level 7
【通用】
现在在地面冲刺时也可以进行招架(Parry),以与空中冲刺保持一致。之前招架成功后会有 0.25 秒的“防连按保护”,在这段时间内你无法再次招架。现在改为:只有在首次按下招架输入后的 0.25 秒内才会触发该限制,而不再取决于招架成功的时间点。这意味着如果招架成功发生在持续时间较后段,你将可以更快地连续进行下一次招架。医疗兵(Medic Trooper)基于已损失生命值百分比的治疗效果从 16% 降低至 14%。医疗兵每分钟固定生命回复成长从 4 降低至 3。后续控制效果衰减从 10% / 30% 提高至 15% / 35%,判定窗口从 8 秒提高到 9 秒。优化了多种技能在滑行时施放的行为表现。
【道具】
Recharging Rush:冷却时间从 20 秒增加至 24 秒。Titanic Magazine:弹药加成从 90% 提高至 100%。Titanic Magazine:武器伤害从 12% 提高至 14%。Express Shot:副武器射击伤害从 35% + 每层恩赐(boon)1% 提高至 40% + 每层恩赐 1.3%。Toxic Bullets:毒性累积速度降低 10%。Toxic Bullets:流血效果从 2% 降低至 1.7%。Toxic Bullets:减疗效果从 -30% 提高至 -35%。Sharpshooter:移动速度惩罚从 -1 米降低至 -0.7 米。Cultist Sacrifice:额外灵魂从 150% 提高至 170%。Armor Piercing Rounds:触发概率从 50% 提高至 55%。Return Fire:子弹伤害反弹提高从 50% 提高至 60%。Return Fire:冷却时间从 25 秒降低至 23 秒。Spirit Shielding:移动速度从 1.5 米提高至 1.75 米。Spirit Shielding:护 barrier 持续时间从 7 秒提高至 8 秒。Weapon Shielding:移动速度从 1.5 米提高至 1.75 米。Weapon Shielding:护 barrier 持续时间从 7 秒提高至 8 秒。Weapon Shielding:生效时间窗口从 3.5 秒提高至 4 秒。Plated Armor:额外生命值从 +100 提高至 +130。Golden Goose Egg:获得永久增益所需灵魂数从 150 降低至 100。Golden Goose Egg:现在只有实际累计获得的灵魂才会计入永久增益,不再计算初始 400 回售价,因此不再能通过立即卖出直接获得永久增益。Decay:精神加成系数从 0.0055 降低至 0.004。Silence Wave:伤害从 100 降低至 75。Silence Wave:精神加成系数从 1.0 降低至 0.7。Silence Wave:冷却时间从 30 秒增加至 42 秒。Echo Shard:冷却时间从 30 秒增加至 35 秒。Lightning Scroll:修复了眩晕延迟会受到减益缩减影响、导致眩晕更快触发的问题。
2026年04月11日 04点04分
2
level 7
【英雄】
Bebop
武器起手时间从 0.5 秒降低至 0.3 秒,快速起手时间从 0.1 秒降低至 0.05 秒。Sticky Bomb现在又可以对自己施放了,但会对自己造成 20% 伤害。Sticky Bomb半径从 10 米降低至 8 米。Grapple Arm现在会造成轻近战伤害(0.7 系数)。
Billy
BashdownT3 从“充能时间 -2 秒”提高至“充能时间 -3 秒”。Rising RamT3 伤害从 8% 提高至 10%。
Celeste
基础生命值从 790 降低至 700。每层恩赐提供的生命值从 47 降低至 45。不再拥有负基础子弹抗性。子弹伤害成长从 22 + 0.7/boon 调整为 18 + 0.82/boon。射击周期从 0.6 增加至 0.65(相当于基础射速和总体 DPS 降低约 8%)。Light Eater初始冲击伤害从 50 + 0.35 调整为 40 + 0.47。Light Eater命中子弹后的伤害从 20 + 0.28 调整为 15 + 0.34。Light Eater减益持续时间从 12 秒降低至 8 秒。Light Eater减益持续时间现在会受精神属性加成(0.05)。Dazzling Trick护盾值从 120 降低至 100。Dazzling TrickT2 护盾加成从 +100 降低至 +80。Radiant DaggersT3 每层射速加成从 7% 提高至 9%。Shining Wonder伤害从 105 + 0.63 提高至 120 + 0.73。
Doorman
当敌人处于视线范围(LOS)内时,传送门现在会在敌方小地图上显示。Luggage Cart的碰撞体积减少 10%。Luggage Cart不再眩晕敌人,只会造成定身/移动控制效果(这意味着你现在可以用驱散魔法脱身)。
Dynamo
Quantum Entanglement冷却时间从 16 秒增加至 19 秒。
Grey Talon
每层恩赐提供的精神强度从 1.1 提高至 1.6。Charged Shot蓄力时移动速度从 1.3 米提高至 1.5 米。Guided Owl最低速度从 17.8 米降低至 15 米。Guided Owl最高速度从 35.56 米提高至 36 米。Guided Owl持续时间从 18 秒提高至 20 秒。
Haze
Sleep Dagger不再让你退出右键瞄准缩放状态。Sleep Dagger的“唤醒延迟”现在拥有精神加成(0.003)。Sleep Dagger精神加成从 2.6 提高至 2.8。Sleep DaggerT2 从“冷却时间 -15 秒”提高至“冷却时间 -17 秒”。Sleep DaggerT3 睡眠持续时间从 +0.75 秒提高至 +1 秒。Sleep DaggerT3 减速持续时间从 2.5 秒提高至 3 秒。Smoke Bomb精神加成从 0.08 提高至 0.1。Smoke BombT3 吸血从 30% 提高至 40%。Fixation每层武器伤害从 0.18 提高至 0.2。FixationT3 从“每层 +0.14 武器伤害”降低至“每层 +0.12 武器伤害”。修复了使用Bullet Dance时仍可滑行的问题。Bullet Dance的目标判定不再是角色周围的完整圆形范围,而是改为你瞄准方向上的一个锥形区域。Bullet Dance冷却时间从 165 秒降低至 145 秒。Bullet Dance不再提供 60% 闪避。Bullet Dance持续时间从 3 秒提高至 3.5 秒。Bullet Dance的持续时间精神加成从 0.08 降低至 0.03。Bullet Dance射速从 20% 提高至 25%。Bullet DanceT3 从“+1 额外目标 和 +3 米移动速度”改为“+60% 闪避 和 +4 米移动速度”。
2026年04月11日 04点04分
3
再见了,按4赢大人
2026年04月11日 08点04分
说实话,感觉haze是加强
2026年04月11日 09点04分
level 7
Holliday
对她的枪械进行了多项行为与手感优化。
Kelvin
Frost Grenade治疗的精神加成从 0.9 降低至 0.8。Frost GrenadeT3 治疗精神加成从 +1.0 降低至 +0.9。
Lady Geist
子弹伤害成长从 21.94 + 0.946/boon 调整为 20.7 + 1.0/boon。Soul Exchange冷却时间从 185 秒增加至 190 秒。
McGinnis
子弹伤害从 6.2 + 0.16/boon 提高至 6.4 + 0.17/boon。Spectral Wall持续时间从 5.5 秒提高至 6 秒。Spectral Wall段数从 7 提高至 8。
Mirage
Fire Scarabs每秒生命偷取从 9 降低至 8。Fire Scarabs每秒生命偷取的精神加成从 0.12 降低至 0.1。Djinn's Mark精神加成从 0.38 降低至 0.35。
Paradox
子弹伤害从 6.42 + 0.242/boon 提高至 6.8 + 0.26/boon。Time Wall宽度从 7.5 米提高至 8 米。Time Wall高度从 3.5 米提高至 4 米。Kinetic Carbine的碰撞半径略微提高。
Rem
修复了可破坏物相关的灵魂 bug。Tag Along现在在施法延迟期间不能被取消,以防止意外在中途停止施法。Naptime半径从 17 米提高至 19 米。NaptimeT2 睡眠持续时间从 +0.5 秒提高至 +0.75 秒。
Shiv
修复了对护盾(Barriers)攻击时Rage不会积累的问题。
Venator
Hex-Lined Snap Trap的定身持续时间从 1.5 秒降低至 1.25 秒。Hex-Lined Snap Trap冷却时间从 25 秒增加至 28 秒。Hex-Lined Snap TrapT1 从“冷却时间 -8 秒”提高至“冷却时间 -11 秒”。Hex-Lined Snap TrapT2 从“持续时间 +0.75 秒”提高至“持续时间 +1 秒”。
Victor
子弹伤害从 12 提高至 13。JumpstartT2 从“总生命回复 +50”提高至“总生命回复 +70”。Aura of Suffering现在会在 8 秒内叠满,而不是 6 秒。Aura of SufferingT1 的减速现在也会影响冲刺。Aura of SufferingT1 减速从 30% 降低至 25%。Aura of Suffering最低 DPS 提高 10%(影响基础伤害、AP 和精神加成)。Aura of Suffering最高 DPS 提高 20%(影响基础伤害、AP 和精神加成)。Shocking Reanimation现在会在你死亡时立刻施加一个强力递减减速效果。
Vyper
Screwjab Dagger不再让你退出右键瞄准缩放状态。Screwjab Dagger蓄力时间从 4.5 秒降低至 4.0 秒。现在上坡滑行时允许进行横向移动。Slither的滑行距离加成从 +10% 提高至 +15%。
Yamato
修复了Crimson Slash无法穿过 veil 命中的问题。
2026年04月11日 04点04分
4
level 8
不是本来以为只是把加一砍回去了,结果这大招改成锥形范围了?这有点太幽默了
2026年04月11日 10点04分
11
level 3
那这个动画以后是不是也要改一下,从原地跳街舞变成圣枪洗礼
2026年04月12日 00点04分
12