永劫无间连招平衡草案
永劫无间吧
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level 6
快速匹配模式,连招内容做减法,减少新人入坑难度
具体如,钩索无法取消攻击后摇,且攻击时无法换武器(脱离战斗1秒后可以使用钩索/切换武器)限制一切钩索连招,避免萌新被高玩一套连死,回归单武器蓝白博弈,方便萌新入坑,休闲玩家,在这里玩。
排位模式,锁帧率(格斗游戏最基本的公平),放开钩索武器切换限制,想练连招,冲分的,深度玩家,可以在这个段位。
天人,改全天开放,不锁帧率,保持现状不变,富哥,主播在这一层卷技术,卷设备。
方案如何,新玩家,休闲玩家,中度玩家,和设备型技术玩家都有照顾,老资历的技术也没白练。
萌新先去学习蓝白博弈,角色技能,学明白了想进阶就去打排位,练连招。
2026年04月15日 18点04分 1
level 6
基于钩索打断攻击后摇开发的连招,对轻度玩家来说,学习成本太高,对于设备不行没有条件的玩家,帧率问题导致劣势问题很大,搞分层不就行了。
2026年04月15日 18点04分 2
level 6
虽然这么搞,分流导致匹配更难,但是策划搞出来的搜打撤更是逆天,本身就分流,不差这一次了
征神内容质量如果都像刚出来时火万象,土万象那样的质量肯定能大火,金万象,丈母娘也还行,之后的都是啥啊,不行就停更打磨打磨吧。
独一无二的武侠动作吃鸡,舍本逐末搞搜打撤,搜打撤查这一款游戏吗?
武侠吃鸡质量这么高的可就你这一个啊,不好好搞你的基本盘,这游戏迟早完蛋。
2026年04月15日 19点04分 3
level 10
喜欢自设枷锁?这游戏一大部分人连走路都没走明白,还有的天生反应慢。光这两个就可以区分陨星到修罗的差距了。还用什么连招[汗]
2026年04月16日 01点04分 4
level 8
老登又不仅仅是连招比新登强,强的是闪避好吧,打三排基本没什么机会打连招
2026年04月16日 01点04分 5
level 8
其实我说白了给大部分武器都改成飞刀拳刃那种不用钩锁也能升龙的或者2a也能接升龙就行了。我一直感觉a闪a或者acca还有钩锁打断升龙很奇怪就是了[汗]
2026年04月16日 02点04分 6
level 3
[汗]
2026年04月16日 02点04分 7
level 13
王者人够多吧,王者巅峰赛都不敢全天开放,你永劫哪来的勇气全天开放天人
2026年04月16日 02点04分 8
level 9
经典为了拉新逼走老登,见过无数这样死掉的游戏了
2026年04月16日 03点04分 9
level 11
不能连招还玩个鸡毛,菜就多练。
2026年04月16日 03点04分 10
level 9
不如维持现状
2026年04月16日 04点04分 11
level 9
你懂个卵。策划真比你懂,连招也是吸引玩家的一种手段,新手一旦学会一个连招就会有成就感
2026年04月16日 04点04分 12
level 11
取消连招但蓝白博弈?那白刀收益在哪[呵呵]
2026年04月16日 04点04分 13
level 11
开骂的估计都是看了开头直接无脑喷的,楼主的意思也只是限制快速匹配模式,那个模式只有新人会玩。[汗]难道你们放着排位不打天天去快速匹配里炸新手?
2026年04月16日 05点04分 14
level 6
你这个方案其实没啥用,新人打的匹配模式里基本都是人机,你删连招没啥用,匹配就是为了照顾新人放了一堆人机进来,但是这个更劝退,因为太无聊了杀人机,是不是人机一眼就看出来了,本质还是玩的人太少了,现在不像以前刚开服大家都菜,都在低端局慢慢练,现在是匹配局杀人机无聊,打排位低端局全是高手炸鱼,基本告别拉新人入坑了,因为挫败感太强了,他不能有环境让你慢慢练,一碰到会玩的就是落地死,我拉朋友进来玩,他们都不太愿意玩,每次都是我硬拉着他陪我去网咖开黑,平时他自己碰都不碰
2026年04月16日 14点04分 16
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