level 11
当两个套装血量相等
我们以1万为准
视野套减伤58.639,实际血量24117
爆射套减伤41.733,实际血量17126
24117÷17126=1.40820974,
所以在相同血量下,视野套的抗伤能力比爆射套多出40%,并不只是你以为的百分之那么十几。
免伤并不是逐级递减,毕竟不可能给你凑两个50%免伤。就给你干到100%免伤。免伤是最值钱的一个属性。你可以理解为给你10%的免伤,不管你现在的免伤有多高,你的总体抗伤能力都会增加10%。穿透,伤害等,其他会逐级递减,可以理解为这几个加的越多,得的越少。所以免伤远远大于血量和装甲
2026年04月09日 14点04分
1
level 11
适合血厚狗斗中坦,有视野冲锋找反,有速度绕转向不好的反坦和重坦,有减伤增加生存能力,新指挥还给6%射速。
2026年04月10日 00点04分
4
level 13
平民,用的是4个+7伤害的视野,只有1个赛博阿加纳吃灰。
伤害不太行,更适合巴顿这些带减暴击伤害的,其次自带减暴击概率的,其他伤害差了一大截,取舍都有
2026年04月10日 02点04分
7