【机体评分】00r最终决战 红红又温温 准备好接下来全是重量级
敢达争锋对决吧
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level 11
奥特炸弹 楼主
00R最终决战87.2分
【被动(三红)】:2分(基础分1分、速度增加1分,其余技能触发直接计算进技能内不单独计算)
常态技能分数53x60%=31.8分
【主射】:7.5分:(水枪1分、弹药7、连射0.5分)
【后射击】:3分(短照射1.5分、弹药2)
【格斗】:2分(基础分1分、减防1分)
【技能一(GN导弹)】:6分(基础分1分、高击倒1分、燃烧1分、弹药2)
【技能一(飞镖)】:4.5分(基础分1分、高弹速0.25分、长距离位移1分、弹药2)
【技能二(援护照射)】:12.5分(基础分1分、召唤援护1分、产生暴风1分、极大范围1分、全图攻击1分、强枪口0.25分、满足全图攻击+极大范围1分、弹药2)
【技能二(高速突进)】:17.5分(基础分1分、长距离位移1分、5秒三红3分、满足无敌+任意附加4分、低回转-0.25、弹药2)
状态技能分数91x40%=36.4分
【三红主射】:28.5分:(水枪1分、三红3分、弹药7、连射0.5分)
【三红后射击】:9分(短照射1.5分、三红3分、弹药2)
【三红格斗】:9分(基础分1分、减防1分、三红3分、满足无敌+任意附加4分)
【三红技能一(位移斩击)】:9分(基础分1分、长距离位移1分、三红3分、满足无敌+任意附加4分、弹药1)
【三红技能一(横扫)】:11分(基础分3分、极大范围1分、三红3分、满足无敌+任意附加4分、弹药1)
【三红技能二(跳劈)】:8.5分(基础分1分、长距离位移1分、三红3分、撞盾硬直-0.5分、满足无敌+任意附加4分、弹药1)
【三红技能二(高速突进)】:18分(基础分1分、长距离位移1分、三红3分、满足无敌+任意附加4分、弹药2)
【必杀】:15分(基础分1分、范围必中2分、极大范围1分、5秒三红3分、高伤害1分、满足无敌+任意附加4分、范围必中+1分效果1分、范围必中+大于1分效果2分)
2026年04月14日 03点04分 1
level 11
最大节奏之人
2026年04月14日 03点04分 2
不敢评价之人
2026年04月14日 03点04分
level 8
现在真空期太长了,上一个版本87没问题
2026年04月14日 03点04分 3
level 11
这个分数计算cd有权重么
2026年04月14日 04点04分 4
有,分两种情况,一种是状态赋予高速回转会加分,另一种是强度调整后增加cd会减分不过得等我算完开始后一次调整才进行加减(CD只计算调整后进行加减:调整CD单发增加大于等于3秒-0.5(小于4秒强度减少几乎等于没有)调整CD单发减少大于等于3秒+0.5)
2026年04月14日 05点04分
level 11
现在感觉可以给跳劈加个破盾和范围判定了
2026年04月14日 06点04分 5
level 11
入土 上不了场之人
2026年04月14日 08点04分 6
这次削弱之前,应该是97分[笑眼]
2026年04月14日 09点04分
level 11
分全部算完了可以根据这个分数来一个梯度排行总结 相对来说最客观的排行榜将诞生
2026年04月14日 08点04分 7
level 11
现版本就cd而言扣分扣太多了
2026年04月14日 08点04分 8
level 12
感觉高了点,看了下加分,比如三红格斗,因为会被盾硬直所以不该享受满三红和无敌(好像调整过,以前撞盾量子化),三红远程享受满3分很合理,甚至应该加上无敌分(谁想出来的)
2026年04月20日 06点04分 9
@奥特炸弹 👍,就是我说的计分了,三红主射和格斗计分应该反过来,远程继承量子化直接奠定这机子的轮椅定位,当初以为横扫没量子化跟别人传先过强火[笑眼]
2026年04月20日 07点04分
包括削三红暴露常态弱生存,当然三红强度不变,84、5左右吧
2026年04月20日 07点04分
因为上个调整后cd变长了点我后面调整了一下比例,实际确实变成84左右了[真棒]
2026年04月20日 07点04分
@奥特炸弹 我去兄弟,我吸引来金属老祖了😱
2026年04月20日 07点04分
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