level 9
牲亡多兰
楼主
这次改动围绕重装战士定位进行调整,将盖伦定位为主打防守反击的重装战士,所以不会给盖伦新增大段的突进、硬控与减速类能力;一定程度优化机制数值,使盖伦在高端对局及赛场具备登场可能。(以下为盖伦具体改动方案,内容参考外网攻略、绝活哥思路与个人游戏理解,望大家理解尊重,欢迎友好讨论建议,不喜勿喷!)
盖伦改动:成长生命值由98增加到105。
成长攻击力由4.5增加到5。
成长攻击速度由3.65%削减到2.5%。
基础生命回复由7.84增强到8。
基础护甲由38增加到41,成长护甲由4.2削减到3.5。
被动由“坚韧”更名为“坚韧之力”。效果重做为:盖伦额外获得50%---950%(19级为1075%,20级为1200%)的基础生命回复(1-7级每级增加25%,8-14每级增加50%,15-18每级增加100%),在受到敌方英雄、大型或史诗野怪伤害时效果增强100%,持续5秒;当血量低于30%也会增加100%,最高可达150%---2850%,19级为3225%,20级为3600%。
Q技能:由“致命打击”更名为“近卫裁决”。基础伤害由30/60/90/120/150调整为40/60/80/100/120,加成由150%总攻击力削弱到140%总攻击力。
加速时间由1.4/1.95/2.5/3.05/3.6秒调整为1.5/2/2.5/3/3.5秒。
加速效果由全等级35%调整为35/37.5/40/42.5/45%。强化时间由4.5秒降低为3.5秒。现在在最初的0.75秒内获得免疫减速效果。冷却时间由全等级8秒调整为9/8.25/7.5/6.75/6秒。现在不再根据攻击速度影响释放速度。
W技能:由“勇气”更名为“无畏”。现在分为两个阶段。第一阶段:盖伦做出防御姿态,获得极高韧性和大量护盾,但是在此期间移动减半降低且不可使用技能(召唤师技能可以使用)。第二阶段:盖伦获得数秒的减伤效果。第一阶段韧性由60%加强到75%,护盾由65/85/105/12/145加强到70/100/130/160/190,生命值加成由18%额外生命值调整为8/9/10/11/12%最大生命值。第一阶段持续时间为1秒。如果第一阶段持续期间护盾被击破则提前进入第二阶段。自我减速为50%移动速度,改效果不受韧性、免疫减速、减速抗性影响。第二阶段伤害减免效果由25/29/33/37/41%加强到25/30/35/40/45%,持续时间由全等级4秒削弱到全等级3秒。W被动无改动。冷却时间无改动。E
技能由“审判”更名为“圣剑审判”。每圈伤害由4/7/10/13/16削减到3/6/9/12/15加成伤害由40/43/46/49/52%削弱到为40/41/42/43/44%。不再根据攻击速度提升圈数而,根据等级提升圈数,在4/7/10/13/16/19级时,提升至8/9/10/11/12/13圈。现在E技能结束后(取消或者施法结束),盖伦获得20%---58%的攻击速度(1-20级),持续6秒。现在从E技能开始施法时开始进入冷却时间。(实际冷却时间为面板冷却时间-3秒)冷却时间由9/8.25/7.5/6.75/6秒提高到13/12/11/10/9秒。暴击伤害由130%增强到140%(有无尽为152%,但是E的加成被削弱,后面出暴击的收益很低)现在对野怪额外造成50%伤害。技能施法范围由325增加到350。对最近敌人造成125%伤害不变。命中六次的护甲削减不变。R技能:基础伤害由150/250/350提高到200/300/400。百分比伤害由25/30/35%调整为(20+1/16额外攻击力、1/12额外攻击力、1/8额外攻击力)%的真实伤害。现在释放的时候会向目标方向位移225码距离(视觉效果大于实战作用,毕竟开大往前跳一下真的很帅啊!)。冷却时间不变。

2026年04月14日 02点04分
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盖伦改动:成长生命值由98增加到105。
成长攻击力由4.5增加到5。
成长攻击速度由3.65%削减到2.5%。
基础生命回复由7.84增强到8。
基础护甲由38增加到41,成长护甲由4.2削减到3.5。
被动由“坚韧”更名为“坚韧之力”。效果重做为:盖伦额外获得50%---950%(19级为1075%,20级为1200%)的基础生命回复(1-7级每级增加25%,8-14每级增加50%,15-18每级增加100%),在受到敌方英雄、大型或史诗野怪伤害时效果增强100%,持续5秒;当血量低于30%也会增加100%,最高可达150%---2850%,19级为3225%,20级为3600%。
Q技能:由“致命打击”更名为“近卫裁决”。基础伤害由30/60/90/120/150调整为40/60/80/100/120,加成由150%总攻击力削弱到140%总攻击力。
加速时间由1.4/1.95/2.5/3.05/3.6秒调整为1.5/2/2.5/3/3.5秒。
加速效果由全等级35%调整为35/37.5/40/42.5/45%。强化时间由4.5秒降低为3.5秒。现在在最初的0.75秒内获得免疫减速效果。冷却时间由全等级8秒调整为9/8.25/7.5/6.75/6秒。现在不再根据攻击速度影响释放速度。
W技能:由“勇气”更名为“无畏”。现在分为两个阶段。第一阶段:盖伦做出防御姿态,获得极高韧性和大量护盾,但是在此期间移动减半降低且不可使用技能(召唤师技能可以使用)。第二阶段:盖伦获得数秒的减伤效果。第一阶段韧性由60%加强到75%,护盾由65/85/105/12/145加强到70/100/130/160/190,生命值加成由18%额外生命值调整为8/9/10/11/12%最大生命值。第一阶段持续时间为1秒。如果第一阶段持续期间护盾被击破则提前进入第二阶段。自我减速为50%移动速度,改效果不受韧性、免疫减速、减速抗性影响。第二阶段伤害减免效果由25/29/33/37/41%加强到25/30/35/40/45%,持续时间由全等级4秒削弱到全等级3秒。W被动无改动。冷却时间无改动。E
技能由“审判”更名为“圣剑审判”。每圈伤害由4/7/10/13/16削减到3/6/9/12/15加成伤害由40/43/46/49/52%削弱到为40/41/42/43/44%。不再根据攻击速度提升圈数而,根据等级提升圈数,在4/7/10/13/16/19级时,提升至8/9/10/11/12/13圈。现在E技能结束后(取消或者施法结束),盖伦获得20%---58%的攻击速度(1-20级),持续6秒。现在从E技能开始施法时开始进入冷却时间。(实际冷却时间为面板冷却时间-3秒)冷却时间由9/8.25/7.5/6.75/6秒提高到13/12/11/10/9秒。暴击伤害由130%增强到140%(有无尽为152%,但是E的加成被削弱,后面出暴击的收益很低)现在对野怪额外造成50%伤害。技能施法范围由325增加到350。对最近敌人造成125%伤害不变。命中六次的护甲削减不变。R技能:基础伤害由150/250/350提高到200/300/400。百分比伤害由25/30/35%调整为(20+1/16额外攻击力、1/12额外攻击力、1/8额外攻击力)%的真实伤害。现在释放的时候会向目标方向位移225码距离(视觉效果大于实战作用,毕竟开大往前跳一下真的很帅啊!)。冷却时间不变。
