再议赵云改动,策划讲故事的能力太差!
三国志战略版吧
全部回复
仅看楼主
level 9
高达镇楼
2026年04月15日 09点04分 1
level 9
赵云改动引起了众多不满,我不去聊强度。仅仅从技能设计来聊聊这届策划的水平。三国志战略版其实本质文字游戏,战斗的过程是很需要玩家想象脑补的,新版赵云很让人无语是流传的几张战报,赵云发动【七进七出】对sp貂蝉造成了暴击,伤害9点!这种情况的出现真的让很多赵云爱好者乃至三国爱好者无语😓
2026年04月15日 09点04分 2
level 9
很多也玩三国杀的玩家会明白,武将的技能描述,就是一个很好的想象点,通过精妙的技能设计,让你回味这个人物的高光时刻,这是很有意思的,三国杀的赵云,界赵云,神赵云,sp赵云,高达一号,闪赵云,谋赵云,一大堆,但是设计上总是要体现赵云的特色,要让玩家津津乐道。但是策划设计了个什么呢?这版本的赵云不论强度,给人的感觉就是长坂坡七进七出的时候,赵云大吼一声【云大怒】,然后拿出一把渍水枪🔫biubiubiu了对面几下,这对吗?
2026年04月15日 09点04分 3
甚至水枪里都没水
2026年04月15日 09点04分
赵云历史上本来就没什么高光,最高光就是救了刘禅,纯演义狂吹出来的
2026年04月15日 10点04分
@贴吧用户_7WCG6JM 照你这要说历史上还没有貂蝉这个人呢,sp貂蝉不照样猛
2026年06月17日 01点06分
level 9
作为一个三国杀diy爱好者,我自己设计了两款赵云,分别是策划的预期强度和我自己预期,给大家看看
2026年04月15日 09点04分 4
level 9
策划强度:战斗中,自身获得洞察状态,武力、智力、速度、统率提升 40 点,每累计受到最大兵力 7% 的伤害或免疫控制状态后,有 70% 几率(受武力影响)获得 7 点战斗属性,可触发 7 次;自身为主将时,触发 7 次后,获得【绝境】:第7回合开始时,对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率 100%),执行7次。
2026年04月15日 09点04分 5
把伤害集中在一回合,虽然也很拉,但是起码有爽点
2026年04月15日 11点04分
level 9
我自己设计的:
战斗中,自身获得洞察状态,武力、智力、速度、统率提升 40 点,每累计受到最大兵力 7% 的伤害或免疫控制状态后,有 70% 几率(受武力影响)获得 7 点战斗属性,可触发 7 次;自身为主将时无次数限制。当累计触发7次后,赵云获得【冲阵】,当赵云普通攻击结束后,有70%几率再进行一次普通攻击
2026年04月15日 10点04分 6
联动不勇则死兵书,王元姬,有连击一回合4a
2026年04月15日 11点04分
@怪诞小镇市民 7点战斗属性无限成长又如何,sp董卓能叠99次,赵云就7次
2026年04月15日 11点04分
level 8
哥们儿是研究生吗?《讲故事的能力》太经典了[哈哈]
2026年04月15日 13点04分 7
1