level 14
吉他传教士
楼主
之前的公告只提到了增伤,但是今天打的时候发现技能CD老在跳!出于对卡莉亚互减CD的观察习惯,立刻就发现手刃和地裂是在缩减的!清完本后专门查看了技能,也包括在打本时的留意,现在知道所有带重击行为的非主动技能(反碎除外),都可以减手刃的CD,每下重击减2秒。而每发动一次手刃会减地裂的CD一次12秒,一次地裂减灵气爆发30秒!所以现在的打法思路可能出现了变化,原本灵气爆发多数用做狼爪力竭的时候衔接,因为蕾西本身获取SP即便不靠灵气,也能很快增长,且此前蕾西因为众多技能的CD过长,SP条常常是满的无事可做。按照现在互减CD的思路,开场就要先用灵气,保证SP续航,然后堆到可以使用地裂,而地裂打完只需一套练武就可以放手刃了,然后就开启了手刃、练武、地裂的核心输出循环!合理的情况下,灵气状态是全程常驻的,所以应该不愁SP吃紧,手刃依旧可以用增伤而非减SP石头,地裂本身伤害很高,现在又加强过,打增伤还是打减5CD就看自己取舍了!我个人认为打减CD的通用性可能最好,虽说一个2分钟的技能打个5、6CD好像很奇怪,但在高频手刃的情况下,减CD的优势就会很明显,主要是会顺手些,好更快进入循环些!不过我又觉得那些高攻速的大佬们完全可以打增伤,毕竟攻击频率决定了手刃的频率,手刃的频率决定了地裂可以使用的CD时间,这是不固定的,并不像卡莉亚那种再极限也要等的上限CD!
今天同样体验了泰莎,泰莎就不提了,有些别扭,而且讨论的人也不少,反倒是蕾西的改动貌似没什么人在意啊!真的都心灰意冷了吗?











2026年04月14日 18点04分
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今天同样体验了泰莎,泰莎就不提了,有些别扭,而且讨论的人也不少,反倒是蕾西的改动貌似没什么人在意啊!真的都心灰意冷了吗?










