“找麻烦”MOD坑点分享
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level 9
奇幻修士 楼主
楼主我昨天终于通关了“找麻烦”这个MOD,可谓历尽艰辛,发个帖子帮后人避个雷。
先说下我和这MOD的缘分,第一次玩到是在vxzhong的整合包,当时我还蛮喜欢这个整合的,直到我玩到了这个MOD,我的天,走几步一个BUG,各种交不了任务、NPC无法对话,我当时以为这是整合的问题,就怕后面还有其他类似BUG,搞得我直接弃坑了vxzhong的包,也是刺激我后续自己整合的直接原因。后来玩中秋版以及查论坛攻略才知道,这些竟然是MOD本身的BUG,中秋版修了一下(但似乎仍然有人无法顺利通关)。于是最近抱着踩雷的心态试着玩了一下这个MOD
这MOD我遇到的共有如下坑点(说不定还有别的没遇到的...):
1、去“坡斯潘提尔奇”拿钥匙后,恶魔不接收钥匙。看恶魔的对话脚本,触发接收钥匙的trigger是PartyHasItem("ysghoul1"),我一直以为"ysghoul1"就是我在地洞拿到的钥匙,但查了一下发现钥匙是"ystankey",而地洞里根本没有"ysghoul1"这个东西。把trigger条件改了以后就能正常提交钥匙了,我看中秋版也是这么修的。盲猜一下原本任务设计里,可能喝了瑟因玟给的变吸血鬼的药后,身上会有一个"ysghoul1"(食尸鬼爪子)的道具,但现在的版本不知为啥拿不到这个道具了,导致任务完全断裂。但即使这样仍然想吐槽一下,既然是提交钥匙的任务为啥不直接检测钥匙在不在身上而要把条件设置为看食尸鬼爪子...
2、“坡斯潘提尔奇”地洞,原先任务设计应该是制造一个谜题,让角色在地洞遇到鬼打墙,然后回去找恶魔对话。但是即使不考虑有cdtweaks战场外加速,原版也有加速鞋,不看攻略的话很容易直接冲过去跳剧情,导致莫名其妙。遇到鬼打墙第一时间想到的也不是回去找恶魔,而是在关卡内找机关,导致一直卡在哪里。还是任务设计的考虑不周...
3、行政西区从评议会花钱救瑟因玟回来后,瑟因玟无法对话。这MOD的对话trigger喜欢设置多重条件,即使有些条件根本没必要。这里瑟因玟除了Global("dai_TalkedToCeinwen","GLOBAL",5)外又多了个Global("ys_CeinwenRot","GLOBAL",1)要求,尽管Global("dai_TalkedToCeinwen","GLOBAL",5)已经完全足以判断和她的对话到任务这一步了...而这个"ys_CeinwenRot"我不知道是个啥,反正到了这一步这个变量通过完全改变不了了,于是就卡住了。直接删除这个变量要求就能正常对话了。
4、赛伦多堡垒任务完成后“商队主人”不给奖励,看对话脚本,给奖励要求Global("ys_TalkedToCaravanMaster","GLOBAL",5),而我对话前这个"ys_TalkedToCaravanMaster"值是4,要在对话被抓的红袍法师前先和“商队主人”对话才能把值变成5,但我当时不知为啥没触发这段对话,跟红袍法师对话完直接就下一步了,所以这个值就卡在了4...所以MOD的脚本写的很死,但凡跳一句对话就无法下一步。我把条件改成GlobalGT("ys_TalkedToCaravanMaster","GLOBAL",3),也就是值大于3就能拿奖励,这样万一跳对话也不会拿不到奖励了。
5、赛伦多堡垒任务完成后,爵士不给奖励。到了这里我以为又遇到BUG了,去查对话文件才发现,原来一定是之前的对话要求奖励,任务完成后才能和他有对话索取奖励,如果之前没要求奖励,直接无法对话...我靠...[喷]
6、赛伦多堡垒支线,偷食贼“卡多”一对话就跑,看攻略是可以让他不跑的,我又以为BUG了,然后看了对话树才知道只有某条特定的对话树才能让他不跑,而且对话选项毫无逻辑,完全搞不懂为啥这条线他就不跑了。任务奖励也少的可怜,就2000xp,无后续。
7、码头区杀玛瑞都德会触发原版NPC“弗方”、杜蒙德船长还有一堆什么水手啥的敌对...只能劝他自首,而且他自首后留下一堆红袍卫士留在原地,我靠...
8、行政西区“加拉里尔”全程都不能对话,跟恶魔一样,触发对话也是要求PartyHasItem("ysghoul1"),就很莫名其妙,即使喝药变吸血鬼能得到"ysghoul1",任务要求几个小时内必须喝解药,喝完解药也就没有这个物品了吧?这里我找不到合适的变量让对话条件和原版一致,因为玩到这里,钥匙已经交给恶魔了,我只好把条件改成GlobalGT("dai_TalkedToTanaari","GLOBAL",0),也就是只要和恶魔产生过对话,就能触发“加拉里尔”的对话
至此“找麻烦”MOD我遇到的BUG算是都解决了。但仍然不知道稍微改变一下任务顺序会出啥BUG,毕竟这任务脚本写的实在太那啥...[狂汗]
2026年04月13日 04点04分 1
level 7
膜拜大佬
2026年04月13日 06点04分 2
level 12
这MOD还真是名副其实的“找麻烦”[黑线][黑线]
2026年04月13日 07点04分 3
“找BUG”[喷]
2026年04月13日 10点04分
level 8
这个MOD发布很多年了,之前一直没有这些BUG的,是新版本改错了对话文件。
2026年04月13日 10点04分 4
恩,看攻略作者玩的BUG明显没那么多,不过看这MOD 25年都还更过,没想到新版还有这么多BUG[喷]
2026年04月13日 11点04分
level 13
这mod是真的容易进行不下去
2026年04月14日 01点04分 5
level 8
果断弃坑
2026年04月15日 23点04分 6
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