理信探讨一下笑点和好活到底是对狼英到底有什么区别
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 11
虚通 楼主
[呵呵][呵呵][呵呵]目前狼英的主要矛盾其实就是各自能从笑点和好活中获得什么,我之前一直论证了笑点对英的收益是很大的,但是忽略了对狼的输出提升,所以这里来和大家讨论下笑点提升到底是否还是存在。
首先绯英在21后其实已经能保证自身好活在999稳定不变,这时每40笑点的啊哈时刻对英来说=全队给40好活+单次欢愉技=(40+40*3*3/2)*1.404=308.88再计入英每240能量的一次追击和欢愉技,也就是(10+20+20)*1.404=70.2,合计379.08能量约为1.58个大招+两次欢愉技倍率+一次追击倍率
我个人按照21英11爻欢愉主拉表的结果来看追击:欢愉技倍率:大招倍率对单大致是:1:1.25:10,所以整体上可以认为是多了1.92个大招(对群我这里就先不计了),同理如果只是提供了全队40好活而没有啊哈时刻,英也是多出1.805个大招。保守计算的话英150行动值的对单输出约为6次大招(没有计入开局的一半能量,我是从0能假设拐力全覆盖开始的)提升在7.8/6=1.3或者7.92/6=1.32
对于2魂狼,由于开大可以延长1回合buff,所以我们可以基本认为好活就是150行动值内队友提供的好活(如果有实机最好用实机的来算,我个人水平不高,只能估计个大概),考虑爻光3动一大提供的34好活(计入啊哈时刻重置给的4点笑点就是38),两个啊哈8点,欢愉主提供37好活(大招14和23左右笑点),狼自身开大有20笑点,战斗中配合盲盒再产20也不是问题,理论上此时狼的好活区是120左右,40好活对狼的提升应该是除了欢愉技外仅有3/2.66=1.15左右,而40笑点的啊哈时刻对于狼来说可以转化为40隐藏分+40好活+40笑点欢愉技倍率输出。40隐藏分可以提供40*0.8爆伤=32爆伤,对于200分的带欢愉主爻15词速度15词双爆狼大概爆伤在4.5左右32爆伤提升为4.82/4.5=1.07,倍率上假设狼原本只能开出两次40笑欢愉技(跟啊哈对轴),获得40笑点后变为一次40笑一次80笑,80笑对于40笑欢愉技的倍率提升为1.3125两次合计提升为2.3125/2=1.15左右。所以40笑点对于狼的收益,对于一个200隐藏分的狼(分越低,爆伤提升越高),理论提升为1.15*1.07=1.23左右(这样算并不合理,因为理论上40笑和80笑不能转120隐藏分,不过就算计入了也才这么多),即使换成吧友们最爱的40笑点拉条啊哈,3次40笑啊哈对于狼欢愉技提升仅为3/2=1.5,2狼4~5强普的话欢愉技倍率占比在20%-25%左右所以总提升为0.8*1.15*1.07+0.2*1.5*1.07=1.3
总结:英从全队40好活或者40笑点啊哈时刻(这里40笑改成80笑是不影响结果的)这个效果中能获得1.3-1.32的增益,而狼从好活中仅能拿到1.15,如果是40笑点有1.23(由于不合理的多计入了40隐藏分,所以实际更低),但是如果狼获得了一个额外啊哈时刻或者欢愉技输出,实际上狼的提升也有1.3左右
所以是否可以认为仅从对单的角度来看,笑点和好活对狼的提升确实整体上看来就是不如英,而更多次的欢愉技倍率也确实能让狼获得更大的输出提升,所以理论上来说狼完全没有必要贷款一个笑点产量更多而不能提供啊哈时刻或者欢愉技的售后,因为这个所谓的笑点产量大且不需要消耗任何资源的大火花其实更适配英。
虽然我的小细节估计可能有一些问题以及不合理的地方,但大致上数值就是这么写的,如果有哪些细节错误,希望各位吧友指出也可以继续修改,我这里只是大致计算给出大致结论。同时这里的结论也解释了为什么英火双c看起来也不是很差(火进英队只是笑点产量变低了,本质上拐力还是不差的)
2026年04月15日 03点04分 1
level 8
太长不看,想听阿哈唐笑
2026年04月15日 03点04分 2
level 11
虚通 楼主
[呵呵]所以至少我可以放心的告诉大家,如果策划真的爱狼,应该不会有大火花,如果策划爱英,可能是会有的。
我个人倾向后续版本会出的欢愉辅助还是复制欢愉技方向,这样大伙都吃的比较全,不过欢愉角色或多或少都会影响到笑点和好活区,所以来分析下笑点和好活区对这两个大c的影响[哈哈][哈哈][哈哈]
2026年04月15日 03点04分 3
level 9
狼本质是欢愉的尝试作品,英才是完美的欢愉角色,类比起来狼就是波提欧,英才是流萤
2026年04月15日 03点04分 4
难绷
2026年04月15日 09点04分
level 9
难绷
2026年04月15日 03点04分 5
level 13
绯樱的欢愉技是吃笑点区的,不吃本体999好活,所以大量产笑点的也很适配绯樱反之亦然,给好活的就会适配银狼
2026年04月15日 03点04分 6
我本来就是想算你说的这个,计算过程的话上面有,除非好活单点只给主c一个人,否则给全队好活的话,狼拿到的收益其实没有英多的
2026年04月15日 04点04分
level 12
本质就是这版隐藏分笑点战技点这个机制收益太低了,吃满了对银狼提升也很低,远不如复制强普或者复制欢愉技这样对银狼提升高
2026年04月15日 04点04分 7
level 9
我是感觉点名给高好活+复制欢愉技就好了,欢愉主目前就是这样,后面的大欢愉主可能也是这样,不过可能有其他机制?
2026年04月15日 04点04分 9
比如欢愉技给笑点还有点名加速50%?
2026年04月15日 04点04分
level 9
但是我看狼的倍率比英多了一个量级啊
狼的几百 英我看就几十?这俩的强度真的差不多吗?
2026年04月15日 04点04分 10
狼强普倍率240+270=510*1.3=663 樱大招对单24+28*9=276,对群24*5+28*6=288
2026年04月15日 05点04分
但是樱好活区比较高,可以常驻收益4以上,银狼一般只有2到3之间
2026年04月15日 05点04分
欢愉技狼6*90=540,樱100群攻,而且樱吃不到高好活区,这方面全环境都不如狼伤害高
2026年04月15日 05点04分
樱能超过狼是因为12命和专武高提升,横向对比才能打过,对单环境7金樱打桩4000万,狼4500,2金狼打桩1500,樱1000好像是
2026年04月15日 05点04分
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