储君A10求教
杀戮尖塔吧
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level 6
D·Melodies 楼主
局内我基本战损已经最低了但次次都感觉会因为不可避免的战损被磨到丝血然后被一些必须用红色格挡条的回合斩杀()然后抓星星体系抓完却感觉每次怪都到第一轮重击轮了自己还没启动好,输出还打不出来,防御端也怎么都防不住。
附一张刚刚灭螃蟹的图,已经是有星星防就抓了(储君的非星星防很烂)但还是挡不住重击轮,第三回合就爆炸了。遇到棘背蟾蜍这种怪就一点办法也没有的掉大战损,因为根本防不住重击轮。已经有点迷惘了()看储君连胜视频抓卡也基本都是往战未来的方向抓,该吃的战损也全吃,也不怎么抓无星星防卡()
这把蟾蜍吃大战损后被螃蟹斩杀了,万象斩是开局无色开送的,一层小队所以敲了一下,上面是基础卡删1打
2026年04月11日 03点04分 1
level 6
D·Melodies 楼主
这连胜怎么打的出来呢()有的时候前三抓太烂强怪鬼抽一下就死了(比如墨灵开局输出打不死其中之一直接两轮掉十几二十血)
2026年04月11日 03点04分 2
level 11
缺防的时候无论什么防都得抓的。β测储君战未来轻松一点,正式版储君战未来暴毙风险很大的。你有觉得难打的种子可以发我打打看看
2026年04月11日 03点04分 3
level 11
说了多少次,吧友真不会算命[黑线]
想求教得发直播贴,把每一个节点的选择截图发出来,大伙可以给你参谋参谋,看看思路哪里有问题
2026年04月11日 03点04分 4
下次开直播贴qwq这次是破防贴
2026年04月11日 03点04分
level 7
防卡浓度低了,并且开局加强遗物给的星星花完,后面转一轮星星不够啊。明耀打一层很强,到2-3层有时候就是亏抽了。储爆战损一个很常见问题就是吃牌序吃启动,能力开好星星攒齐很强但倒抽就是全卡死。所以一是要留好药水,二是抓牌有意识思考牌序爆炸会怎么样,三是产星和耗星要相对平衡,否则长线boss越打越弱后面全是伤口。小细节就是类星体最好要敲啊。
储君的非星防冷漠和君权神授质量可以,不过印卡抓多了要找点烧牌手段。起防要么依赖无色说故事,要么就靠俩张能力大爹
连胜的一个常规思路就是星星尽量供给防,伤害端办法很多,无色说故事/铸剑/武器库数值解/活力多端爆一波。很顺的局才考虑纯星星体系。
2026年04月11日 04点04分 5
药水除了常规调牌序的药,发现类药水对于储君也很重要,所有的找牌是独立的种子序列,可以用来和储自己的印牌配合来找世界线,另外蠕动局进boss/精英前可以sl看一下印牌,留好卡进boss。至于正式版nosl储君我是一点不会
2026年04月11日 04点04分
level 13
1.储君的非星防不算烂,群星斗篷顶级,收集星辉补防加补星,实在缺防的时候星星点点也不差,可以说均卡就是靠这三大一费白防撑防牌浓度的
铸墙就算正式版也是数值合格的防牌,君权作为防牌数值也合格,还是一张可以追梦的印牌,广义防的话,创世之柱有印牌配合也是顶级
2.你出星靠明耀,这卡前期反复回手很顶级,但是中后期严重卡运转,你又没有过牌,防牌就一张粒子墙,甚至也没有群星之子,鬼抽很容易被入穿入烂(怪本身就超雄的时候你不鬼抽也被入穿入烂),防牌浓度这么低你还没察觉问题吗,实在缺防的时候它就是流光溢彩这种真的烂牌你也得赤下去[阴险]
2026年04月11日 04点04分 7
哦忘了宇宙冷漠,反复回手润滑卡组加防,对于本身缺过牌的储君来说也非常强了,总之不要有只有星牌防能用的奇怪偏见
2026年04月11日 04点04分
回复 飞鸟派 :主要是星星点点太拉了,这把我就没见到过群星斗篷,全是流光溢彩和星星点点,君权防8也不够用,感觉怎么抓都完全挡不住,洁一些二层卡手的又不好过一层,很难受()我试试看
2026年04月11日 05点04分
@D·Melodies 君权不是一张纯粹的防牌,它首先是一张印牌,作为印牌缺陷是随机印不能选也不能跳过,印出三费很难立刻出手,优势就是它本身能产出数值,可以补充防牌浓度,而且不是星牌在缺星的时候反而是优势,但是你想靠这玩意独立支撑防御那是不可能的
2026年04月11日 05点04分
level 11
给的信息很少,但也能看出很多了,你这至少有三张牌抓了@是为了卡手的,有加费了就别拿环绕轨道,到二层了黑洞这种一层过渡牌就别拿,类星体敲不了就别拿,有彗星你不敲,星位序列是完全不用敲的牌,说到底你开局无色出个万向斩强度比较高了,明耀打击、缺星的彗星这种牌都应该洁掉
2026年04月11日 04点04分 8
level 1
因为对于储君来说。运转获取星——星转化成运转+数值——运转获取星。这个循环中,因为转化比例大于模型,所以最后3端都会有溢出,最后左脚踩右脚上天。其中运转端的汇流,藏品,抉择,胜券在王,封印王座(先古卡)。这几个都是显著高于模型的。还有合模,但是能提供主要数值的光辉和星位序列(这2张卡beta版被拦腰砍了)。
但问题是这些高收益卡要么需要高星,要么是跨回合收益,所以一般对局是不支持你这么玩的。基本需要遗物来提供启动能力/过渡能力(方便你前期嗯洁)
当然我基本玩beta。而beta因为上述原因。所以只有胡局才配玩星星。相反铸剑和无色都更加万金油
你这局明显问题就在于,产星和过牌能力都是一坨,但是非得抓一堆出星牌。星位序列已经是伤口了。还抓纯战未来的轨道和黑洞,尤其是正式版星星如果能转动的话,轨道和黑洞都没啥屁用,反而来卡启动了。除此之外过渡卡几乎一张没抓。抓几个攻击抓个君权自授/铸墙说不定还能蠕动一下。
2026年04月11日 06点04分 9
level 7
过牌太少,辉光抓少了,多抓辉光藏品和过牌。星星流最强的上限是独白星尘辐射,彗星只能说是下位。
2026年04月11日 06点04分 10
只要星尘独白来的早就可以硬洁,少防御卡秒怪
2026年04月11日 06点04分
正式版储君辉光大于一切
2026年04月11日 06点04分
1