level 13
蓝猫喜欢阿又
楼主
这游戏不就是养成和pvp缝合出来的一个怪物吗,不能只考虑pvp不考虑养成啊。
举个例子,马斑刚出就强,那时候某些人秒出来猛猛上分的时候强度就合理?那时候怎么不开什么“忍战”了?怎么等肝四个月的大家都有了就开始提削弱了?别说什么护着忍者,我将近两百块肝了四个月搞出来的忍者说不给爽就不给爽吗?
更别说198的点券忍者,更别说几个月搞出来的高招了。
你不能只在大家都有的时候才提削弱,OK?
你要是随便削,那我建议决斗场全忍者免费,这样自然不会有护角色的,啊现在把超模的削一部分,把剩下的留着打单子,这叫平衡性调整啊?
魔方你要是真想大搞pvp,那直接把pve和pvp分开啊,决斗场全忍者不就得了,那时候哪个阴自然就体现出来了,多好。
服务器是修不明白的,忍者是重做不了的,饼是要画的,天地是要出bug的,强度是要卖的,大家都买了是要削的,可以不充钱获得的忍者是越来越少的,这就是我们蒸蒸日上的火影日常呀!
2026年04月11日 01点04分
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举个例子,马斑刚出就强,那时候某些人秒出来猛猛上分的时候强度就合理?那时候怎么不开什么“忍战”了?怎么等肝四个月的大家都有了就开始提削弱了?别说什么护着忍者,我将近两百块肝了四个月搞出来的忍者说不给爽就不给爽吗?
更别说198的点券忍者,更别说几个月搞出来的高招了。
你不能只在大家都有的时候才提削弱,OK?
你要是随便削,那我建议决斗场全忍者免费,这样自然不会有护角色的,啊现在把超模的削一部分,把剩下的留着打单子,这叫平衡性调整啊?
魔方你要是真想大搞pvp,那直接把pve和pvp分开啊,决斗场全忍者不就得了,那时候哪个阴自然就体现出来了,多好。
服务器是修不明白的,忍者是重做不了的,饼是要画的,天地是要出bug的,强度是要卖的,大家都买了是要削的,可以不充钱获得的忍者是越来越少的,这就是我们蒸蒸日上的火影日常呀!
