level 5
主要参考已经实装的翼王和系别特色,默认特性都有阵亡扣两魔力值,仅供娱乐且图文无关()
2026年04月10日 09点04分
1
level 9
图这么一放就显得目前精灵王的设计有些重样了,大体上都是一只狗()一些经典精灵王是不能改了,比如草王冰王什么的,希望后续出一些更有特色的精灵王吧。
2026年04月10日 09点04分
6
level 8
显然楼主的设计没有一点特色,我来重新设计:
草王:在场下时(需存活)我方草系宠物不会受到克制伤害;在场上时,我方场下每有一只草系宠物(需存活),回合结束时回复5%生命值和1点能量
幻王:生命值一半以上时场上星陨印记的获取量增加1,生命值一半一下时场上的星陨印记不可被清除,转移或转化(在场上场下均可生效)
冰王:在场上时冰雹天气不会结束,且冰冻层数双倍获取
火王:我方火系宠物造成的烧伤层数改为等量的烧伤印记(在场上场下均可生效)
水王:本场对战中敌我双方每释放一个技能,我方水系宠物全技能能耗永久-1
土王:登场时自身获得99层双抗加成,每使用一个非威力技能(包括聚能)减少33层
龙王:我方龙系宠物携带的与龙王技能相同的技能无需蓄力
2026年04月10日 10点04分
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