吧务
level 15
这不就是7.0的易伤瞄准机制吗
子弹风暴20层让瞄准伤害+10% 同时瞄准暴伤+20%(顶峰天赋点满瞄准必暴)
有没有易伤 瞄准伤害会差一大截
每发瞄准都要打在易伤里
和7.0的机制换汤不换药 区别是当时最给目标debuff 现在是自己上buff 转火损失没那么大
同样的点 移动转火什么的一旦乱节奏
必须补易伤 单体损失会很大
2026年04月12日 03点04分
1
level 12
没有行云流水减瞄准读条还是太伤了。现在猎人三系手感都很怪,兽王不再需要急速但互减总有空窗期,打着打着就有一会是只有眼镜蛇能用。生存炸弹和猛禽互抢,想cd不溢出就会掉猛禽的buff,想维持buff层数炸弹又会溢出,大波次弱全程也算不上厉害。射击更是没百发就是一坨,不光伤害不够瞄准还得硬站两秒多,读条变长导致享受到单个buff的瞄准更少,经常一发瞄准还在读条子弹风暴的buff就消失了。B暴雪闭着眼睛瞎几把改真全是烂活
2026年04月16日 00点04分
2
level 12
设计师估计自己都没玩明白。 射击现在就靠大波次拉总伤。 配合惩戒天锤压大怪的话,大波次效果还是不错的。但是手感始终感觉没有以前好。
2026年04月17日 01点04分
3
level 12
还是巨龙时代那个版本手感好,不讲道理简单无脑输出爆炸。读条也没这么站桩
2026年04月17日 01点04分
4
吧务
level 15
黑箭是真好用,这周增强了黑暗游侠天赋
转游侠射击 单体伤害终于能看了
黑箭10集中 瞬发 完美解决了各种移动 转火 残血斩杀 瞄准读不出来的尴尬
2026年04月25日 12点04分
5