现代DLC主世界,简单实用的食物工厂,一图速览。
stacklands吧
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level 1
心静禅明 楼主
分岔路口跟中心路口对原有的自动化体系影响蛮大的。因为十字路口的存在,在没去海岛之前的主世界或诅咒世界,可以用十字路口起到回种的效果。十字路口+农场=温室。
煎蛋卷、煎蛋饼、炖海鲜均迎来了史诗级加强,但炖海鲜依旧很拉。新神蛋卷工厂暂时压过旧神啤酒工厂一头。
营养丰富buff:炖肉工厂>蛋饼工厂>炖海鲜
只考虑维持人口消耗建议做蛋卷工厂,1炉6鸡。
(被冲散也无影响,无需隔开,盘面美观好看,方便分区)。
单位面积食物度:蛋卷工厂>啤酒桶>炖肉&奶酪工厂
对蛋卷工厂的影响:
虽然原本鸡磁铁可以堆叠,但利远大于弊;现在通常3鸡1栏,6鸡1炉,工工整整的,不用处理飞蛋冲击,产蛋时差。
对蛋饼工厂的影响:
极大的缩小了体积;现在模块化,工工整整。1炉4土豆5鸡,恰好1围栏。
对炖海鲜工厂:
极大的缩小了体积,原本需要做成爱心型,现在小长条。可惜炖海鲜食物度太低。
对炖肉工厂的影响:
虽然增加了一点占地面积,但提高了稳定性,而且能处理掉每90秒多出的那半个萝卜。
还因为模块化支持了炖肉工厂的无限拓展。
对啤酒工厂的影响:
毫无影响,可惜桶不支持输入跟输出,得隔开,还得起重到炖锅。
要是桶能支持输入跟输出,那依然还是单位面积产出食物的真神。
2026年04月18日 05点04分 1
level 1
心静禅明 楼主
单炖肉无起重机布置,为了线路更清晰显示,专门把原本的布置镜像了一下。同时线路图拉开了一些。
2026年04月18日 05点04分 2
level 1
心静禅明 楼主
单炖肉有起重机布置,更精简一点,用的卡牌更少,不需要卡bug。起重机跟牛磁铁可以上移一格。生肉磁铁跟起重机的位置也可以调整。
2026年04月18日 05点04分 3
level 1
心静禅明 楼主
更新游戏后,桶有输入端跟输出端,做炖肉&奶酪工厂的还是有必要加牛奶分岔的。
2026年04月20日 10点04分 7
level 1
心静禅明 楼主
最推荐的饱餐状态食物其实是煎薄饼,简简单单,单位面积占比也比炖肉工厂小,同样可以很规整。
实际布置的时候,我还专门设计了一下,鸡/牛 每30秒产一个蛋/奶,双小麦温室可以间隔30秒种。
2026年04月25日 14点04分 8
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