既然大伙在贷款拉条啊哈,那我也来贷款一个
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 11
虚通 楼主
本人贷款功力不深,主要依赖米舅不要笑挑战来说,以下是不要笑挑战中各个角色的机制和货币战争中lv999狼星核猎手羁绊效果,现在大家应该对不要笑挑战里的很多名词都有新理解了。我来做一下一一对应:
憋笑度~笑点
惊奇礼物~欢愉技
惊笑盒~啊哈时刻
先来看看爻光和桑博,把击杀目标获得笑点改为了稳定获得少量笑点,其他基本无改动
火花,花火和青雀,火花拿到了青雀可一直释放战技的功能,以及花火的不消耗战技点(爆点机制),并且能消耗战技点获得大量笑点,全部符合。
然后是飞霄,飞霄目前看来明显是拆成了两份的,飞霄攻击获得笑点的功能英狼都有,同时释放欢愉技能够获得充能(原本只有英可以获得一点充能,但是后来狼v3改动后也能通过欢愉技转隐藏分),同时飞霄的攻击方式拆成了英(回合外终结技可控出伤)狼(跑条强普出伤+欢愉技出伤)两种方式。
那么现在还剩下谁呢,就是砂金和刻律。
砂金能通过终结技的抽奖获得笑点,并且抽到8时拉条啊哈(也就是能在自身获得大量笑点的情况后拉条啊哈,但是频率完全吃运气和概率)相应的当时活动砂金充能非常快,几乎是一动一大的。
刻律能靠队友多次触发某种行为把军功晋升为爵位(晋升爵位会产出大量笑点),同时刻律的欢愉技就是释放前一个角色的欢愉技(当时可以摆角色位置,而现在只有欢愉编号来定顺序,所以不必纠结前后)。
所以要贷款的话毫无疑问也是选砂金和刻律[呵呵][呵呵][呵呵],大胆贷款好吧,如果欢愉生存能对上,那理论上就是一个高频摸奖概率(官方应该会给保底的思路)拉条啊哈+欢愉技复制角色(某种叠层足够时转化笑点,我个人认为这个很适合给特殊能量c,通过队友的特定行为充能,并在释放大招后获得笑点和其他的效果)。这个特殊行为如果让我现在猜,应该是触发攻击行为(或者要求打出欢愉伤害)时充能,这是让火狼英都具备充能能力的关键。
通过飞霄,昔涟两年的经验,理论上来说版本末角色应该拥有单飞的能力,所以大概率欢愉技复制角色的大招也会有自己的输出(如果用欢愉技输出,大招复制的话我感觉和欢愉主设计太相似,实际上还有会有一些差分的)
所以大伙怎么看我这种全靠米舅的贷款[吐舌][吐舌][吐舌],欢迎大家来猜想。
2026年04月14日 04点04分 1
level 11
虚通 楼主
另外米舅给lv999狼的星核猎手羁绊7次攻击效果是触发40笑点欢愉技,米舅抬狼的方式不知道大家觉得如何呢[吐舌]
2026年04月14日 04点04分 2
懂了,狼尊带追击星徽进追击队[呵呵]
2026年04月14日 04点04分
@猫帽子😃 那要起飞,一个盒子提前10%,三个盒子+欢愉技+三个盒子+欢愉技直接成为追击sp狼[花心][花心][花心]
2026年04月14日 04点04分
level 1
这两天想了一下单体欢愉技是对的,如果策划要端水会是额外啊哈
2026年04月14日 04点04分 3
level 10
我要贷款超级速度,银狼说过二倍速就这,之后出一个银狼颜色变红速度提升3倍[乖]
2026年04月14日 05点04分 4
速度随便给,这种小乘区都无所谓的,当年蝶也看不出需要速度,实际上风堇就写进2魂了,而且实战提升还不错[吐舌][吐舌][吐舌],加金了肯定有
2026年04月14日 05点04分
level 12
目前看啊 感觉最正常最合理的就是 拉不拉条都另说 但应该还有个类似风堇一样可以打输出的生存队友 狼队现在都是群拐 霍霍完全吃不到的 狼队的思路应该就是 我个人dps可能小输你 但是我在队伍里全队dps>你的队就完事了
2026年04月14日 06点04分 6
对的,个人感觉刚好生存位的欢愉技这里没有合适的,最好学爻光整个对群欢愉技可以倍率拉高,编号往前放一点,也就解决了狼火英现在对群弱的毒点,我先群攻把小怪全部带走,你再弹射就符合逻辑了。而且这样生存位输出也不算低可以骗大家抽取
2026年04月14日 06点04分
level 7
反正我是不信强绑火的,还非要2命的
2026年04月14日 06点04分 7
有了复制欢愉技其实低金就没那么绑火了,0t两个啊哈一个啊哈40笑点,2个啊哈复制2次就是160隐藏分,狼开大40隐藏分,队友产40笑点不是随便的事?只不过高金应该也会开放和火的双c玩法,具体看数值怎么分配了
2026年04月14日 06点04分
level 11
我感觉砂金这个技能组可能就是sp砂金的,不是吹风说他有拉条阿哈功能吗,而且走单欢愉防死其他欢愉体系入队也好控制强度,刻律可能是虚照模型
2026年04月14日 06点04分 8
这种也有可能,那真正的欢愉生存就得塞点别的了,目前我个人认为欢愉技对群倍率最好要有,或者搞反向长夜月1魂,补一下欢愉队的对群能力
2026年04月14日 06点04分
克律欢愉主模型吧
2026年04月14日 13点04分
@贴吧用户_JZWJAAy 欢愉主比刻律频率和数值都差太多了,要是能2动一大还差不多
2026年04月14日 13点04分
level 9
我觉得就得简单粗暴,直接来一个笑点达到40时阿哈时刻行动提前40%
2026年04月14日 07点04分 9
level 7
记忆队不跑条的角色是遐蝶,我说欢愉队不跑条的角色是阿哈有没有懂的
2026年04月14日 08点04分 10
level 9
狼一般90行动值左右打完一个终结技,其中一个跑条啊哈总共给80隐藏分,要是复制的是20笑点的欢愉技,就要复制11次才能吃满,如果是40的话就要5-6次吃满,能辅助这么多次吗。况且这么高频次地复制欢愉技,我觉得最终还是火花吃得最多
2026年04月14日 08点04分 11
你觉得火花吃的多恰恰说明方向对了,狼在除了倍率以外,还给了隐藏分这种转自拐的资源,英除了对群倍率外,欢愉技自带的就有回复20能量,而火花核心在于拿到2爆点,强普倍率固定上调一部分。最终策划肯定要通过微调其他数值(减防利好火狼,好活区狼用的更多,倍率区英更需要补,双爆易伤抗穿之类)做均衡的,这不就是大家都希望的端水结局吗,而且欢愉上限也大大提升了,肯定不至于出现现在这个欢愉整体打不过记忆的情况
2026年04月14日 09点04分
@i火 关于次数的话,21狼自己开大(上次240)算专武是40分,理论上2个啊哈时刻就能打出4*40=160的隐藏分,还差队友和自己产40笑点就足够充到240,出大后剩余48分需要队友瞬发补12笑点就能续上,40+12并不算太难吧[吐舌][吐舌][吐舌]
2026年04月14日 09点04分
@虚通 狼跑条比啊哈跑条快多了吧,狼跑两次条一般吃一个跑条啊哈吧[吃瓜]
2026年04月14日 09点04分
@i火 只要你不是在啊哈刚行动完后立即开大就行,事实上只要有一个能刚好在狼行动前1动充满狼能量的角色,啊哈跑一次也就70行动值左右,生存队友200速不带翁的话基本50行动值开始动,狼差不多这个节点开大很容易卡到2啊哈时刻的
2026年04月14日 09点04分
level 12
看银狼老二命很有意思,贷款一个欢愉队人均副c模板,全体都是至少火花级别的输出
2026年04月14日 09点04分 12
v1的sp狼吗,还是老版银狼[滑稽][滑稽][滑稽]
2026年04月14日 09点04分
@虚通 v1二命减抗加记录全队伤害的百分之二十,合理怀疑欢愉队全员都是输出加拐的模板。哪怕输出模式都是弹射也无所谓了
2026年04月14日 09点04分
@五一快乐🌊 这个倒还真是,4个副c互拐有点东西的[花心][花心][花心],不过还是希望真珠来点群攻弹射,全弹太搞笑了,学学爻光搞个先群再再弹也行啊[怒][怒][怒]
2026年04月14日 09点04分
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