 06点04分 4
level 5
我理解他的原意是提升架设炮存在感,以及改善小口径炮的反应优势,但是不区分类型和口径,简单加了一个cd也是弱智的不行
2026年04月18日 07点04分 5
level 10
最搞笑的是收起来的时间比放下去长,nt欧根觉得挖驻篱比收支架快这一块
2026年04月18日 16点04分 6
level 7
更怪的是这个火炮打完罚站的时候是可以转向的,就是不能移动
2026年04月19日 00点04分 7
level 1
我觉得最好的改法还是按照火炮口径来,像82/107/120自行迫这种就不需要收放架子的时间,牵引105/122收放架子时间10秒,130/152/155收放时间15,203以上口径的收放20秒。自行就分为为5/10/15秒
2026年05月02日 19点05分 9
level 10
欧根星物理法则罢了[呵呵]
2026年05月12日 21点05分 10
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