70胜率猎手评价奇巧体系
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level 7
ginkgo。 楼主
首先要评价这个体系免不了需要先规定模型,奇巧体系一共需要3种资源,一是费用二是抽牌三是弃牌,很多角色的费用对应抽牌都是1费抽3,但是猎人的运转可以换伤害防御之类的资源所以实际上使用时经常是用后空翻纯粹为了赚费,生存者弃本能这样的一费过2,不过为了统一一下还是定义为一费换三抽牌这样的常规体系
那么弃牌应该算什么呢,在我看来弃牌是触发器,综合来算可以算1抽换2弃,所以手中有很多奇巧牌的情况下暗影步都可以算超模牌,只是实战中几乎不可能出现
算完价值体系就能评估卡牌了,首先是比较热议的背包杂技后空翻这三张过牌卡,独门由于是蓝卡不一定抓得到而且还吃配合所以在实战中我很少抓,想要的时候不来,来的时候已经成型,太前期又是粘液,背包是纯超模卡0费2抽2弃,有过牌有触发器,有奇巧时敲位比杂技高,奇巧较少就是杂技敲位高,后空翻不吃敲;杂技第二超模卡,一费抽三正常换算,然后是多一个触发器配合升级爆发弃迷雾本能战术触不可及都是超模非常超模的,由于抽牌多所以有配合的概率也大,后空翻则是一张不错的补牌卡
由此可见,弃牌似乎远远超过了我之前标定的0.5抽范畴,这一个触发器在战术那里就超模6倍乃至12倍,本能那里也超模了4倍,这就是配合的结果,因为1弃牌0.5抽是前期难以配合带来的,在能稳定触发奇巧之后应该用一个其他的数值去标定弃牌价值
那毫无疑问是用奇巧卡的平均价值去换算弃牌,奇巧卡的平均价值在没敲前是1费,敲后是1.5费,战术是纯粹超模卡,也由此可以换算出背包在稳定奇巧的前提下是0费换2费的内核加速级别的超模卡,那为什么就猎人被认为运转强,而机器人却被认为是单纯的数值高呢,这就是因为弃牌减少的手牌数反而反哺了运转能力,防止手牌溢出,这也是我认为隐秘匕首是超模过度的原因之一,机器人是如果玩超频压缩内核快检的话运转能力肯定是不输猎人的,加上机器人的一些0费卡自动卸牌,玩过的肯定都知道有多强大,当然超频压缩快检都是蓝卡,猎人的背包杂技后空翻是白卡这自然无法比拟,
藉此我们也可以看出奇巧体系为何强大了,因为这些卡的价值是超过这张卡消耗本身的,而带来的费用和抽牌因为弃牌不会被浪费,所以奇巧体系是超模的
那为什么其他体系没有这样的表现呢,总不可能别的卡打出去就亏模,或者费用和抽牌总是被浪费吧,这举例说明即可,比如战士的放血体系,毫无疑问的同样强大,但是放血超过6时会不可避免的带来战损,黑拥消耗体系也是可以做到类似效果,但是依赖金卡,靠燃烧契约这种的话就也要放血,而放血的强大自然不必多说,其他攻击体系是纯粹的费用转换伤害防御,不会抽牌加费反哺卡组,当然如果你能凑齐剑柄地狱狂徒那确实没得说
藉此我们又可以看出其他卡组不能完成这般完美搭配的理由了,1是这套难以凑齐,依赖很多蓝卡,比如机器人压缩,储君星位序列2是体系内部没有抽牌和回费,只是单纯费伤比3是延迟收益,打出去这回合没收益自然这回合没法无限,下回合很强也是下回合的事了,实际上延迟收益也有很强的卡组,只是不像奇巧一样直接OTK而已
总结:奇巧体系因弃牌与抽牌、费用的自洽循环,成为最稳定的高上限运转体系,而不稳定情况只有奇巧牌全部上手而弃牌抽牌没来,如果是抽牌弃牌全部上手那直接把奇巧牌抽上来就行了
最后说一下杂技变蓝卡的影响,就是白卡仅剩2张过牌,依照猎人的特色我认为应该加一张其他的过牌卡来填充空缺,不过其他角色也是白卡两张过牌,可能制作组只是想搞对称
2026年04月10日 05点04分 1
level 7
ginkgo。 楼主
忘记说了,猎人白卡没有加费,所以实际上放血内核这种在强度上是对标杂技的,只是一个是过牌一个是加费,所以实际上放血内核辉光都是同样类似的白卡,只是错位放了一下
2026年04月10日 06点04分 3
level 8
以前弃牌是为了卸掉废牌,少数时候是打出战术和本能,现在有这么多优质奇巧,弃牌几乎等效于加费了,也正是因此猎人的加费能力被大削,这一次又砍到了杂技头上,我是觉得有点头疼医脚[阴险]说到底安东尼对奇巧体系的价值是严重低估了的
2026年04月10日 08点04分 4
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