level 6
我爱香槟爱我
楼主
这战斗爽感,boss设计挺优秀。
却偏要做什么无聊又肝的大世界探索,共鸣切角色,不可跳过播片。
缝了魂游的残影和谏言,结果那些残影除了破坏大世界沉浸感和地图美感以外没有任何意义,90%的谏言都是坏比小鬼干扰互动点的废话和广告。
缝了怪猎的大体型boss和部位破坏。结果fov不能改,视角锁定越肩,人物自动索敌,自己左右乱窜,每个boss都有飞天砸地板,一飞天直接丢失视野。
组队社交的意义不明,就是为了多几个人打输出?组队有任何互动和必要性吗
UI界面繁冗杂乱,一堆乱七八糟的名词,点来点去不知道那些界面干嘛的,又是升什么流云等级,这个突破,那个共鸣,主线不能引导玩家了解各个提升板块,你真以为大家是来看这剧情的啊?
天美就是个废物!抄作业起家,结果还抄都抄不明白!
2026年04月10日 13点04分
1
却偏要做什么无聊又肝的大世界探索,共鸣切角色,不可跳过播片。
缝了魂游的残影和谏言,结果那些残影除了破坏大世界沉浸感和地图美感以外没有任何意义,90%的谏言都是坏比小鬼干扰互动点的废话和广告。
缝了怪猎的大体型boss和部位破坏。结果fov不能改,视角锁定越肩,人物自动索敌,自己左右乱窜,每个boss都有飞天砸地板,一飞天直接丢失视野。
组队社交的意义不明,就是为了多几个人打输出?组队有任何互动和必要性吗
UI界面繁冗杂乱,一堆乱七八糟的名词,点来点去不知道那些界面干嘛的,又是升什么流云等级,这个突破,那个共鸣,主线不能引导玩家了解各个提升板块,你真以为大家是来看这剧情的啊?
天美就是个废物!抄作业起家,结果还抄都抄不明白!