杂谈及简评分享SHMA G14
shm吧
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buque血管 楼主
不得不说尽管一开始我也因为这只要么造型被人诟病要么就是没人展示完全其可动性而产生了一种'这东西不行'的想法,但实际把玩后还是比较意外的[咦]
由于全网似乎都鲜有详细赏析shm G14的视频/帖子,且这只因为造型和最终CG建模存在明显差异因此在可动哥斯拉玩具里也比较特别,所以我想尝试着做一个对此造型和可动方面的杂谈贴文,此外下个月的海报再版也即将发售,如果可以给想入这款的朋友们提供一定的参考价值,本人也感到相当荣幸
2026年04月09日 23点04分 1
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buque血管 楼主
首先是两级分化比较明显的造型方面,shm的G14并不和CG最终造型的外貌完全相同,其差异点主要在头部和身体其他一些细节的体现上
通过从wikizilla上查找的相关资料进行对比,不难看出shm的14相比cg最终形象而言头部显得更具棱角感,眉骨更加突出且眉心内凹更明显,脖子上的小刺更大,背部的背脊更长,相比较cg的最终形象的协调和平均感而言,酒井14则显得更加凶猛和具有野性,棱角分明的头部和比例更大一些的背脊使得整体气质更加靠近日版哥斯拉,尽管不还原电影,但个人认为是比最终形象更加抓眼和耐看的
2026年04月10日 00点04分 2
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buque血管 楼主
具有类似设计的作品包括田中建一的G14,同样是头部棱角感更强且头部比例更大,和酒井的14相比眉角转折要略微缓和一些,但同样是比CG最终造型要更抓眼的
2026年04月10日 00点04分 3
田中这款无论是造型还是姿态都很棒
2026年04月10日 01点04分
田中这个个人心中的14巅峰原型
2026年04月10日 02点04分
@磁石进行曲 算是田中作品里我最喜欢的一个了,他的老虚也挺不错但还是被元贵的压了一头)
2026年04月10日 01点04分
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buque血管 楼主
尽管SHM的14不还原电影,但由于此款的立项早于电影的上映,加上酒井在制作原型时14G的最终造型还未确定下来,因此可以猜测酒井参考的CG数据是一些正在处于微调中还未完全定下来的方案,所以才会和电影形象产生差异
Wikizilla中收录的一些资料和图片可能也能照应这种观点,例如图一是2012年圣地亚哥动漫展上泄露的首支预告片中出现的14G,图二则是被标注为gare goji model 09(加雷哥吉9号模型)的14G,其共同点均为更有棱角感的头部,且从脑袋上方开始向后延伸的小刺更明显,这两点和shm的14几乎如出一辙
2026年04月10日 00点04分 7
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buque血管 楼主
造型上的赏析就到这里,接下来再谈谈玩具本身的可动,这款作为一个在12年前发布的老模,可动性能不仅不拉胯反而可以说是超前,在当时一堆霍金可动的shm里简直是鹤立鸡群
2026年04月10日 00点04分 8
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buque血管 楼主
头部方面,弯折角度十分客观 ,头部极限对折大概70-80度左右可以轻松还原常规站姿,第三段关节也可以大幅度拉出,配合上胸的关节看地完全不是问题,抬头角度也比较出色,仰天咆哮和游泳姿态是很容易就能做到的,搞不明白为什么会有人说这东西没抬头
2026年04月10日 00点04分 9
才发现打错字了,*可观
2026年04月23日 21点04分
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buque血管 楼主
脖子左右摆动范围也十分可观,和胸腰关节配合可以实现很不错的活动能力,且头腰均有一定程度的转动空间,因此胜任常规的扭动姿态还是比较轻松的
2026年04月10日 00点04分 12
level 9
buque血管 楼主
手臂方面由于两边肘关节设计不同,右臂的曲肘仅比90度多一点,左臂则是完全超过90度,大臂关节由于造型原因因此是斜切的,自身也带有一定的平举能力,也可以360度的旋转
由于是斜切加上14的窄肩造型,再配合小臂的平转使得两条手臂的活动能力十分优秀,可以轻松做出大部分SHM哥斯拉都做不到的姿势
2026年04月10日 00点04分 16
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buque血管 楼主
2026年04月10日 00点04分 17
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buque血管 楼主
下肢相比上肢而言表现就比较平庸了,曲膝和侧踢均不到90度,脚掌配合小腿的关节切分接地性处于够用的范畴,整体而言表现平平,不如上肢给我的惊喜大
2026年04月10日 01点04分 18
吧务
level 12
本来指望海雅能把14做的更好,结果现在看来shm14还是最佳选择,即使造型不是cg形象,把玩手感依旧比海雅强得多,自己重涂眼睛后更有味了,现在越看越喜欢shm14
2026年04月10日 01点04分 19
@buque血管 shm14最出色的是背鳍,酒井老头雕的山峰背鳍是真对味,中小比例的14里面就shm的背鳍是最对味的
2026年04月10日 10点04分
@MFS–3 背脊确实顶中顶,拍背部简直帅炸了❤️🔥
2026年04月10日 10点04分
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buque血管 楼主
对于可动哥斯拉玩具而言,尾巴部分肯定是必不能缺席的一环,而shm 14的尾巴还是比较值得说到的,尽管14的尾巴根部看起来又粗又大,但因为前中段的分件数量够多,且每个关节和连接件之间预留的空间足够,使得14尾巴前中段的可动是绝对能称得上优秀的,同时也是整条尾巴里最好玩的部分,而后段的关节设计和切分则显得有点意义不明,虽然从切割角度可以看出来是为了不破坏一体性而做的处理,但也因为如此使得尾巴后段可动断崖式下降,而末端因为太细所以使用了大段的分件简单带过
如果要我形容这条尾巴的话,大概就是一半灵珠一半魔丸吧,但即使尾巴后段拖了后腿,其可动表现也依旧是比较好的,实测极限幅度甚至可以勉强衔尾但因为关节松和回弹所以这里没办法演示(悲
2026年04月10日 01点04分 21
level 9
buque血管 楼主
尽管上述的可动表现不错,但因为shm这款自身的毛病使得把玩多少有点蛋疼,比如通病的尾巴软导致不举,掉件等,且原色版本的涂装比较垃圾,歪瞳孔 大分牙齿和诡异的史绿色涂装,5月份海报再版即将发售的情况下如果不是图模具精度的话那么初版原色14我是挺不推荐入手的
2026年04月10日 01点04分 22
level 9
buque血管 楼主
总的来说,如果不考虑稀烂品控的话,那么这款整体表现算的上是上成,可动能力在当时的shm里可以说一骑绝尘,即使放到现在也是依旧能打的,可惜稀烂的尾巴关节和够使涂装很大程度影响了这款的整体把玩体验,且因为玩具实物缩模导致和酒井原模存在一些出入,总的来说原色版本是比较意难平的,如果想买shm G14的小伙伴建议是等5月海报再版,不差钱可以买蓝背,原色我是不推荐的
最后再插个题外话,虽然酒井14的确不还原电影,但也不失为一个很棒的造型,说真的没必要因为这款不还原电影形象就胡乱贬低甚至上升到尬黑原型师水平不行没能力还原💧,shm 14的参考资料本来就不是电影最终造型,后续做一番赏19的原型不就很还原了吗,只因为一个参考对象就不是角色完全体的玩具而去评判和否定原型师的技术水准我认为是十分草率和门外汉的
最后也希望本帖能给希望了解shm 14的朋友们一点帮助,也希望酒井老师能在今后带来更多更好的哥斯拉产品,以上
2026年04月10日 01点04分 23
@磁石进行曲 洋鬼子太多低能玩意了,不过也不指望一群能说海雅破坏神比酒井的好看的神人群体能有啥欣赏能力,只能说有时候还挺同意白皮猪品不来细糠这个说法,特别对于哥斯拉的粉丝社区而言
2026年04月10日 11点04分
鬼佬最喜欢这样“清算”酒井了,出问题不找万代的量产,连原模都没见过就开喷酒井“赶快滚蛋”——酒井若真的垃圾还能在卷王丛生的日本原型圈混出头吗? 说到底不过是因为shm溢价高想找理由发泄,还是在最不懂的造型问题上胡乱发泄
2026年04月10日 11点04分
level 14
等五月再版,修修关节还是好玩具[哈哈]
2026年04月10日 02点04分 24
那确实但是不知道会不会修)
2026年04月10日 02点04分
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