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小部分熟悉我的
吧u
应该看过我写的虾次郎大传,足以证明我不是驴粉。(叠甲
绿龙如果不对donk展现绝对的信任,不停给他发枪确保他的绝对核心地位,这个队伍的战术体系就无法运转,不论donk手感咋样局面怎样只能finger crossed寄希望于下一局donk能够找回手感乱杀带领团队走向胜利,这种绝对单核式的队伍战术又高度僵化,弱点是一环扣一环的------
队伍向战术绝对核心倾斜过量资源导致对内其他队员资源被挤占➡️其他队员缺乏长枪,队伍整体为了那一把大枪缺乏道具➡️因为缺乏大枪和道具整个队伍被迫选择干拉,飞天这种人肉闪光的僵化战术来为战术核心创造对枪环境,队伍非核心队员的手感进一步ice cold➡️战术大核一旦无法打出超量击杀整个队伍的进攻端上限就会被锁死,只能依靠防守拿分,这在自选图t开的情况下非常致命,这也是去年绿龙主要依靠ctside拿分的原因➡️队伍如果自选图被对面踹烂整个队伍就容易陷入到手感和士气的下降螺旋里面,队伍的韧性可以说是先天不足的

2026年04月15日 03点04分
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吧u
应该看过我写的虾次郎大传,足以证明我不是驴粉。(叠甲
绿龙如果不对donk展现绝对的信任,不停给他发枪确保他的绝对核心地位,这个队伍的战术体系就无法运转,不论donk手感咋样局面怎样只能finger crossed寄希望于下一局donk能够找回手感乱杀带领团队走向胜利,这种绝对单核式的队伍战术又高度僵化,弱点是一环扣一环的------
队伍向战术绝对核心倾斜过量资源导致对内其他队员资源被挤占➡️其他队员缺乏长枪,队伍整体为了那一把大枪缺乏道具➡️因为缺乏大枪和道具整个队伍被迫选择干拉,飞天这种人肉闪光的僵化战术来为战术核心创造对枪环境,队伍非核心队员的手感进一步ice cold➡️战术大核一旦无法打出超量击杀整个队伍的进攻端上限就会被锁死,只能依靠防守拿分,这在自选图t开的情况下非常致命,这也是去年绿龙主要依靠ctside拿分的原因➡️队伍如果自选图被对面踹烂整个队伍就容易陷入到手感和士气的下降螺旋里面,队伍的韧性可以说是先天不足的

