level 7
口袋觉醒今天下架了吗
楼主
盾王出来两个星期了,强度在以往神话里直接垫底,6v6沾的是超梦X的光,比拼的是哪方超梦X发挥好,1v1血量只有50%的机制注定打不过带苹果回血的精灵。
这游戏已经不上心了,之前新神话出来的时候,周日之前一波技能调整,周四更新再来一次技能优化和强度调整,连带对应属性的史诗分到一杯羹,现在已经是两次周四更新了,盾王技能不会再改了,机制也就那样了。想当初焰白出来的时候,周六周日有什么bug大部分都能得到解决,不到10天强度直接上来。
同样是不开体验服,为什么盾王的待遇就这么差,焰白这只精灵真的是改版后用心设计的一只神话,往后神话越来越敷衍了。从改版前的限时套娃,到改版后新神话焰白套娃,如今新神话或者往后的新神话不会存在套娃现象了,能用的就那几只老神话,因为部分机制上的属性克制已经体现出来了。
像增强后的原始固拉多搭配焰白已经完克大部分钢系了,往后的钢系神话或许也会像现在的盾王一样,被原始固拉多焰白的地震队或者原始固拉多焰白的火队完虐,又或是被竹兰烈咬陆鲨强力爆发带走,或者假面火焰鸡几脚带走。
还是说一说现在第二次更新后盾王的情况吧,自身强度明显对标不上神话,在过去的神话精灵里单体强度直接垫底。盾王没出来前,仅公布了技能,大部分玩家就笃定是一个超标的存在,因为前有藏玛然特这个老精灵4星的时候就足以撑场20个回合。如今盾王在面对地震队、火队的时候容易快速暴毙,火鸡也有概率第一个回合几脚踢走盾王,盾王这个精灵或许要走黄昏的老路了,免死不稳定(啊盾王没有免死),但是却没有黄昏的强保护队友能力和控场能力。整训形同虚设,大部分只有一次的机会,很多斗系精灵往往第二次整训失败。
后面会出的新神话可能带动的体系属性有钢/妖/地/电/恶/超,地(地震)是最吃香的,去年地震大加强一次后,之前同战没打过的队伍现在基本0阵亡碾压,甚至越战至少三百万的钢队,后面mage基格尔德带动的地震队也不会怕mage电猫和暗黑一回合几个大招的速攻队。妖精队神话有苍响和麻基,妖精队未来也会是一支强力的队伍在机制克制完善的情况下,恶系有两只新神话,妖会克制恶,但剑王和麻基有钢属性,应该不好打地震队,但也怕剑王抬剑舞队,脱离妖精队。
2026年04月09日 14点04分
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这游戏已经不上心了,之前新神话出来的时候,周日之前一波技能调整,周四更新再来一次技能优化和强度调整,连带对应属性的史诗分到一杯羹,现在已经是两次周四更新了,盾王技能不会再改了,机制也就那样了。想当初焰白出来的时候,周六周日有什么bug大部分都能得到解决,不到10天强度直接上来。
同样是不开体验服,为什么盾王的待遇就这么差,焰白这只精灵真的是改版后用心设计的一只神话,往后神话越来越敷衍了。从改版前的限时套娃,到改版后新神话焰白套娃,如今新神话或者往后的新神话不会存在套娃现象了,能用的就那几只老神话,因为部分机制上的属性克制已经体现出来了。
像增强后的原始固拉多搭配焰白已经完克大部分钢系了,往后的钢系神话或许也会像现在的盾王一样,被原始固拉多焰白的地震队或者原始固拉多焰白的火队完虐,又或是被竹兰烈咬陆鲨强力爆发带走,或者假面火焰鸡几脚带走。
还是说一说现在第二次更新后盾王的情况吧,自身强度明显对标不上神话,在过去的神话精灵里单体强度直接垫底。盾王没出来前,仅公布了技能,大部分玩家就笃定是一个超标的存在,因为前有藏玛然特这个老精灵4星的时候就足以撑场20个回合。如今盾王在面对地震队、火队的时候容易快速暴毙,火鸡也有概率第一个回合几脚踢走盾王,盾王这个精灵或许要走黄昏的老路了,免死不稳定(啊盾王没有免死),但是却没有黄昏的强保护队友能力和控场能力。整训形同虚设,大部分只有一次的机会,很多斗系精灵往往第二次整训失败。
后面会出的新神话可能带动的体系属性有钢/妖/地/电/恶/超,地(地震)是最吃香的,去年地震大加强一次后,之前同战没打过的队伍现在基本0阵亡碾压,甚至越战至少三百万的钢队,后面mage基格尔德带动的地震队也不会怕mage电猫和暗黑一回合几个大招的速攻队。妖精队神话有苍响和麻基,妖精队未来也会是一支强力的队伍在机制克制完善的情况下,恶系有两只新神话,妖会克制恶,但剑王和麻基有钢属性,应该不好打地震队,但也怕剑王抬剑舞队,脱离妖精队。
