一些游玩的奇葩想法
轮回修仙传吧
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level 1
倾城_蝶舞 楼主
丹药系统有点奇葩。加修为的一大堆,拆分出来单独属性的一大堆;内丹也是丹药,内丹无法炼丹;临时丹药个顶个的强,化神老祖一颗白品攻击丹下肚,攻击力立马提升400点;特殊属性且不重要的丹药品级固定,点名蓝品阳寿丹和蓝品删技能丹,合着我炼丹巅峰了都不能把十颗阳寿丹的药效揉一起变成两倍效果吗,那倒是提升产量啊,玩个邪修中期没阳寿修炼了也是2333
2026年04月18日 00点04分 1
level 1
倾城_蝶舞 楼主
灵力属性有点奇葩,作为蓝条,战斗中恢复手段只有四种,平A 法宝 BUFF 技能
其中平A只能在没有其他可使用技能后才能使用,法宝只有个白品2%,BUFF全靠水系两个回灵,每回合5%,技能只有个水系白品回蓝,一次20%,回复全看上限
然而游戏进程中真的有回蓝需求吗?前期或许有,但奈何上限不高没法有效回复足够的蓝量,后期除了水炮没有百分比耗蓝,单凭化神所需的400修为增加的蓝量一般足以支撑一场战斗的蓝量消耗,除非是必中剑金无限
2026年04月18日 00点04分 2
level 1
倾城_蝶舞 楼主
阶位系统有点奇葩,进阶带来的加成主要包括解锁了额外的法宝槽位,额外的法宝槽位以及额外的法宝槽位
而法宝带来的提升很难用数值去量化,导致阶位提升几乎仅仅是修为数值的不同。而提升数值的主要手段不止修为一种,导致基本不存在阶位带来的压制,仅仅是作为特定修为数值的表现
2026年04月18日 02点04分 3
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