level 8
这次相当于是把剧情打完了吧,前面第一波测评就说了,剧情有点乱。不符合逻辑学!不过,美术和特效依然是很能打,个人特别喜欢游戏跳跃平台,的美术设计。那紫色的地砖,远处,古怪风格的月亮,荆棘风格的小夜灯。相当有亮点!
在剧情的结尾处也挺不错的,开始燃起来了。
可是boss打斗设计,那手感叫一个稀烂。那个道具枪都出现了,为什么不能给一个准星直接打呢。套装功能加入限时体验也不错。还有为什么做不出翻滚动作?以及快速奔跑。这让玩家怎么打?只能站着挨打,简直气死人气笑了。
2026年04月15日 17点04分
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